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クトゥルフ PC作成ツール
三椿(みつは)
ID:5243970
MD:08877a6d32accb16f6066d4681a94d05
三椿(みつは)
タグなし
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
以下 空蝉の如く ネタバレあり ●職業P 参考:シナリオ内オリジナル職業 日本刀、回避、目星、聞き耳、オカルト+芸術、博物学 ●興味P 応急手当て→例の件以降、意味はないと分かっていても勉強した 図書館→本を読むのは嫌いじゃない 跳躍→跳躍というか飛行というか常に浮いてるというか 信用→多分APP補正 心理学→相手の心の内を見極められれば色々なことに役に立つのだ プロフィール 職業…式神 性別…女 身長…162㎝ 趣味…三味線、読書 好きなもの…果物(特に杏) 嫌いなもの…匂いの強い食べ物 一人称…わたし、わたくし 二人称…あなた、お前、○○様 呼称 HO弐・参…名前呼び捨て 雪風さん…御前様、主様 杜松くん…呼び捨て 雲雀さん…雲雀様 名前の由来 和歌山県の三尾川の淵の妖怪譚に出てくる牛鬼より由来 以下wikiコピペ 「三尾川の淵の妖怪譚では、牛鬼が人間に化け、さらに人間を助けるというたいへん珍しい話がある。青年が空腹の女性に弁当を分けたところ、その女性は淵の主の牛鬼の化身で、2ヶ月後に青年が大水で流されたときに、牛鬼に姿を変えたその女性に命を救われた。だが牛鬼は人を助けると身代りとしてこの世を去るという掟があり、その牛鬼は青年を救った途端、真っ赤な血を流しながら体が溶けて、消滅してしまったという」 三尾川の三、牛鬼には椿の根説があるので 三 + 椿 三椿について 物腰柔らかで誰にでも別け隔てなく接する。基本的に穏やかな態度を崩さないがそれは彼女にとって、「人間は守るべきもので愛し慈しむべきもの」という認識があるからに他ならない。人間という生物の悪いところも、良いところも、全てが愛おしい。 人のすることに酷く寛容なため勘違いされることも多いが、ある程度の線引きはしている。が、余程のことをしなければその線を超えることはないためあまり意味はない。その際に向けられるのも怒りではなく憐れみ。 ちなみにこの線引きは自分に対しての行動への線引きであり対象は人間に限る。これが他の式神や主・人間への行動で対象が人外となると話は別で、敵と認めた者は全力で叩き潰してくる。なお本人的には煩わしい羽虫程度の感覚。 また本人にある程度の教養があるということと、主様の式神であるということに誇りを持っているので実はわりとプライドが高い。 だがある程度失礼な行動を行っても、本人の寛容さ故に見逃されている、というか許しているのでそれが垣間見えることは少ない(かもしれない) 自身の力の強さを理解している上での制御、対応なのかも。 自然を愛でるのも好きなので、暇なときは屋根の上で見酒をしたり、自然の中で三味線弾いたり、本読んでたりする。 基本的に浮いて移動しているため地面に足をつけることは滅多にない。主様に言われたらしぶしぶ降りる。 主様が(人間の中では一番)大好きなので無茶苦茶甘いし、本人も甘えている。普段は穏やかで落ち着いた女性だが、主様には少し子供っぽくなることも。 そんな彼女にとって、HO参が壊れた一件は酷く衝撃的なものだった。自身の脆さはよく理解していた、していたつもりだった。それが自身の不足になることはあっても、大切な誰かの脅威になるだなんて思ってもみなかった。 新しいHO参が生まれ、同じHO参なのに違う存在なのだと理解できた時、大切なあの子を殺したのだと実感してしまった。 新しいHO参にはなるべく前と変わらずに接している…つもりではある。出来ているかはわからない。 ただそれ以来、大切な誰かが自分を庇うという状況をひどく恐れるようになった。 結果自身の物も含め人の怪我に敏感になり、その人が生きていることを実感したいがために接触過多になっているかもしれない。 以下 空蝉の如く HO壱秘匿 ❖HO壱 秘匿HO 『貴方はHO参が壊れたことを知っている。』 ・貴方たちは二年前に三人揃って式神として顕現し、今までずっと肩を並べて共に戦ってきた。 ・しかし二日前、怪奇狩りの最中HO壱は不意を衝かれて致命傷を負ってしまう。悪霊のさらなる追撃がHO壱に下されるその直前にHO参が間に入り、HO参はその一撃で砕け散った。誰かが壊れたのはこれが初めてのことだった。 ・HO弐は即座にHO参の魂を回収し、手負いのHO壱を連れて撤退。あの時の悪霊は未だ取り逃したままである。 ・HO参は全ての記憶を失った状態で復元される。貴方の仲間だったHO参とは同一人物でありながら別人である今回のHO参に対して、貴方はどのように接するのだろう。 『貴方は恐れている。』 ・貴方は壊れやすい自身の性質のせいで他者が傷つくことに恐れの感情を抱いている。HO参が目の前で壊れたのを見て以来、この恐れの感情を拭えずにいる。 ・これを表に出すか否かは自由に決めて良い。 ■<式神(PC)について> 【キャラシ制作】 ❖共通 ・基本的に普通の探索者と制作方法は変わらない。通常通りダイスを振ってステータスを決めるが、EDUだけは15固定。また、HOによってはステータスの決定方法が異なるので各HOの項目を確認すること。 ・職業ベースはオリジナル職業【式神】を適用する。 職業技能:日本刀、回避、目星、聞き耳、追跡、オカルト、医学 +次の技能から2つ:芸術(好きな物)、地質学、天文学、博物学 ・姿は人の形をしているが、ところどころ人外の要素を取り入れても構わない(ツノ、反転目など)。しかし明らかに人の形からかけ離れすぎている見た目はNG。 ・3人のチームカラーをひとつ決めること。また、その色の羽織を揃って着用する。 【その他】 ・戦闘中、1Rの間に全員が攻撃ロールに成功した場合、『ボスクラスの敵に対してのみ』ラウンドの最後に3人で協力して追加攻撃を行うことが可能。それぞれ1d5を振り、合計値がダメージに加算される。 ・居合技能は日本刀技能に含まれるものとする。 ・医学、応急手当は式神にとってはただの止血程度のことである。回復値は1のみ。しかし、エネミーがいない状態で精神統一(コストMP3)を行うと1d3の回復ができる。 ・式神はダメージによって気絶することはない。残りHPが1になったり、体力の半分以下のダメージを負ってもCONロールは必要ない。 ・もしSANチェックにおいて発狂した場合、発狂内容は『1ラウンドスタン』に固定。 ❖HO壱 ・貴方は非常に屈強だ。STRに固定で+5。これにより数値が18を超えても構わない。 ・貴方の身体はとても脆く、壊れやすい。CONは3固定。 ・戦闘スキル:日本刀のダイスロールを行う前にSTR×3に成功すればダメージに固定で+10。その一撃は巨岩すらも打ち砕く雷の如し。 ・<信用><跳躍>の初期値が50。 「空蝉の如く」 ■生還SAN報酬 クトゥルフ神話技能:+5
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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