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エフィ・コギー
ID:5571834
MD:0c46ea751ba3eb81c9ec39cae8734d8d
エフィ・コギー
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能力値・HP
種族
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
第1能力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
体力
魂魄
技量
知力
出自
出目
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
-
来歴
奴隷
牢獄
戦場
神殿
孤児
平穏
貧困
学校
箱入
贅沢
宮廷
ボーナス
x
邂逅
宿敵
上司
後輩
取引相手
部下
家族
親友
先輩
婚約者
好敵手
師匠
修正
小計
能力値
修正
小計
体力
魂魄
技量
知力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
第
2
能
力
集中
0
1
2
3
4
5
集中
持久
0
1
2
3
4
5
持久
生命x2
反射
0
1
2
3
4
5
反射
移動(装備込)
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通常表示
職業・経験点
冒険者Lv:
Lv
選択不可:
戦士系
呪文使い系
初期・獲得経験点
使用経験点
現在の経験点
戦士
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
魔術師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期経験点
3000
-
=
点
武道家
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
神官
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期技能分
野伏
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
竜司祭
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
斥候
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
精霊使い
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
獲得経験点
死人占い師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
使用経験点は初期取得技能分を
除いて計算
(初期習得技能を含めた使用経験点:
0
)
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
呪文
Lv
技能
行使判定
維持判定
修正
判定
修正
判定
魔術師
神官
竜司祭
精霊使い
死人占い師
呪文
系統
属性
難易度
対象
射程
制限
効果など
クラスなど
↑取得レベルなどのメモにどうぞ
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通常表示
技能
成長点
初期
Lv分
成長分
経験値購入分
入手計
使用計
残り
初期技能と追加資金
技能の設定
する
↑これらは自動計算されます。
技能
タイプ
段階
効果など
クラスなど
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
↑習得時期などのメモにどうぞ
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簡易表示
通常表示
武器・防具
技能
基本回避
戦士
武道家
野伏
斥候
(
)
武器
装
備
価格
用法
重量
カテゴリ
属性
命中力
ダメージ
参照
修正
技能
計
基本
追加
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
合計金額:
G
↑自由編集用チェックボックス チェックすると自由編集ができます
鎧
分類
重量
回避
装甲
移動
隠密性
価格
備考
衣鎧
軽鎧
重鎧
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他の修正
盾の欄に記載
鎧の小計 / 回避 技能
戦
武
野
斥
盾
分類
重量
盾受け
移動
隠密性
価格
備考
修正
値
小型盾
大型盾
篭手
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他修正
-
盾を含めた合計値 / 判定値
G
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簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個数
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具・装飾品の価格合計
G
アイテム入手・破棄時の所持金変化
なし(入手・使用時)
行う(購入・破棄時)
3割還元(売却時)
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
※半額還元モードの間は
新しいものを購入すると計算が崩れます
。
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簡易表示
通常表示
成長履歴
報酬額(アイテム入手・破棄時の所持金変化を行うにしている時)や成長点などはシートに自動的に反映され、追加されます。
回
達
成
経験点 / 獲得総計
点
成長点
報酬
計
G
メモ(セッションの内容など) 合計達成数:
達成経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
G
2
点
点
点
点
G
3
点
点
点
点
G
4
点
点
点
点
G
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通常表示
パーソナルデータ・経歴
キャラクター名
タグ
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
等級
経歴
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その他メモ
《生い立ちと悪行について》 若年期→食人と窃盗、時に種族を問わない強姦で生き延びる流浪の一匹狼。 青年前期→一目惚れした女魔法使いと10年の結婚生活 青年後期→衝動的な食人により投獄ののちディルレヴァンガー軍にて森人焦土作戦に参加、戦地を転々と回され最後にはラインハルトの盗賊団に所属。 現在→亡命した先で冒険者となる。過去については口を閉ざせば「獣人だから色々大変な目に遭ったんだろう」と周りは察してくれる。 《現在や性格について》 ・食人や窃盗及び強姦は生き延びて子孫存続するための手段であり、エフィ自身に快楽殺人や加虐趣味があったわけではない。そのため女魔法使いへの恋慕を引きずりながらまともな食にありつけている現在は問題行動を起こすことはなく、そうした欲求は抑えるまでもなく湧いてこない。 ・そのためギルド関係者からは理知的で大人しい印象を持たれている。 ・結婚前の自身の行動については生存本能ゆえと認識しているため罪の意識はさほどないが、只人社会では重罪であることは身を持って知っている。 ・逆にいえばそうした種族同士の本能的な闘争ではなく政治的な理由から虐殺されゆく大量の森人に対しては憐れみを抱きながら作戦を遂行していた。 ・次は己がその対象にならぬよう生き抜いてやるのだ。森人たちが虐殺されなければならなかった理由よりはるかに多くの、そして明確な因果で、処刑台はエフィの首を待っている。 以下、冗長になるため断念した詳細なプロフィール 各地を流れ盗みと食人を繰り返す一匹狼であった。長となって群れを成したいという自立心とそれが叶わぬ孤独に自身の存在意義が揺らいだ時には種族を問わず女を犯したりもした(狼人としての発情期であったが自覚はなく、また異種族との交配はできないことも当時は知らなかった)。二十歳を少し過ぎた冬、雪山の洋館に住む只人の魔法使いに一目惚れし一方的に求婚。「好きにすればいい」との返事をもらったのち10年、彼女の研究の実験台にさせられ一週間生死をさまようこともあったが、非常に穏やかな日々を過ごす。 とある冬の夜、洋館を訪れた領主の私兵が、かつてここへ忍び込んだ自身と重なり食い殺してしまう。10年前と同じ満月の光が、眠っていた食人の衝動をいたずらに呼び起こしたのだ。 投獄後も治まることのない食人への欲求は、女魔法使いの顔を思い浮かべることでなんとか堪えていた(この食人衝動はまともな食事を与えられていないためである)。ほどなくして戦争勃発により徴兵され、ディルレヴァンガー率いる部隊に配属される。なぜ投獄中の自分が、という疑問は移送の慌ただしさや同じ部隊の面々を見渡せばなんとなく察しはついた。 作戦終了後には牢獄生活に戻るものと思っていたがどうやら国情は芳しくないらしく、戦地を点々と回されていくうちについに国防大臣ラインハルト率いる盗賊軍に加入することになる。牢獄から寄せ集めた兵なぞ0になるまで使い倒してやろうだとか、只人の一般兵より頑丈で長期利用できる駒だとか、はたまた先の森人大量虐殺で恨みを買った他種族からの反乱を恐れて自国の囲える獣人は囲っておくに越したことはないという思惑からだとか、理由はどうでもよかった。 闇雲に金品や食料を漁るだけだった流浪時代の盗みの技術は、ラインハルトの知識によりみるみる洗練されていった。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
・作成時の所持金は100G。余ったお金は所持金として残せる。
「
ゴブリンスレイヤーTRPG
」は川人忠明氏およびグループSNEの著作物です。