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クトゥルフ PC作成ツール
月輪 玖真(ツキノワ クマ)
ID:4825539
MD:0ab6cd2c70dd4f87a074abd4b29a764a
月輪 玖真(ツキノワ クマ)
タグ:
コンバート
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
➽性格など 僕/あなた、~さん 基本敬語 ➽好き:家 ➽苦手: ➽過去(狂気山脈時) 日本とアメリカのハーフ。 もともと外国に住んでいたが小学校入学に合わせて日本に引っ越してきたので、 初め日本語がうまく喋れず学校でいじめられた。 入学からしばらくしてから学校に行けなくなり引きこもり生活になってしまう。 同じクラスの隣の席だった男の子(大狼 あすか/おおがみ あすか)が、 宿題やお手紙を家まで届けにきてくれるたびに自分のことを気にして外に連れ出してくれるようになり、 不登校の小学校生活のほとんどを彼と過ごした。 公園で2人で遊んだり、日本語を教えてもらったりした。 引きこもり生活は続くが、彼のおかげで高校は卒業できた。 卒業後しばらくして家に久しぶりにあすかが訪ねてきた。 彼は登山にハマっていて、たくさんの友人と山を登って暮らしているらしい。 お前もどうだと誘ってきたが渋っていると、数日後ノートを渡してきた。 ノートにはたくさんのことが書いてあり、それを見せながら山や自然の素晴らしさ、 世界には見たことない本当に美しい景色がたくさんあるんだと話してくれた。 ぼくの人生をたくさん助けてくれたあすかが言うのだから、山は本当に素敵な場所なのだろう。 あすかは第一次狂気山脈登山隊の一員として難しい登山にチャレンジするのだそうだ。 ぼくは流石に急にそんな難しい山には登れない。 いつか簡単な山に連れて行ってもらうまでは このノートを読んで想像して楽しもう・・・。と思っていた。 ところが帰ってこなかった。山で何かあったんだろうか。 いつもいつもぼくを助けてくれたあすかが困っているんだったら、助けに行かないと。 ノートに書いてあることにめちゃくちゃ従う。 持ち物とか、どうやって登るのかとか、危険なこととか書いてある。 山登りに一緒に行ってくれる友達が出来たら大切にすることって書いてある。 ➽技能補足 山岳救助隊員(2015)ベースに少し変更しています / EDU*10+STR*10 ➽自分用メモ ➽追加 問己常 解(ときつね とき)の助手になった。 涅槃 善(ねはん ぜん)は研究に付き合ってくれるともだち。 あすかが山で死んだので、もう山には誘われない限り行かないと思う。 けどあすかにしてもらったみたいに誰かを助けたいので外には出る! --- ➽通過シナリオ ・狂気山脈~邪神の山嶺~/HO 2A 還らぬ友 ・ワンダーフォーゲル --- ➽狂気山脈~邪神の山嶺~/HO 2A 還らぬ友 HO 2A 還らぬ友 君の親友は最高の登山家だった。彼は第一次狂気山脈登山隊の一員としてかの山にアタックし、未だ還らない。 第二次登山隊の結成が発表された時、君が志願したのは必然だった。 【ミッション:親友を見つけ出す】 メンターから受け継いだ技能:登攀 ◆登山家衝動/狂気 ⑤偉大な先導者 君が山に登るのは、君を山に導いた偉大なメンターがいたからだ。 彼(彼女)は君にとって誰より尊敬・信頼できる相手であり、人生の目標でもあった。 その教えや経験、自分に残してくれた技術や意志。それらを受け継ぎ、今君はここにいる。 ◆衝動ボーナス 探索者作成時に、メンターから受け継いだ技能をひとつ決定する。職業技能からで無くても構わない。 その技能で行う判定のプッシュ・ロールに、常にボーナス・ダイスを1つ得る。 --- ➽ワンダーフォーゲル【生還報酬】 きみたちはジュンと別れて歩いていく。けれどきっと、辛い別れではない。 ジュンとは世界のどこかでまた出会えるだろう。終わらない旅は、彼の生きる楽しみなのだから。 そしてこの寂しがりで人懐こいあなた方の友人は、あなたがたを何千年でもずっと忘れないのだ。 生還:1d6 渡り鳥のような友人ができた:1d3 非物質化された:1d3、クトゥルフ神話技能+1
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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