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クトゥルフ PC作成ツール
更科 綴(さらしな つづり)
ID:5011026
MD:08361eb53c2a459c715ac05b5f32473b
更科 綴(さらしな つづり)
タグ:
ここのえPC
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
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INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【職業】作家(オカルト、芸術(空想)、心理学、説得、図書館、他の言語(?)、母国語、歴史) 【特徴表】4-10 夜に弱い(40P)→回避へ 【その他】 ◆その他性格とか ・一人称はわたし、二人称はあなた ・虐待といじめに関しては嵐、雷などの災害のように思っており、いつもそれが過ぎ去るのをじっと耐えて待っている。 ・物語、楽しかった記憶に逃避することが多い。夢みがちで「いつか誰かが来てくれたら、連れ出してくれたら」と思ってしまう程度にはまだまだ子ども ・物事の断言が苦手。どちらかといえば臆病。 ◆名前 さらしな【更科/更級】 長野県千曲市 (ちくまし) 南部の地名。姨捨山 (おばすてやま) 伝説や田毎 (たごと) の月などで有名。また、上質のそばの産地としても知られる。 **「エバ -Eva-」** 作 春野 さま ============================ 「こんばんは、俺の名前は××××。魔法使いさ。」 月夜の晩に現れた青年はそう言って貴方に笑って見せた。 青年魔法使いと不幸な少年少女が出会う話。 ```【シナリオ概要】 形式:CoC 第六版(七版への改変も可)、ソロ 舞台:異世界半シティ 推奨技能:三大探索技能(特に〈目星〉)、〈POW〉12 以上 準推奨技能:〈説得〉 推定時間:4-6 時間程度(RP と探索者の選択によって大きく変わる) 探索者条件:虐待・いじめを受けており、境遇を変えたいと思っている小学生探索者。 また、『蛇のような瞳を持っている』ことが特徴的である。 魔法使い差分があるとかわいいかもしれない。 ・探索者やシナリオの特性上、以下のようなシーンが含まれる可能性があります。 その為、プレイの際はご留意ください。 『神話生物に対しての独自の解釈』 『暴力やネグレクト等の児童虐待・虐め、疑心暗鬼、 その他精神的に不快であり、 負荷がかかるような表現』 『グロ・ゴア表現、生命倫理に反する表現、迫害や差別、弾圧表現』``` 『探索者作成ルール』 年齢:12 歳固定 能力値:STR と SIZ は 2d6、EDU は 6 固定 ※それ以外は通常通り 家族構成:両親、探索者(一人っ子)※数年前にかわいがってくれていた祖母が亡くなっている。 技能値:通常通り(年齢によるマイナス値なし) 特徴表:使用可(但し、寄せ餌・暗黒の祖先は不可) 職業は将来なりたいもので構いません。 40+9 初発狂+5 回避+1,図書館+4,目星+3,跳躍+2、応急手当+2、 1d6 STR (1D6) > 2 1d6 SIZ (1D6) > 2 2d6+6 (2D6+6) > 10[4,6]+6 > 16 ☆エンド E:白雪姫と七人の魔法使い ・SAN 値報酬:2d10 ・好きな技能を 2 つ成長:それぞれ 1d10(技能振り直し後の成長でよい) ・クトゥルフ神話技能:+10% ・後遺症:鉱石の魂...死後、魂が宝石になる。旧支配者による SANc で SAN0 にならず、必ず 1 残る。 ・AF:『綺麗なブローチ』 鷹の意匠の金属枠、そして中央に綺麗な石のついたブローチ。キラキラと輝いて いる。 持っていれば、ロストを一度なかったことにできる。 ・母国語と同じ数値で「エラン語」が習得できる。 ・探索者の成長について:探索者は STR と SIZ を 1d6、INT に+3(上限を超えて良い)、EDU を 2d6+6(年齢による上限は考慮しなくてよい)し、18 歳の CS として新たに作り直す。 ☆透明化の布 1MP 消費。 この布を被り、念じることで透明化を行うことが出来る。 しかし、姿を透明化出来るだけであって声を出すことや、匂いでバレてしまうので注意が必要である。 また、布から出た場合は再び魔力を込めなおす必要がある。 ☆開錠の魔法 1MP 消費。 使用する際は、〈幸運〉を振る。 対象が目に入っていなくてはならず、鍵が開くイメ ージをすることで鍵を開けることが出来る。 大抵の鍵ならば開錠することが出来る が、魔力が込められているような特殊な鍵は開けることが出来ない場合がある。 ☆魔法の杖 魔力の込められた杖。これを持っている場合、呪文や魔道具を使用する際に消費 する MP が-1 される。 ☆祖母のお守り(追加情報:ルチルス) 祖母から貰ったお守り。人の魂が鉱石となったもの。 どうやら魔力...?といったものが込められているらしい。 ※PL 情報:50MP が入っている。(のこり261MP)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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