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クトゥルフ PC作成ツール
Sees・L・Sagittarius(シース・ルー・サジタリウス)
ID:3680243
MD:0600c87710e6b130a5b036f56550f918
Sees・L・Sagittarius(シース・ルー・サジタリウス)
タグ:
PL:秀
秀/外人探索者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
常にどんよりとしたオーラを纏っている。ため息が多い。 一人称:ボク(俺様) 二人称:キミ(貴様) ゴーストハンター。(2015ゴーストハンターベースで作成。) アイルランド生まれ。 生まれてこのかた運の悪さがピカイチで、怪奇現象によく見舞われていた。 特に幽霊にちょっかいを出される才能がある。 幽霊の正体は良くも悪くも大きすぎる感情を持ったまま死んだ人間だと思っており、 ゴーストハンターの職では墓から出てきた幽霊を退治しているが、 探偵職ではそういう”墓から出てきてろくでもないことをしそうな奴=幽霊予備軍”を先にとっちめることを目的としている。 幽霊や幽霊予備軍のことを「ひとでなし」と呼び、その気配を察知すると豹変する。 豹変すると獲物を狩ることに快感を覚える。 あくまで自分のためにやっていることなので正義感は欠片もない。 #889afe 『十二星座館殺人事件』HOいて座 『マジで言ってんの?』♒ 『七罪週間』♉ 『ジムに行こう!』KPレス 5回 CON+1 DEX+1 『会話しろ!』♉♏ 『それでは苦痛を始めます。』KPレス 『ゴースト・テイカー』♓ 『えっ!?壺を買うだけで幸せになれるんですか!?』KPC ♍♌♈♑♉♒ 『ワンルームナイトメア』KPC ♑♍ 『ビヤクロッカー』♋ 『やさしい朝をくださいね』♊ 『幽霊街の見世物小屋』♒♓ 『シュレディンガーの二人』♈ 『探索者がシャトルランするだけ』KPレス 42回 『トルチェ・デ・キッチュ』ちゅき座のみんな! 『月は偉大な夜の女王』♉♍♑ 『サロメ』♍ 『え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!?』KPC ♋♌♎♏ 『狂シ盗掘人』♉ 『パピルン』KPC ♉ 『壁からエビフライが生えているんだが』♍♉ 『Because,Baby,I love you.』♎♌♒ 『タマシイ織り機』KPレス 『雲翳に咲う』KPレス 『礼賛カニバルアナトミィ』♏ 『今日はさくさくルースのクッキーを作ります』♌♍♓ 『清夏、朝へ返れ。』♍ 『聖ベルナデッタの公演』♍ 『鏡迷館瞑々』♍♓ 『NTR』♍ 『英雄に戦乙女のくちづけを』♉♊ 『シトラスに眩む』♋ 『シトリンに煌めく』♋ 以下参加シナリオバレあります! ■『十二星座館殺人事件』 ◇HO 射手座 ラストネーム「Sagittarius」 「監視」の才能を持つ。 あなたは常に他者を見定め、矢を放つ準備を整えている。 「名前」を指定して、その人物の行動を監視することが出来るのだ。 指定された人物が攻撃態勢を取ったとき、あなたはその行動を妨害するために拳銃判定を行う。 あなたは拳銃に常に50%の補正を持ち、指定された装備品を持つ。 「38口径リボルバー/ダメージ1D10/射程15m/1R攻撃回数2回/装弾数6/耐久値10/故障ナンバー100」 才能豊かなあなたは、決して敵を見誤らない。 ◆報酬 ・PCだった探索者はこの瞬間PLとなった。 ※決して探索者をやめたわけではない。 誰かに操作されるだけの存在から、自分の意志で選べる存在に変わったのだ。 そういう意味で、ここではPCからPLに変わったと表記する。 ※もちろん言葉通り受け取るのも、また自由だ。 ・生還1D10 ・全員生還1D10(NPC含む) ・特徴表の一つは暗黒の祖先に固定される。 ・探索者は変わらず超一流の探偵として生きているだろう。 ・あなたは何よりも自由だ。 ◆生還後の探索者達の暗黒の祖先、種族の例 ・魚座 ズーグの種族 ・水瓶座 タウィル・アト=ウムル ・乙女座 スムマヌス ・双子座 旅するもの ・獅子座 ナス=ホルタース ・牡羊座 蛇人間 ・蟹座 ミスターシャイニー ・蠍座 パンの大神 ・射手座 ロボン ・天秤座 ハン ・牡牛座 リーギクスの立方体の民 ・山羊座 ウーツル=ヘーア 不定 6ヵ月 健忘症あるい昏迷/緊張症(短期の表を参照) ■『マジで言ってんの?』【エンドA:金の庭】 ■『七罪週間』【𝑬𝑵𝑫 𝑨 -ソロモングランディは眠らない】 AF:名探偵の栞 …一度だけ<アイデア>に+10する。使用するとただの栞に戻る。 ■『ゴースト・テイカー』 不定 幻覚(星の精が見える…)1ヵ月 2卓分 拳銃に-20% ■『やさしい朝をくださいね』 お花 第一の部屋:ベルフラワー(「誠実」「楽しいおしゃべり」) 第二の部屋:ニチニチソウ(「楽しい思い出」「友情」) 第三の部屋:スターチス(「変わらぬ心」「途絶えぬ記憶」) ■『シュレディンガーの二人』 【END 2:箱の底の希望】 病院で保険証を見てエメくんの年齢を知った 19歳… ■『トルチェ・デ・キッチュ!』【END:B】 ◆AF 最大3つ持ち帰り可能。 ◇『”マスカットといちじくのホワイトタルト”のレシピ』 ※全員持ち帰り。 自分たちで作ったとっておきのトルテレシピ。 材料さえあれば完璧に作ることができる。おいしい! ◇AF『めるととろける蜂蜜酒』 ※『魔術師の部屋』から蜂蜜酒を持ち帰った探索者のみ。 小瓶に入った蜂蜜酒。飲用すると1d6正気度回復。 使用回数は1度のみ。 ◇呪文『黄金の蜂蜜酒の製法』 ※『魔術師の部屋』で情報を参照した探索者のみ。 *呪文『黄金の蜂蜜酒の製法』(再掲) 以下の5つのものを使用する。 ・すみれの花の純正蜂蜜 ・山羊の蹄の粉末 ・蠅の目玉 ・山奥の湧き水 ・処女の唾液 これらを任意の量混ぜあわせ、1週間寝かせると徐々に泡立ち始める。 泡立ち始めてから20の精神エネルギー(20MP)を投入することで『黄金の蜂蜜酒』が完成する。精神エネルギーの投入は何日もかけて行なっても構わない。 詳細は基本ルルブ参照。蜂蜜酒をつくるには5つの材料を過不足なく揃えること。 ■『月は偉大な夜の女王』【ENDA:千年経っても夢は夢】 [夢見技能]行動技能 この技能は探索者が始めて ドリームランドに入ったときに与えられる。 探索者は、自分のPOWの値と同じ値の〈夢見〉の初期技能値を与えられる。 探索者があとで再びドリームランドを訪れて 夢時間で1週間以上滞在した場合には、 そのたびにこの技能の経験チェック1回が与えられる。 この技能はほかの技能と まったく同じやり方で上昇していく。 夢見の技能はドリームランドでの現実を 修正するために使われる。 ただし、これは夢の中でしか行なうことができない。 夢見の技能を使うためには、 マジックポイントを消費しなければならない。 通常、消費MPは[創り出すもののSIZ]と同じ値であり、それが生物(生きている創造物)の場合はさらに2倍となる。 通常の場合、創造あるいは修正によって作り出された物は、その夢見る人の次回のドリームランドへの訪問の間だけ存在している。 そのまた次以降の訪問では、 それらはもう存在していないか、 あるいは修正前の形に戻っている。 ただし、POWを消費することによってそれらの物を永久的な物にすることができる。 創造物を永久的な物にするためには、 [創造に要したPOW+1]ポイントのPOWを追加しなければならない。 特別に重要な創造の場合には、 もっとたくさんのPOWの消費が求められるかもしれないが、それはキーパーの判断にまかされている。 ・・・ [夢の知識]知識技能 この技能の値は、キャラクターの ドリームランドに関する知識を表している。 この技能によって、 ドリームランドの中のある特定の場所に関する何かを知ったり、ドリームランドの歴史上の出来事の1つを思い出したり、ドリームランドのクリーチャーを見てそれとわかったり、始めて見る異界の存在がクトゥルフ神話に属するものかわかったりする。 夢の知識の基本成功率は、 探索者の[〈クトゥルフ神話〉の現在の技能値の半分 (端数切り捨て)]である。 探索者の〈クトゥルフ神話〉技能が2ポイント上昇するたびに、〈夢の知識〉 技能が1ポイント上昇する。 この上昇は、ドリームランド内で起こったことであるか否か、ドリームランドに直接関係のある上昇であったか否かには関係なく起こる。 また夢の知識技能は、ほかの技能と同じように、 経験チェックによる上昇もする。 =========== [AF-カジノチップ] 消費することで能力値・技能値・SAN値が得られる。 ●変換レート (消費するチップの数/得られる能力値・技能値・SAN値) ・能力値(STR.CON…):チップ5/獲得1 ・技能値(目星.聞き耳…):チップ10/獲得10 ・SAN値:チップ5/獲得10 ■狂シ盗掘人 恐怖症:スコップがこわい(5卓分) ■壁からエビフライが生えているんだが 【END A : 最終的に空に飛んでいった】 偏執症:笑い声に過剰に反応する(2卓) ■NeverlanD 不定:一時的狂気のときにこうなる↓(1卓) 6.たすけて(涙が出てとまらない。手を引かれないと動けないし消えてしまいたい気持ちになる) <夜鬼(ナイトゴーント)の召喚/従属> 『大いなる深淵の大帝の家来を呼び、1つ命令を下す事が出来る。 使用者は旧き印の描かれた石を用いなければならない。 精神力を捧げれば捧げる程に、これを成功させる確率は上がるだろう。 ただし、月の出ていない夜にしか呼ぶ事は出来ない。 (MP1ptにつき成功率+10%、96~100は常に失敗。 成功失敗に関わらずSAN-1d3)』 ●召喚について このシナリオの世界で夜鬼(ナイトゴーント)を召喚する場合、呪文成功後に掛かる2d10分を0分として扱います。 ■Because,Baby,I love you. ==== 這い寄る混沌に愛された かの聖母達を呼び出したくば 月の満ちる夜、石柱の元 生きた贄を捧げ、彼女達の名を呼ぶのだ ==== 習得呪文:魔物の召還・従属(KCp89) 2MP ごとに10%成功率が上がる。 成功条件は「満月の夜」「ストーン・サークルの下で」「生きた生け贄を捧げ」行うこと 不定の狂気:一時的偏執病(6卓分) ■聖ベルナデッタの公演 【AF:イルカのストラップ】 ビーズでできたイルカのストラップ。シナリオ中一回だけ(目星)が自動成功になる。なお、一度使うとこの効力は失われる。 不定の狂気:支離滅裂な発言(1卓分) ■NTR 【エンド A let's star】 ■英雄に戦乙女のくちづけを 不貞の狂気:フェティッシュ(首のないものに惹かれる) ■ 鉱物恐怖症 3ヵ月
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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