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クトゥルフ PC作成ツール
來島一冴
ID:4311353
MD:078d7d1b08397d17279f2da971018dea
來島一冴
タグ:
警察
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
来島 警官:言いくるめ、応急手当、回避、組み付き、心理学、法律、マーシャルアーツ、目星 家族構成:母、自分、弟、弟、妹 看守理由:給料がいいから 拷問:している 勤務:7年 HOXV:悪魔 1d10をロールし、その数だけ、対象に装甲貫通1d4ダメージを、1d5ターンの間継続付与。連続発動ができるが、同じ対象への重ねがけは不可。 継続ダメージの値は毎ターンごとに自分の手番でロールする。 ■AF:コンフリクト・クリスタル 相反する性質を返す透明結晶。 HO2が所持するなら冷気のコントロールの助けになるだろう。 【生還報告について】 ・HO1、HO2生還。SNSなどで両者生還報告を許可。エンド番号、エンド名も公開可。 【処理】 ・HO1が監獄長の姿になっていることは公開してはならない。「別の姿になる」ということは大きなネタバレになるため、絶対に連想させないこと。 ・今後卓に参加する場合、KPに了承を取ってから参加すること。「監視するもの」「ルリム・シャイコース」の姿は多大なネタバレになるため、HPが減少することがあったとしても本性を表さず人間の姿のまま活動してよい。 また、HO2に関してはHO1が常に指輪を所有していないと活動できないため、基本的にソロ活動は不可。しかし、「一人では卓に参加できない」と言った旨は公言しないこと。 22歳の時に警察官として通常勤務 新人として必死に働いていた ある時食堂でご飯と食べていると噂話が聞こえてきた 「環境こそ最悪だが、条件としてはいい仕事がある」 中を聞けば、監獄島の最深部の話だった 探索者は片親の弟妹が多いため、お金には困って昔から過ごしていた なのでその噂みたいな話で言われている、監獄島の最深部に興味を持ち始めた 上司に掛け合ってみると、数日後にGOサインが出たので、移動 最初こそ信じられない光景ばっかだったが、1年もすれば慣れた 上に戻ることはないので、そのまま家に給料を流して貰っている 寒いなとは思うが耐えられないわけでもないが、今夏に外に出ると死にそうとは思ったりする 拷問は追加で手当が出るとかで、引き受けてはいるが、乗り気ではない 本人はきつい拷問をしている気はないが、力が強いため力加減を間違えてしてしまうことが多々ある 酒やたばこは身体が温まるからとたしなむ程度 ▍HO1 看守 貴方は、監獄島の最深部にてたった一人で囚人を監視する看守である。 凍てつくような空気で満たされた最深部では、囚人はすぐに弱り死んでしまう。 そんな厳しい環境で、上階に戻ることなく一人この場所で5〜10年仕事している。 (決定した勤続年数はKPに伝えておくこと) 〔秘匿〕 ・通常の人間よりも厳しい寒さに耐性がある。そのため最深部での仕事も続けられている。 ・長く監獄島に勤めているため、クトゥルフ神話技能の初期値は20である。貴方はある程度ポピュラーな神話生物の名称を知っているし、神話的事象に遭遇した場合に決して楽観視してはいけないことを良く知ってる。 ・看守になった理由や家族構成は自由に考えて良い。事前に家族構成を決定し、KPに伝えること。簡素なもので構わない。 ・職業技能は警察ベースで取得すること。 【推奨技能:戦闘技能、目星、図書館、聞き耳、忍び歩きor隠れる】 ・2015サプリの現代探索者特徴表を使用するのは非推奨である。 ・持ち物をキャラクターシートに明記する必要はない。日常生活を最深部で過ごしているため、貴方の日用品は手近なところに常に存在する。もしタバコや酒類の嗜好品が欲しいのなら、上層部に申請して手に入れた扱いとなる。 ・必須ではないが、拷問を行うタイプの看守か、そうでない穏健派かどうかを事前に考えておくと良いだろう。もし拷問に手慣れた看守である場合、最深部の拷問室には貴方の趣味の道具が揃っている。また、この「拷問するか否か」は事前にHO2に伝えても良いこととする。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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