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紅山博斗(ベニヤマ バクト)
ID:4793789
MD:07efee3ca39867857081f0917123ab7e
紅山博斗(ベニヤマ バクト)
タグ:
和菓子宅
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「」 ○名前の由来 イメージカラー:紅色 イニシャルをB/Bにしたかった。遭難者B ☆2015特徴表(採用はKP次第) ○目つきが悪い →APP-1 〈信用〉-10% ※1d6*10→6 60P追加 〈回避〉+20% 〈ナビゲート〉+40% 「」 ○受け身 →ショック判定(CON*5)時、目標値+20%。 「」 ☆2015職業特記(採用はKP次第) 冒険家教授:研究分野における〈目星〉+20% 職業ポイント EDU(19)×10+CON(16)×10=350P ⇒30P減少 追加分に記載 ・所持物 ジャケット タンクトップ ペンシルパンツ エンジニアブーツ サングラス 煙草 ライター スマートフォン 財布 シルバーリング ○登山時の装備 肌着 シャツ フリース アウター トレッキングパンツ 登山靴 ●40Lザック レインウェア 予備靴紐 水筒 寝袋 飯盒 ランタン アイスピック アイゼン ガスバーナー ピッケル 腰紐 コンパクトストック ●ウエストポーチ デジタルカメラ 防水手袋 携帯電話 ヘッドライト カロリーメイト 【AF等】 【呪文】 【経歴】 冒険家教授ベース ステータス合計:116 年収ダイス:15 ○趣味技能 回避:落石、野生動物の襲撃から身を守る為の挙動。 聞き耳:雷雲の音、雨の匂いを感知する為の聴覚/嗅覚の鋭さ。 ナビゲート:地図を失ってもある程度の地形把握は出来る。 芸術(ギャンブル):文字通りの趣味。 ○ステータス STR CON POW DEX APP SIZ INT EDU 紅山博斗(ベニヤマ バクト) 大分県の山岳地帯生まれ。18歳で上京。 大学で登山部に所属してからというもの、鉱石、延いては地質学にドハマりした地質学専攻の大学講師。 趣味は登山と鉱石収集。私生活はズボラではあるが、採集した鉱石の管理はかなりキッチリしている。 ギャンブル好きに関しては「名前通り“博徒”だ、いいだろ?」ってんで開き直ってるのでダメかもしれない。 そしてこんな性格と生活なので、大学講師ではあるが講義は少なめでコマが取れないと悩む生徒が多数いる。 但し一応は職務の最低限の責務は全うする気はあるらしく、講義が少なめな代わりに一括で必要単位を下ろしている。 上記から、一部学生からはひっそりと 「当たりにくいが、当たればほぼ確実に単位は取れる」 …と、何の因果か、彼自身もある種の鉱脈的な扱いをされている。 好きなものは山と鉱石、それからギャンブルと酒。 山々、大地の事は生まれ育ちが山岳地帯なのもあってか価値あるものが多く眠っている財産だと思っており、 中でも鉱石は人間の技術程度では再現し切れない美しさを持っている、と感じているらしい。 ので、基本我が物顔で自然の財産を「自分には当然利用する権利がある」と思って使う人間の事は見下している節がある。 但しギャンブルと酒は別。 果てなく広がる大地の中から美しい鉱石を見つけ出すことに魅了された身としてはギャンブルは堪らない。 酒は人間が作り出した数々の「余計なもの」の中で唯一価値があるものだと思っている、らしい。美味いから。 とはいえ、人間の生産物の全てに関心がない訳でもなく、最先端技術に関しては興味を持ちやすい。 胡座をかく人間の事はつまらないと一蹴する一方、常に努力して最先端の結晶を作ろうとする人間の事は好ましく思う。 嫌いなものは「嫌いだ」と思った瞬間から無かった事にするか消しているので特に無い。 嫌う前に無かった事にする(興味を失う)ので、そういうものを見せられても一瞬見下すくらいで終わるかもしれない。 多分「絶え間ない努力、或いは時間をかけて生み出された結晶(もの)」とそれを作ろうとする人が好きなんだと思います。 鉱石も最先端技術もそういう感じで… 思想としては 「楽をするな、常に闘争(向上)しろ」 「何故そうなっただのどの様に進化しただの、過去の事はどうでもいい」 「この先どうなっていくだの何が起きるだの、未来の事もどうでもいい」 「【現在(イマ)】、それが何処まで伸びてどうなったか、どれだけの時間の果てに生まれたかが重要だ」 なんだと思います。 いつもの手癖です。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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