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クトゥルフ PC作成ツール
Rex Newell(レックス・ニューウェル)
ID:3613298
MD:05afbd38d1c908663d053790371434e8
Rex Newell(レックス・ニューウェル)
タグ:
とあめキャラシ
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生まれ・能力値
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POW
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◾️特徴表 3-5[銃火器の達人] 銃火器とは何かの縁があり、普段から親しんでいる。火器技能5つ(拳銃、サブマシンガン、ショットガン、マシンガン、ライフル)の基本成功率は50%である。 4-9[暗黒の祖先(D)] 邪悪な一族、カルティスト、人肉捕食者、もしくは自然界のクリーチャーの祖先である。 1d100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。1d6→4 1d100→74 イタクァの落とし子 ◾️人物 アメリカのとあるマフィアの構成員。戦闘員的な殺し屋的なことをしてる人。 へらへらとして掴みどころがなく何を考えているのかよくわからない人だが多分何も考えてないんだと思う。 銃火器の腕に長けており、小さい頃親に捨てられてニューヨークのあたりのダウンタウンでストリートキッズをしてたところ、マフィアのお兄さんに腕を見込まれ拾ってもらって以降何かと世話を焼いてもらっていたり使いっ走りをさせられたりしてた。 いろいろあってなんとお兄さんがマフィアのボスになったので必然的に自分も結構いい地位をもらえた。嬉しい。 それからはかなりいろいろ自由を許してもらっていて好きなことをさせてもらっているが、大事な案件の時は呼ばれてお仕事を任されたりなんだか重宝されてる。やったー!! そのせいか知らんけどたまにどっからかの刺客に狙われたりしている。危ないなぁ。 あとダディが日本文化が大好きなのでちょっと日本語も喋れる(勉強させられた) 実は本人は知らないけど親はカナダの方の人。 ずいぶん昔の過去に妊娠中にイタクァに連れ去られて戻ってきた妊婦が産んだ子供がおり、その子供が何故かイタクァの落とし子として生まれてきていて、その人物を遠い祖先に持つ。 本人はマジで何も知らないけど運悪くイタクァの落とし子としてちょ〜〜っとだけ先祖返りしており、 無意識的にちょびっとだけ風の流れをどうこうできたり空気をどうこうできたりする。具体的に言うと脚が速かったり、銃火器の扱いに長けていたりといった感じの。実は脚がそんなに速いわけでも無いけど速く走れるし銃の扱いがうまいと言うよりも狙ったところに弾を運べる感じらしい。 髪の毛もくるくるのひどい癖っ毛なのでストパーをかけてる。あと最近両側頭部のあたりに変な出っ張りがでてきた。恥ずかしい。なんだろな。 ◾️通過シナリオ 千の瞳をもつ獣(kpc) アイの方舟(kpc) うどんに媚薬入ってるやつ お前が好きなのは俺の筈だろ 天使の祝禍に悪魔とダンス(KPC) 相棒は名”犬”探偵(KPC) あ、捨てKPCだ、かわいそうに… 甘に宿鳥 リビングデッドカーニバル ・夢見る人の罠(ルルブP 291 呪文の使い手は体から離脱している特定の人間の魂を引き寄せることができる。 使い手と対象はお互いに8km以内のところにいなければならない。 また、対象はSAN値を1d4とMPを1消費することで使い手とのPOW対抗に成功した 場合、使い手が夢を見ていた場所へ魂を飛ばし、短時間だがとどまることができる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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