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クトゥルフ PC作成ツール
雪解 無為(ゆきどけ むい)
ID:5215465
MD:09d6bb1ed34b4f8fda89db07803f1ef6
雪解 無為(ゆきどけ むい)
タグ:
susapi
susapi2024
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
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MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
●『スイサイダルアクト』 HO D:雪解 無為 (ゆきどけ むい) └??歳・男・??? └HO 1:https://charasheet.vampire-blood.net/5215468 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ★HOD あなたは???だ 記憶がすっぽりと消失してしまっている。 気がつけば⾒慣れない場所に佇んでいた。 ──────────────── ■シナリオ推奨技能など 【推奨技能】 目星・聞き耳・芸術(演技) 【準推奨技能】 演劇に携わる上で無駄な経験などない ──────────────── ■職業技能:放浪者ベース(クトゥルフ2015) 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10=260 職業技能:*言いくるめ、*聞き耳、*忍び歩き、*心理学、値切り、*目星 +次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、*芸術(ギャンブル)、*他の言語(英語など) 特記:子供に対する<言いくるめ>と<心理学>に+10%のボーナス ──────────────── ※技能値上限から【75pt】をマイナスして振り分けずに残しています ──────────────── ■特徴表(クトゥルフ2015) 4-10:夜に弱い(D) 夜には、すぐ眠くなる体質である。深夜0時を過ぎても活動しようとすれば、<アイデア>および<知識>ロールの成功の範囲がそれぞれ2分の1(端数切り上げ)となる。ただし、早起きは得意である。 D特徴の為、1d6×10pt=50 を『その他』欄に追加。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ─────────────── ■外見 ・白い長髪 ・目は大きめ、笑っていることが多い ・上も下も白い服を着ている、全体的にゆとりがありだるだる ─────────────── ■性格 陽気で無邪気。よく笑う。 無知ゆえか、好奇心の塊。博打好き。 警戒心が薄く、慎重さに欠ける。 デリカシーが割と無い。 ──────────────── ■行動 気になることにすぐに突っ込みたがったり、分からないことは聞きたがる。 人の事をよくガン見している。 子供もしくは地球に来たばかりの友好的な宇宙人のようなムーブをしがち。 ──────────────── ■好き/苦手 └好き……「わあい!」となること └苦手……「うーん…」となること ──────────────── ■経歴など……全て不明 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■メモ ・名前の由来 雪解……①全身真っ白な外見から雪を連想②雪が積もって見えない状態(=記憶がない状態)だが解き明かしていきたいと思っていることから連想 無為……人為的に作られたものではないこと⇒裏表がない性格のイメージから連想 ・家族構成…??? ・呼び方・ 一人称:ボク 二人称:キミ ・話し方・ 「ボクの名前は……あー…分からないね!ボクの年齢は……あー……分からないや!」 「え、それは何?どうなってるの?初めて見た!ねえねえ詳しく教えてくれよ!」 「ボクが記憶を取り戻してさ、すっごいえらい人だったらどうする?総理大臣?っていうんだっけ!それとか!」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ HOD:??? あなたは記憶がすっぽりと消失してしまっている。 言語は話すことができ辛うじて日常生活を送るのに支障はないが、自分にまつわる一切の記憶がない。 気づけばとある美術館の中庭に倒れていた。 持ち物といえば、いつの間にか握り締めていたひとつの鍵だけ。これが手掛かりになるだろうか。 自分の正体を突き止め、記憶を取り戻さなければ。 そして自分は何か大切なことを忘れてしまっている気がするのだが……。 記憶の欠如のため、技能値上限から任意の値50pt~75ptをマイナスして振り分けずに残しておかなければならない。 名前についてはPLは認知しているが、PC自身は忘却しているものとする。 また、シナリオ内の<知識>ロールをすべて記憶を取り戻せるかの<アイデア>ロールで代用すること。 ・ノルマアクトD あなたには『自殺行為』の中で与えられた台詞がある。 この台詞をノルマアクトと称する。 あなたはこの台詞を口にし、同時に<芸術(演技)>に成功しなければ『自殺行為』を演じきることはできない。それぞれの台詞への挑戦権は各1回ずつである。 ノルマアクトをこなすタイミングは完全にプレイヤーに一任される。 この言葉は、役者としての呼吸に等しい。 「いままで何をしていたんだろう」 「楽しい時間はあっという間に過ぎる」 ◆この文言は役作りに合わせて末尾を変えるなどしても良い。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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