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クトゥルフ PC作成ツール
豊前 ひとみ(ぶぜん ひとみ)
ID:4891720
MD:07cc59e10cf63d5dc56919ef005040f6
豊前 ひとみ(ぶぜん ひとみ)
タグ:
幹家名簿
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
スポーツ選手:DEX系アスリート(2015) 職業技能PT算出 [DEX × 10 + EDU × 10] ▶職業 アスリート専属医/マネージャー ◤ 必須 ◢ 下記5個の技能 回避 / 芸術(任意のスポーツ競技) / 跳躍 / 投擲 / 登攀 ◤ 選択 ◢ 下記から3個 応急手当 / 忍び歩き / 乗馬 / 水泳 / こぶし / キック / 頭突き / 組みつき / マーシャルアーツ / 日本刀 / 薙刀 / 杖 / 弓 / アーチェリー / 拳銃 / ライフル / ショットガン →応急手当/日本刀/ マーシャルアーツ ◤ 特記 ◢ DEXに【+1】 EDUを【-1】" ▶特徴表 ・ → ・ → ---------------------------------------- ▼人物▼ ▶過去 ▶表の顔(他のPCたちが知っていてもよい情報) 大人しい、番吉くんとよく一緒にいる ▶裏の顔(他のPCたちが知らない情報) 番吉くんに執着している。ずっと一緒にいてあげる。 家族愛に近いものを感じているけど恋愛をにおわせるからかいをしたりする。 ▶小ネタ ・誕生日:9/1 ・血液型:O型 ・好きな食べ物:甘いもの、スイーツ ・嫌いな食べ物:苦いもの ・趣味:ボルダリング、ジムや道場で汗を流すこと。番吉くんをからかうこと ・喫煙/飲酒:酒を飲むことは多い ・恋愛対象: ・・・♡ ・童貞/処女:秘密 ・癖:髪を耳にかける ・身長:172㎝ ・イメージカラー: ・イメソン: ▶一人称/二人称 わたし ▶おおよその口調 「番吉くん、おまたせ」 「番吉くん、今度の休み空いてるかな?」 ---------------------------------------- ▼履歴(通過シナリオ) 「山田の宴は、首切って終わり」エンドA 9C 4F →番吉くんは私のもの。 ---------------------------------------- ◤家族構成 父親 ◤知人 山田一派の門下生 ---------------------------------------- ◇オリジナルアーティファクト『山田の妖刀』◇ 探索者が愛用している刀。多くの妖怪を斬ったことにより、妖気を吸い取っているため妖刀と化している。尚、このアーティファクト名は仮名になります。自身が愛用する刀に名前をつけることも可能なので、名前を付けた場合はアーティファクト名がその名前ということになります。 例)刀の名前が「蛍雪丸」であれば、アーティファクト名は「山田の妖刀」ではなく、「蛍雪丸」で OK ‐効果‐ ダメージ量 1D10+2+DB 毎ターン MP を1減らすことで、魔法武器として使用することが可能 ◇後遺症:妖怪大戦争◇ 常に、妖怪の幻覚を見てしまう。技能を振って96~100のファンブルが出てしまえば、見ている妖怪が襲い掛かってくるという幻覚を見てしまうため SAN 値が強制で「1」の減少となる。代わりに、1~5のクリティカルが出れば、可愛い妖怪が近寄ってくるという幻覚を見られるためSAN値が強制で「1」の増加となる。 《後遺症 : 兄貴肌/姉御肌》 自分より年下の探索者がそのセッション内に存在する場合、好きな技能を1つ選び、+10の補正が入れることができる。しかし、そのセッション内に年下の探索者がいない場合は、技能値を振っている技能の内どれか1つに、-10の補正を入れなければならない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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