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クトゥルフ PC作成ツール
憑杜宵(ツキモリ ヨイ)
ID:3751254
MD:0c631c71592dfb7f94dc260410116e01
憑杜宵(ツキモリ ヨイ)
タグ:
和菓子宅
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「皆うちのこと『鬼』やて。ふふふ。」 (2021.3/7〜) ○名前の由来 ☆2015特徴表(採用はKP次第) ○暗黒の祖先/66:鬼 →邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。1d100をロールし、結果が大きいほどより邪悪な存在となる。 ⇒実年齢が不明の鬼。老化という概念が無い不老不死につき、寿命等の内的要因で死ぬ事はないが不死身ではないので外的要因であれば話は別。 ※1d6*10→5 50P追加 <回避>+10% <隠れる>+5% <変装>+25% <サバイバル(山)>+10% 「れでぃに年を聞きはるなんて無粋やわぁ。」 ○鋼の筋力 →ダメージボーナスが一段階上昇。(1d4→1d6) 「そないに怯えんといてもえぇのに。ふふふ。」 ☆2015職業特記(採用はKP次第) 放浪者:子供への<言いくるめ><心理学>+10% 職業ポイント:EDU(14)×10+STR(17)×10=310P ⇒30P増加 追加分に記載 ・所持物 【AF等】 【呪文】 【経歴】 放浪者ベース ステータス合計: 年収ダイス: ○趣味技能 回避:あぁおっかない。堪忍、堪忍。ふふ。 ライフル:火縄銃もえらい格好よぅなって。 ナイフ:「ひとづま」やさかい。お料理用よ? 変装:おめかしは疎かにしたらあきまへんえ? 英語:ぐろおばる化、やったっけね、ふふふ。 考古学:いつの世も人は変わらん、おもろいね。 サバイバル(山):山ん中は飽きひんのよ。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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