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クトゥルフ PC作成ツール
虎耳草 静海(ゆきのした つぐみ)
ID:2376080
MD:091b47c90ad723e42be35133fa527a5d
虎耳草 静海(ゆきのした つぐみ)
タグ:
子ヒツジ
虎耳草兄弟
子ヒツジ/アウトロー
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【ベース】 2015用心棒 <鍵開け><隠れる><忍び歩き><心理学><追跡><変装><キック><拳銃> 【特記】 人間や自然界の動物の死体を見ても正気度ポイントが減らない。 ただし超自然的な原因で死に至ったことがわかれば通常通り正気度ポイントを失う。 【特徴】 2-10:前職 →以前は別の職に就いているか、幼少期に何か得難い経験をしている。 <EDU×3>%を前職としてPLが決めた、職業上の技能に割り振る事事ができる。 → 18×3=51% 2010メンタルセラピスト <精神分析>6%<説得>45% 3-5:銃火器の達人 →重火器とは何かの縁があり、普段から親しんでいる。 火器技能5つ(<拳銃><サブマシンガン><ショットガン><マシンガン><ライフル>)の基本成功率は50%である。 【プロフィール】 元孤児。7歳の頃両親と交通事故に遭い死別。その後親戚中をたらい回しにされ、劣悪な環境下の児童養護施設に預けられる。 17歳の春に友人達に連れられ施設を脱走。以降彼らと汚れ仕事をしながら運よく食いつないできた。 その際に足が付かないようにと全員元の名前を捨て、「虎耳草」の苗字を名乗るようになる。名前の「静海(つぐみ)」も年上の友人が付けてくれたのでとても気に入っている。 生きていけるのであれば何でもするスタンスなのである意味職には困っていない。元の名前は忘れてしまった。 (以下追加) ・誕生日6/3 (ユキノシタの誕生花) ・職を転々とした結果結局裏稼業に落ち着く。 ・現在の仕事に友人を巻き込みたくない為グループを離脱。 安定した収入を得ているため定期的に共有の銀行口座に収入を振り込みに行っている。 最近は少し疎遠になり気味になっている。 【その他】 ・イメージカラーコード:スカイグレー #bfc5ca ・苗字の由来:ユキノシタの花言葉「愛情」より ・名前の由来:日本五大名鳥「クロツグミ」より 【後遺症】 ・幻覚:2卓分(終了) 【通過シナリオ】 ・海に堕ちてくひとつ星:GoodED ・へべれけ珍道中:ENDA ・少女への願い:True ・魔女の棺:トゥルー ・ティアラを盗んで:生還 ・穢れの鎖:ハッピーエンド ・啼く姑獲鳥:生還 ・星の瞬き:生還 ・功夫:エンド3 ・Choice of future:エンディング1 ・玉虫色チェイサー:生還 ・パンケーキ夜行:B ・今宵咲う花を:END3 ・『I will regain it』:生還 ・うろんなタクシー:タクシーエンド ・ハッピーリバースデー:END-01 ・Kizuna Topia:ED1 ・スーベニアの星:エンドA ・夜抗港(HO1):生還 【取得呪文】 ■アザトースの呪詛 <4MPかつ1d6SAN> MPの対抗ロールに勝てば対象はPOWを1d3ポイント失う ■ヴールの印<1MPかつ1SAN> <クトゥルフ神話技能>に+5% ■萎縮<任意MPと(消費MP/2)SAN> 詠唱時間は2R、MP対抗に成功すると対象はMP分の耐久値を失う ■空中浮遊 ■シャンの退散<10MP> 詠唱時間は1h ■神格との接触/クトゥルフ ■ニャルラトテップとの接触 <1d6SANかつ1POW> 初期成功率は<POW*5>/2、二回目以降は<POW*5> 判定のタイミングはPOW減少後 一回使用済 ■ハスターの招来/退散 ■被害を逸らす ■ビヤーキーの召喚/従属 ■炎の性の召喚/従属<1d3SAN> この魔術はフォーマルハウト星が地平線の上に出ている夜の間に本来の力を発揮する。 ■門の創造 ■門の発見 <1d3SAN> 他の世界あるいは別の場所に通じる門を、目に見える範囲内であればその存在を分かるようにする。 ■レレイの霧の創造 【AF】 ■『えいぼんのしょ』 ザール語版エイボンの書<SANc1d4/2d4、平均50週、INT×3で内容解読>(済) ■細胞質融解剤 ■ネクロノミコンの写本(英語、不完全) ■Ψの符呪 一枚につき一人分の魂をここに保存しておくことができる。使用する場合は<1d4のSAN減少と5MP>のコストがかかる。 符に呪文を唱えてどこかに置いておくことで、使用者の死後、その魂がこの符に宿る。 それを死体に貼る事で再び動けるようにおあるが、死体なのであまり丈夫ではなく、大破すれば動けなくなってしまう。 ■薔薇の指輪 持ち主の気高き魂と諦めない心を表す指輪。所持することでPOW対抗と<信用>に+10%の補正がかかる。 ■星の鍵 所持している場合に限り、一度だけHP-2以下による確定死を回避できる HPが即座に最大値まで全回復し且つ回復によるSANcは無し ■メモリー”Kr’nk” あの出来事を乗り越えたことによりPOW+1 【遭遇した神話生物】 アブホースの落とし子 イスの偉大なる種族 オトゥームの従者 キョンシー ザソグ シャッガイからの昆虫 ショゴス ズ=シャエ=クワン スペクトラル=ハンター タウィル・アト=ウムル 夜鬼 ニャルラトテップ ノーデンス 墓に群れるもの ハスター バステト パンの大神(人型) ビヤーキー 星の精 ムーンビースト ヨグ=ソトース ルンク
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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