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クトゥルフ PC作成ツール
芦屋 イツキ (あしや いつき)
ID:645766
MD:0a216bf5469461ef5d5cd4dbaf0fa800
芦屋 イツキ (あしや いつき)
タグ:
神話生物管理局
サイキッカー
NPC
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
・普通の設定 生まれつき幽霊がみえたり物理で殴れる類の人。サイキッカー。 天才的な精神力や知性、学習能力があるものの、エージェントではなく民間のゴーストバスターとして活動している。 管理局の協力者として、幽霊やゾンビなどの不死者がらみの事件の対処を協力することもある。 …どっちかというと協力を依頼することの方が多いけど。 所持している二本の短剣は師匠の遺品。 OPP5 誕生日:2199年7月11日、蟹座、亥年 ・特殊な能力(先天の加護) 幽霊などから受けるPOW対抗攻撃への対抗が自動成功する。 ・シナリオに関して 今回はどこぞの馬鹿が霊を集める場にしてしまった廃館から、 霊を集め、繋ぎとめる原因である楔と、それを作り上げた亡霊、 この場から抜け出せないでいる幽霊達を除霊するために、管理局に協力を依頼する。 SANチェックがファンブルしてクトゥルフ神話が3点成長しました。 ・製作(霊符) ゴーストバスターの特殊な製作技能 紙に霊力を込めて紋を記すことで霊符を製作する。 普通の霊符はMP5消費で3時間かけて1枚製作、失敗した場合はさらにMP2消費と1時間で手直しして完成させる。 上級霊符はMP10消費で6時間かけて1枚製作、失敗した場合、手直しは出来ず、最初から作り直しとなる。 ・その他設定など この時代になっても幽霊関連の事件は絶えないのだが、 最近ではサイキッカーが自分で対処できたり、 霊符製作などの準備にやたら時間とお金がかかることも重なって万年金欠状態から抜け出せないでいる。 腕は確かなんだけどなにぶん若いし広告も胡散臭くてできないしで仕事が回ってこない… というわけで仕事が無い時は色んな場所でバイトをしています。 その霊がみえる体質から、小さい頃に幽霊と親しくすることがよくあった。 だが、そんなある日の事、タチの悪い悪霊に目をつけられ、霊障によって親族が呪い殺されてしまう、 唯一自分だけが霊障に打ち勝ち、そこに訪れたゴーストバスターの師匠によってその窮地を助けられた。 そしてそのゴーストバスターとしての天才的な資質を見込まれ、師匠の下で修業を積み、 師匠の予想通りその才覚を発揮していく。 が、一年前にその師匠が急に行方不明になったきり帰ってこなくなった。 多分生きてはいる筈だと思うけどめっきり見つからないので、仕方なくその仕事を次いでゴーストバスターとして活動している。 ちなみにゴーストバスターの8割は「不死者だと思ったら神話生物だった」を経験しており、 尚且つそこから死亡、または行方不明になることも割とよくある話である。ちなみに残りの2割は神話生物との遭遇前に不死者に殺されている。 イツキもその8割のうちに入っており、ゾンビだと思ったらグールだったとか、 依頼主が呪いを受けてるのかと思ったら儀式の生贄にされてるだけだったとかそんな状況に遭遇した経験がある。 (どちらの事例もちゃんと管理局に引き継ぎました。) エージェントではないので既習神話生物はかなりメジャーな深きものとビヤーキー、実際に遭遇したグールや蛇人間、ショゴス、 それと知識としてよく知る不死者達のみ。 あとEDUも3+3d6のエージェントでない人の最大値です。 苦労人気質で、自分のことを助けてくれる人のことを本当に大事に思っている。 ・既習神話生物 蛇人間 グール 深きもの ビヤーキー ショゴス ほとんどの不死者 (吸血鬼、狼男、幽霊、亡霊、生霊、ゾンビ、ミイラ、骸骨)他不死者として適当だと思われるもの 158+(10-13)*3-1d6+1d6 身長 Cthulhu : (158-3*3-1D6+1D6) → 158-3*3-3[3]+2[2] → 148 70+10-13-1d6+1d6-1d6 アンダー Cthulhu : (70+10-13-1D6+1D6-1D6) → 70+10-13-2[2]+3[3]-5[5] → 63 60+10-13-1d6+1d6-1d6 ウエスト Cthulhu : (60+10-13-1D6+1D6-1D6) → 60+10-13-3[3]+2[2]-3[3] → 53 63+3d3+3 トップ Cthulhu : (63+3D3+3) → 63+6[3,1,2]+3 → 72 63+4d6 ヒップ Cthulhu : (63+4D6) → 63+18[2,6,6,4] → 81 72-63=9 A~Bカップ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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