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クトゥルフ PC作成ツール
馬頭学
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馬頭学
タグ:
現代
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
馬頭学(ばどう まなぶ) 37歳 研究職 男 職業:クトゥルフ2015 研究者ベース 特徴表: 4-04:動物に嫌われる(D)・・・独特の佇まいのせいで、たいていの動物は探索者を見るなり威嚇してくる。(1d6で40ポイント追加) ・化学者。主に薬学について研究、開発をしている。 無愛想で面倒くさがり。また、見た目も暗く、怖いので子どもから主にマッドサイエンティストの称号を貰ってしまいがちだがそれすらも面倒くさいからと否定はしない。 シングルファザーで中学生の息子が一人いる(馬頭 元)。子どもが三歳の時に妻(素子)が亡くなり、一人で育てることになった。 最初は一人で育てられるかと周りが心配していたが、職場での理解や手助けによって今まで育てられている。 無愛想で面倒くさがりの彼とは正反対の息子は妻に似て世話好きで明るく、正直、学の子か?と疑問に思われる時が多いが、職場の上司から「笑った時の横顔と耳の形がお前とソックリ」と笑われてから納得した(そんな事なくても正真正銘の彼の子である) 食中毒になって倒れた日は息子の誕生日で、帰りにケーキでも買って帰ろうと考えていた。食中毒の原因は良く分からない。ふわっと悪いの食べたかもしれない。やっちまったな… 魔法を使える杖について 杖は短めで、先端が尖っており皮膚を傷つけることが出来る仕様。 液体はなんでも良いので、近くに無ければ自分の身体を傷つけて血液を毒とするつもりである。 HO9:紫/毒 秘匿 貴方はここに来る前、恐らく…食中毒にあたり道端で倒れた気がする。 意識も絶え絶えな中、通行人は気になって見はするものの貴方を放っていた。 たった1人、手を伸ばしてくれた人間の顔を覚える間もなく意識は完全に堕ちる。 毒夢術 触れた液体を毒へ変化させる。 液体であれば何でも変化できるようで水、血液、体液などでも構わない。 毒は触れただけで相手にダメージを与える物。 攻撃に使用した際のダメージは2d5+装甲無視1d5ダメージ(1d3R継続)となる。 夢魔術師たちのララステス 6生還6ロスト 馬頭は生還。帰れなかった人たちは生き残った仲間たちと一緒に連れ帰った。 連れ帰ったあと、ご家族がいる人たちにはご家族へ引き渡し、どうしても身分やご家族を見つけられなかった人たちは丁重に弔います。 1か月間、異常な性的嗜好を発症していますので、シナリオ初発狂で行った首の折れた嫁見つけてた云々で「異常な状態の死体を見てドキドキする」状態にします。えぇん…えぇん……えぇん……… え…これって自陣のご遺体みたらドキドキしてるんですか?最低だな。 息子とはそのあと再会を果たし、生き残った自陣へはちゃんと再会を果たそうとしています。ていうか、会ってください。生駒くんは時々会いにいきたいと考えています。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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