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信楽 志信(しがらき しのぶ)
ID:3728683
MD:09b98b8d2a4240215fec4037e1421954
信楽 志信(しがらき しのぶ)
タグ:
しじみ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▽職業ダンサー:EDU×10+DEX×10 芸術(ダンス)に+10%のボーナス。 回避に+10%のボーナス。 個人的な関心2技能:芸術(音楽) ▽不定(2シナリオ) 10 強迫性障害 自分を防衛する手段(わかっている限りシナリオの神話生物から身を護る術など)を執拗なまでに繰り返す。 もしくは武器の手入れをするなど。他の行動をしようとすると-20% の補正が入る。 ▽通過シナリオ トーキョーナイトランナーズ ======================== 遭遇神格 蛇人間 ミ=ゴ ザソグ ヨグソトース ニャルラトホテプ クトゥルフ ヌトセカームブル ミゼーア ノーデンス サニド ======================== ▽背景MEMO 祖父が弓道有段者.昔よく庭で稽古させてもらった. 日頃から動いていることもあり筋肉質めの体型. 中学卒業まで弓道部に所属. 一つのことをとことんつきつめてやる性格. 効き目の視界に集中できるように眼帯をして普段から生活していたらガチャ目になってしまった. ついでに両目の視界に酔うようになってしまったので,眼帯が通常装備に. ただ,努力(?)の甲斐あってか表彰台にたびたび登れる実力はついたようだ. 中学までは弓道の空気に合わせて和風な雰囲気の格好をしていた. 高校デビューに憧れ,高校入学時にピアス・染髪等でチャラ系に方向転換. 弓道部に再び入部する予定だったが,新しくできた友人にダンス部に誘われ,そちらに入部. 弓道部も兼部しようと稽古場に顔を出すが,場の雰囲気に合わない見た目に刺さる視線が居た堪れなくなり断念. 高校三年間は友人との楽しい思い出になった.が,どこか物足りなさも感じていた. 大学でもダンスサークルに所属しそのままダンス関連で就職. 後悔はないが,他の道もきっと楽しかったんだろうなあと思いつつ,祖父の家でたまに射っている
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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