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ガーデンオーダー PC作成ツール
東堂 辰馬(トウドウ タツマ)
ID:3332866
MD:07f5ebedafb9e0b9e8d1ffe9c2fbdbce
東堂 辰馬(トウドウ タツマ)
タグ:
なぐさPC
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能力値・HP・MP
特性能力:
発火能力
精神投影
風候操作
電磁操作
光波干渉
重力操作
感覚強化
氷結能力
物質転移
身体強化
音響操作
空間歪曲
身体
感覚
知力
意志
魅力
疲労
軽傷
重傷
致命傷
基礎値
ランク
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
15+
ボーナス(合計3点)/ 計
点←
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
その他修正
成長での修正
能力値
基礎成功率
%
%
%
%
%
成功率への修正
成功率
%
%
%
%
%
身体
感覚
知力
意志
魅力
疲労
軽傷
重傷
致命傷
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ライフパス
チェックを入れると自由に名称を入力できます
ライフパス
名称
効果・解説
経歴
←自由入力
GARDEN
養護
捕獲
事件
警察
防衛軍
協力企業
他の事務局
他の支部
秘密結社
研究所
救出
生活の糧
復讐
正義の味方
大切な人
オーダー
戦闘好き
弱み
潜入
出自
←自由入力
政治権力
資産家
名家の生まれ
医療関係
大企業
研究所
町工場
法の番人
軍人
報道関係
GARDEN
剣術道場
武術家
スポーツ一家
芸術家
施設
普通の家庭
貧窮
帰国子女
結社の一員
経験
←自由入力
戦闘訓練
入門
鍛錬
特殊部隊1
特殊部隊2
入隊
危険物取り扱い
冒険家
マスメディア
警察/探偵
医者
研究員
ライセンス取得
起業
学生生活
マニア
趣味
マリンスポーツ
スカイスポーツ
ハッカー
境遇
←自由入力
平凡
永劫の別れ
長期入院
大事故
死と再生
喪失
殺傷
ニュース
海外生活
大成功
トラウマ
逃走
恋愛
転居
大きな転機
一所懸命
大失敗
親友
約束
記憶喪失
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特性能力
特性能力
判定
対象
属性
射程
コスト
効果など
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インプラント
インプラント
部位
グレード
効果など
合計
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特技
特技
効果など
前提条件
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技能
技能
初期値
配分値
成長分
その他
合計
C値
特性能力
当て身
近接武器
銃器
飛び道具
回避
威圧
運転
運動
応急手当
隠密
解錠
観察
機械修理
交渉
コンピューター
捜索
調査
追跡/逃走
抵抗力
特殊機械操作
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戦闘・武器・防具
武器と防具
種別
常備
P
種別
属性
攻撃
対象
射程
防御力
行動
備考
切断
銃弾
衝撃
灼熱
冷却
電撃
武器
盾
防具
特技等
非使用
武器
盾
防具
特技等
非使用
合計:
P
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所持品・携行品
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
価格総計
pt
うち初期作成分
pt
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
基本経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
用途
ランク
特技
技能
能力
アイテム
合計
残り成長点
使用成長点
点
点
点
点
点
点
点
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パーソナルデータ・コネクション
キャラクター名
コールサイン
タグ
スペックカラー
年齢
性別
身長
体重
位置
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
3年前、ネフィリムによる襲撃に巻き込まれ、片目を失ってしまった。 その後、オーダーに覚醒して以降はあの時のようなことを防ぐ為、日々鍛錬をしている。 過去に自分を助けてくれたオーダーに憧れており、その人を追って熊本へとやってきた。 今はその人を師匠と仰ぎ、切磋琢磨している。 ネフィリム:ペルソナと共生関係にあり、その力を借りることでマインドスキャン、ブレインウォッシュ、メモリーイレイズが使用できるようになっている。 【ランク0 ペルソナ】 人が持つ本来とは別の人格を強調し、性格に強く影響を与える完全精神体ネフィリム。その人格を刺激するきっかけに反応し、まるで多重人格のように人を変貌させてしまう。 このネフィリムの影響を受けている間は感覚や記憶能力に支障が出ることが多く、自身がしたことに対して異常性を感じられなくなることが多い。 憑依した人間以外にも影響を与えることが可能であり、近くにいる人間の思考を読み、操ったり、記憶を消去することもできる。 また、高い知能を有しており、人語を完全に理解している。 基本的には憑依先の人間を操り、自身の思うがままに動かすことが目的ではあるのだが、ごく稀に憑依の際に憑依先の人間に影響を受け、共存する場合もある。 〈マインドスキャン〉コスト:疲労1 自身が判定を行う際、その判定で〈ネフィリム:ペルソナ〉を利用する方法をGMに告げ、〈マインドスキャン〉を任意の技能と組み合わせて使用することで、その技能の成功率に+30%する。 〈ブレインウォッシュ〉コスト:疲労1 シーンに登場しているエキストラひとりを自由に操ることができる。「対象:単」「射程:至近」のエキストラに〈特性能力〉と組み合わせて使用することで、そのエキストラは自分自身に害を与える行動以外であれば、あなたの指示にしたがう。この効果はシーン終了まで持続する。 〈メモリーイレイズ〉コスト:疲労2 シーンに登場しているエキストラひとりの記憶を消去することができる。「対象:単」「射程:至近」のエキストラに〈特性能力〉と組み合わせて使用することで、そのエキストラの記憶を好きなように消去できる。この効果は永続するが、「対象:単」「射程:至近」に対象がいれば任意のタイミングで効果を解除することができる。 柳生一刀流 一刀流の戦い方や技を中心とした流派。 以下の[伝位]を使用できるようになる。 ・初伝 〈技:唯の構え〉 〈技:受身〉 ・中伝 〈技:一心刀〉 ・奥伝 〈技:唯我無双〉 ・初伝 技:唯の構え 技能:〈近接武器〉 柳生一刀流において基本的な構えを取る技を習得していることを表す。 〈技:唯の構え〉を〈近接武器〉と組み合わせることで、〈近接武器〉の攻撃で負傷表を参照する際に、上下に一つずつずらすことができる。(ずらさなくてもよい) 技:受身 技能:〈近接武器〉 攻撃を受けた時にダメージを緩和する技を習得していることを表す。 〈技:受身〉を〈近接武器〉と組み合わせた回避判定に成功した場合(対決に負けても、回避判定に成功していればよい)、負傷表決定ステップの際に参照する負傷表の欄を上下に一つずつずらすことができ(ずらさなくてもよい)、[マヒ]を受けることもない。 中伝 技:一心刀 技能:〈近接武器〉 一撃に集中し攻撃する技を習得していることを表す。 戦闘中1回のみ。この技を使う場合、対象1体に対して連続攻撃を行わなければならない。(行えない場合は使用できない) 〈技:一心刀〉を〈近接武器〉と組み合わせることで、〈近接武器〉による連続攻撃の命中判定のダイス目を全て-20する(最低1)。ファンブルが出た出目には効果がない。その後、命中した〈近接武器〉の攻撃力を全て合計し、1回分のクリティカルでの攻撃のダメージとして相手に与える。この攻撃はカバーリングできない。ただし、自身に[スロウ-5]を受ける。 奥伝 技: 唯我無双 技能:〈近接武器〉 一撃が致命的な攻撃を連続して放つ技を習得していることを表す。 〈技:唯我無双〉と〈近接武器〉を組み合わせることで、〈近接武器〉による連続攻撃の命中判定のダイス目を全て-30する(最低1)。ファンブルが出た出目には効果がない。ただし、疲労の値に関わらず自身に[衰弱][スロウ-10]を受ける。この[衰弱]は次の自身の手番終了時に回復する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「
ガーデンオーダー
」は久保田悠羅氏およびF.E.A.R.の著作物です。
ガーデンオーダー公式
http://www.fear.co.jp/gorder/