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クトゥルフ PC作成ツール
柘浦 薫 (ツゲウラ カオル)
ID:4550125
MD:06b58327bd42f2b08a0fd5587027714a
柘浦 薫 (ツゲウラ カオル)
タグ:
野寝草探索者
野寝草秘匿HO有り探索者
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生まれ・能力値
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CON
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
通過シナリオ(◆:PC ◇:KPC) ◇『アイラスの双眼』HO1 (2022.07.16) ◇『KPCが猫拾ったって言ってるけどどう見ても猫じゃない件』 (2023.09.19~2023.09.28) ▼職業 【殺し屋】※オリジナル 職業技能:〈キック〉〈ナイフ〉〈忍び歩き〉〈隠れる〉〈聞き耳〉〈目星〉〈言いくるめ〉〈心理学〉 ▼人物像 特徴:癖のある灰色の長髪を簪で束ねた男性。肉付きが良く大きい身体をしている。黒赤を基調とした動きやすい服を好んで着る。若干視力が悪い為黒縁眼鏡をかけている。コンタクトの方が動きやすいというのは分かっているが、入れ外しの手間や目に異物を入れる恐怖感から眼鏡を貫いている。 性格:元来真面目な性格で教えられたことには素直に従う勤勉さが伺える。しかし考えることより動くことの方が得意であり肉体労働を好む。妙なこだわりを持っているらしく時々几帳面な面を見せることがあるかと思えば急に大雑把になったりと今一つ性格を把握できない。例としてあげるならばポイ捨ては許せないが人殺しは許容するといったものである。裏切られたり嘘を付かれることが嫌いであり自分に対して敵対してきた者に対しては力でねじ伏せる。 綺麗好きでこまめに掃除をする。バラバラの資料などを見つけたら無意識に端を揃える。本はあまり読まないが、本棚の本の並び順などにも拘るような性格をしている。 過去:一般常識や知識は身に着けているが自分に関する記憶がすっぽり消えている。覚えているのは自分の名前くらいで何故殺し屋になったのか、何故HUMに入社することになったのかも思い出すことができない。 その他:外の景色や人の様子を伺いながら歩く癖があるので歩調がのんびりとしており他者に置いていかれがちである。(仕事の時はスイッチが入るのでそれは少ない。)意図せず常に彼が最後尾を歩く形になってしまう。気が付けば立ち止まりその辺の葉っぱを観察していたりするかもしれない。 HO2に対しては友好的である。何故か放っておけない。 ▼詳細 一人称:俺 二人称:お前、(名前)呼び捨て、その他 所属:HMU 好きな食べ物:4)トリュフ、85)エビ 嫌いな食べ物:2)フォアグラ、108)ドライカレー 好きなもの:掃除、生物 嫌いなもの:裏切り 趣味:運動、武器の手入れ、掃除 誕生日:5月16日 利き手:右手 家族構成:不明 カラーコード:#762034 柘榴 ▼特徴表 3-6)格闘センスの持ち主:幼い頃から道場で鍛えられていた。素手の戦闘技能3つ(組付き、キック、頭突き)の基本成功率は50%である。 3-7)俊敏:どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。〈回避〉の基本成功率は、通常の[DEX×2]ではなく[DEX×5]である。 ▼フレーバーダイス 酒の強さ:9 泥酔したら:12)寝る 料理のうまさ:4 字のうまさ:7 歌のうまさ:4 3d6>9)所々音が外れる。 絵心:1 3d6>3)見たことない化け物が生まれる。 味覚:3 お化けが怖いか:3 体温:8 髪の柔らかさ:6 ほっぺの柔らかさ:2 寝つきの良さ:8 寝起きの良さ:10 寝相の良さ:9 3d6>16)背筋ぴーん!気を付け! 寝相:4)薄目を開けている 食事量:7 食事時間:9 スタイル:9 ゲームのうまさ:3 整理整頓:8 喫煙量:0 唇の柔らかさ:8 体の柔らかさ:8 舌の長さ:2 歩く早さ:1 性欲:5 キスの上手さ:3 ✕✕の上手さ:9 こしょこしょの弱さ:3 性感帯:11)鎖骨、28)背中 性格決め花言葉:85 ベゴニア 「親切」「片思い」「丁寧」「幸福な日々」 貴方は全てに自分でケリをつけるだろう。割り切った性格な人。サバサバした人に見られているかもしれないが、その裏で涙を流す日もあるのだろう。人並みに、弱いのが貴方。 =====以下ネタバレ有り===== ***** **** *** ** * ================== ▼HOなど ▽公開HO 『アイラスの双眼』HO1:謎多き殺し屋 貴方は組織に雇われた殺し専門のエージェントだ。HO2とは相棒関係である。あなたの過去を誰も知らない。 ▽事前情報 ◆HMU(ヒューマン マネージメント ユニバース) 探索者の所属している組織。 スパイや暗殺の仕事を行う組織で国からの依頼もいくつかこなしており、立場は中立であり続ける事を掲げている。ライバル会社はサイレン清掃(株)である。 HMU は特殊事象も担当しているが、それと関わった職員は特例職員として他職員に仕事内容を話してはいけないきまりになっている。 社宅があり社員が利用している事も多い、生活に必要な家具はそろっており利便が良い。 ◆サイレン清掃(株) 裏の名を「ウロボロス清掃(株)」という暗殺専門の殺し屋組織である。 どこにも属さぬ独立組織で HMU とは顧客の取り合いをしている。 ◆組織間の関係 HO2 が入社する前に HMU とサイレン清掃で大きな衝突があった。両社共に多くの犠牲者が出たため、その後はお互いに出来る限り接触を避けている。 ▽秘匿HO ◇HO1:謎多き殺し屋 あなたは脅威的な殺しのセンスと洞察力を持ち合わせている。 あなたは HMU に拾われる前の記憶がない。 一般常識は持っているし知識として問題無く生きていけるが自分という存在の記憶だけがポッカリと空いている。 組織に入った時、背中にコードを彫られているがデザインは PL が好きに描いて問題ない。 コードは幾何学模様の刺青で組織に保護された信頼をまだ獲得していない人間に付けられるようで、HO2 やほかの組員には無いと聞いた。 ◇秘密 あなたは誰かに与えられた琥珀色の腕輪をしている。 それはあなたの腕に隙間なくピッタリとはまっており取ることができない。 しかし、大切な誰かに与えられ背中を押されたことを覚えている。 ◇才能 あなたは人並外れた力を持つ。STR を 6d6 で算出する。 忍び歩きに+20%のボーナスがつく。 ◇持ち物 琥珀色の腕輪 誰かに貰った腕輪で外すことができない。 ◇個別推奨技能 近接戦闘、忍び歩き ◇PL記入 彼の正体はHO2と血の繋がった兄弟であり、ハスターを親に持つ。二卵性双生児の兄で人並み外れた筋力を授かった。妹思いであり孤児院にいた時からずっと妹の心配をしていた。孤児院でHO2とはぐれてしまったこと、最後まで守れなかったことを悔やんでおり、いつかHO2をHMUから奪還させるべく拾われたサイレン清掃会社で10年間暗殺の術を教わった。サイソウと大吉を親のように慕っており、大吉に対しては自分の過去を話したりと特に心を開いていた様子である。生きてきたのが裏社会だった為、通常の表社会に対して興味を持っている。その辺の草花や生物を興味深そうに眺めている姿が時々見られるだろう。のんびりした性格なのは元来のものなのかもしれない。殺し屋として育てられたため人殺しに関して躊躇いはないが倫理観がないわけではない。生きる世界が違ければ彼は通常の人間として生きていけただろう。しかし彼はそのことに関して悔いていない。邪神の血を引いた実験体として、そして殺し屋として育てられた運命を受け入れている。こんな自分でも生きる居場所があるのなら、妹が無事でいてくれるのならそれでいい。妹の為に、自分の存在理由の為に、彼は血濡れたナイフを拭うのだ。 ▼読んだクトゥルフ神話の魔導書 エイボンの書(写本) ▼アーティファクト・学んだ呪文 〈ビヤーキーの招来/従属〉 〈ルリム・シャイコースの退散〉 ▼遭遇した超自然の存在(❖:深く関わりがある ◆:視認・直接的な関わり ◇:名前のみ等・関節的な関わり) ◆ビヤーキー ❖ハスター ◆ヨグ=ソトース ▼その他 ●後遺症 眼球交換:解釈はPLにお任せするが、探索者の片目が交換された状態で生きていく。(左目交換) 神性の破棄:柘浦は3d6でSTRを決め直す。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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