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クトゥルフ PC作成ツール
渡辺晴市(ワタナベ セイイチ)
ID:426963
MD:0b7f74b6779bdd834f3ac802e9966c3c
渡辺晴市(ワタナベ セイイチ)
タグ:
NIVE_TRPG
NIVE_Lost
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
石崎総合病院に務めるメンタルセラピスト。色々あって今は無職。 特に何か記載することもない至って平凡な人。 【特徴】 アウトドア派…暇さえあれば季節を問わず、野外に繰り出している。<ナビゲート><博物学><追跡>にそれぞれ+20% 鋭い洞察力…優れた感覚の持ち主であるため、<目星>に+30% 【AF】 ■苹果の小瓶 ・STR、CON、POW、DEXのどれかを永久的に-1d4 ・代わりに自分以外の相手のHPを全快にする。 【呪文】 ■暗黒の呪い(の改変) ・異次元あるいは異界から来た存在を、来たところへ返すための呪文。 ・使用するにはMPをつぎ込み、1d6の正気度を喪失する。 ・術者が複数の場合、全員がこの呪文を知っている必要がある。 ・できるだけ対象に近い場所で詠唱を行うこと。 ・この呪文を効かせるためには、対象となる存在の名前がわかっていなければならない。 ■夢見る人の罠 ・術者はMP8とSAN値1を使って対象の魂をロックオンする事ができる。PCとのPOW対抗あり。 ■魂の束縛 ・「夢見る人の罠」によってロックオンした魂を捕獲できる。 ・術者はMP10とSAN値3を使わなければならない。 ・魂は蓋付きの入れ物に入れて保管する事ができる。 ・PCとのPOW対抗あり。 ・対象者の肉体は、1日に2CONずつ減っていく。 ・CONが0になるとロスト。 ■さまよう魂(ルルブ258P) ・呪文の使い手が眠っているとき、この呪文はその魂を別の場所へ送ることができる。 ・呪文の使い手がはそれから12時間後に目を覚ます。 ・そのときMPは1を残して全て使ってしまっており、1d4のSANもコストとして支払っている。 ・また、疲労感ももって目が覚める。 ・夢のような映像は容易に識別可能な情報を与えてくれるが、明りを付けることはできないし、引き出しを開けることもできないし、書類を引っ掻き回すこともできない。 ・そういう魂がさまよいながら来たとき、POW20以上の者はそれが誰であるかわかる。 ・誰であるかわかる、というのは魂は必ず呪文の使い手の姿をしており、誤魔化すことはできないからだ。 (魂同士はお互いの姿が認識できる 。) (夢の中にいるときは、既にMPが1になっており、コストも支払っている 。) (別の何者かがその呪文を解くことが出来る。) ■精神的従属(ルルブ266P) ・対象は1ラウンドの間、呪文の使い手にコントロールされ、言われたことを何でもするようになる。 ・この呪文をかけるためには、8MPと1d8のSANのコストがかかり、詠唱に3ラウンドの時間がかかる。 ・対象を肉眼で捉えることができる限り、どんな対象にでもかけることができる。 ・呪文の使い手のMPと対象のMPを抵抗表に従って競わせる。 ・成功すれば言われたことはどんなことでも実行する。 (不意打ちの場合、対抗は自動成功で呪文の使い手が勝てる。 ) (呪文の使い手が理解できることなら、対象が知らないことでも実行できる。 ) ■記憶を曇らせる(ルルブ255P) ・この呪文の対象になった者はある特定の出来事を覚えていることができなくなる。 ・この呪文をかけるためには1d6のMPと1d2のSANのコストがかかる。 ・呪文の効果は即時に表れる。 ・呪文の使い手は対象が目に見えていなけらばならず、対象は呪文の使い手の指示が受け取れるような状態でなければならない。 ・呪文の使い手のMPが対抗ロールで対象のMPに勝った場合、対象は1つの特定の出来事に関して頭が働くなってしまう。 ・呪文が失敗した場合にはその出来事は対象の心にかえって鮮やかな記憶となって残る。 ・呪文の使い手は呪文をかけようとしている出来事を知っていなければならない。 (わざと失敗することができる。 ) ■<神格との接触/グロース>(キーパーコンパニオンp87) ・この呪文をかけるにはグロースが適正な位置にあるかどうか確かめるため、<天文学>のロールに成功しなければならない。 ・呪文の使い手はすぐに星大の異界の精神の中にいるのを感じ、1D8/1D50の正気度ポイントを失う。 ・グロースに接触しても真の利益はない、呪文の使い手はグロースにとってあまりに小さく取るに足らないものだからだ。 ・グロースに関する詳しい情報は"クトゥルフ神話trpg マレウス・モンストロルム"を参照のこと。 ■門の発見 ・1MPと1SANを消費する。 ・隠された門や門の位置を発見、認知することが出来る。 ■門の創造 ・POW1を消費する。 ・通るときは1MP消費する。 ■古き印(オリジナル呪文) ・1SANと1MPを消費する。 ・霊体などの目に見えないものの正体を暴く。 ■運命の乗り換え(オリジナル呪文) ・MPを10、SANを1d6消費することで詠唱可能。 ・他人と運命を入れ換えることができる。 ■死霊の召還・(オリジナル) ・MP12と1d6のSANを消費し死霊を呼び寄せる。 ・呼び寄せる死霊は不特定である。 ・魔方陣を形成(綺麗な魔方陣を描くにはDEX*5に成功する必要がある)し呪文を唱えることにより死霊を召還する。 ・召還された死霊は召還者の指示に従うわけでもなくただそこに現れるだけである。 ・その後の行動は死霊の意思に委ねられる(まともに思考できればの話だが)。 ・また、特定の死霊を呼び寄せるには生前所持していたものや縁があるものを一つ魔方陣の中心に設置することで可能となる。召還対象の身体の一部などがあれば一番好ましい。 ※なお、召還対象以外の人間のものなど不純な要素がある場合、呼び出されるものが混ざり合う危険性ある。.. 【クリアシナリオ】 七つ目の罪 (砺波、蔦谷妹) 幸福な悪夢の夜 (宴、立花、朝海) 1/4 星の瞬き (独狐) 1/15 また明日。 (井波) 2/25 アナタはだあれ? (井波) 3/6 Loading (井波) 3/10 誰が為に花は咲く (井波) 3/15 死が二人を分かつまで (井波) 3/22 氷鏡の城 (八神) 4/1 重量21g (井波、三ッ林) 4/3 こけおどしの館 (井波) Queen of shadow (井波) 4/20 →ロスト 異界での肉体ロストとなる。現実世界では行方不明扱いとなっている。 流転切符 (井波) 5/12 →復活。胸に火傷と、蠍座の痣が出来た。 フタリシズカニ (狐塚、九条、猪鍋) 5/16 猫鍋 (井波) 7/16 満天の星空より (井波) 10/26 その随に君を呼ぶ (井波) 11/26 __________________________ 【備考】 ・井波さん(PL:月華)、三ッ林さん(PL:桧)、真田さんとは幼馴染関係。 ・井波さんと婚約(12/24)今は洋館で同居中。 ・誕生日:4月5日(牡羊座) ▼遭遇した神話生物 【ロード】【クトゥグアの落とし子】【リリス】【シュド・メルの幼虫】【ムーンビースト】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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