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クトゥルフ PC作成ツール
愛点 野誉
ID:4340054
MD:0c80fce4ac4e33ea5235bc290a8ff95f
愛点 野誉
タグ:
:ののののPC
:怪異交渉人HOプロファイラー
:みっともないよミッドナイト
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
名前:愛点 野誉(まなざし のたか) 一人称:おれ 二人称:おまえ、●●さん 口調『なめるな!おれは30だ!』 🎂:10/18 天秤座 A型 ──────────────▼ステータス STR:11 平均的。少しか弱い。もやし CON:13 パソコンを常に使用するので体力が劣らないように意識はしている。 POW:8 メンタルは強いがすぐにキレる。ひねくれているので「できない」という言葉が嫌いでムキになる。 DEX:15 パソコン打つのがめちゃくちゃ早い。 APP:14 童顔。カワイイフェイス。丸顔。大きい目。第一印象は良く取られる。 SIZ:6 154cm 51kg ちっちゃい INT:13 人並の思考能力。上の人間と会話をするのが合うかも。 EDU:14 勉強熱心。できない事は知識でカバーする。 ▼職業ポイント:ハッカーベース 言いくるめ、経理、コンピューター、電気修理、電子工学、図書館、物理学、他の言語(英語、その他) ▼興味ポイント:本人が元々持っていた能力 キック:足癖!悪い! 精神分析:相手の事を観察する能力に長けている。 心理学:上記同様。 聞き耳:人の話を聞く耳が無い。 目星:少し視力が悪い上にPCの見過ぎで少し落ちた。 ──────────────▼性格 ▼性格 子供っぽい。容姿の子供っぽさを指摘されるのは好きではないのに本人の素養がこども。 おっきいあかちゃん(?) ▼容姿 童顔であり、体格が小さい事で周りに子供扱いされることが好きじゃない。 少しでも大人っぽくみられるようにロングコートを着て身長が高く見える錯覚を利用している。 ▼考え方 自分の意見を大切にする。 誰かと対立することがあれば自分の意見を通す。 そのため基本人とぶつかりがち。 理論的に詰めていくタイプ。 ▼職業 プロファイラー。何かを理論立てて考える事が得意なためその職業についた。 ▼手際 基本的に何でもこなせる。走りは平均的だが歩く速さは早い。 せっかちで行動はなんでもテキパキとこなしたいタイプ。 ▼メンタル 比較的強い方ではあるが子供っぽい。本人にその自覚はない。 ────────▼思考 指針 テセウスの船→別。 5億年ボタン→押さない。 臓器くじ→賛成。現状その手しかないのであれば。 自己犠牲→しない。自分の命は自分で守る。 罪を許せるか→許せるが許さない。 神の存在→信じない。宗教は否定しない。 ──────────────▼概要 HO:プロファイラー ホワイトハッカー、精神科医など。人物のプロファイル、調べ物が得意であること。 犯人の言葉、行動から、感情や本人の過去までも読み取る。人間を分析するプロフェッショナル。 どのような言葉をかけるのが効果的なのか判断する力がある。 推奨技能:<目星>、<図書館> or <コンピューター> 必須技能:《プロファイラーの分析》として使用する。<心理学><精神分析>(どちらか 1 つ指定する。80 以上推奨) どの技能を使用するか事前に KP に伝える事 ◆ 補足1 「交渉人の説得」《プロファイラーの分析》は特殊な技能となる。 探索者の設定次第で使用技能は振替しても可能だが、その技能はシナリオ中のみ特殊な技能として扱う。 (例:<アイデア>を振替すると、卓中<アイデア>として<アイデア>技能が使用出来ない場合が発生する) 補足 2 片方が交渉を依頼される立場や職業、もしくは名が知れている人物である必要がある。 犯罪者を使用する場合は、表の職業を明確にしておくこと。 補足 3 《交渉人の交渉》、《プロファイラーの分析》はファンブル・クリティカルの適用なし。 96 以上は失敗とする。 ―――――――――――――――――――――――――――――――― 交渉ルール 2 人は一時的であろうと本業であろうと、交渉のプロフェッショナルだ。1 ラウンドに以下の事ができる。 __また、【交渉人の交渉】【プロファイラーの分析】の技能をいつでも捨てる事が出来る。 __ 行うと宣言した場合、または条件により処理が公開される。 また、捨てる事によりシナリオ進行ができなくなる場合がある。 特殊技能を使用しない場合、通常の技能に戻す。 【交渉人】以下 2 つのうちどちらか 1:犯人の「発言」後に【キーワード】を指定して《交渉人の交渉》判定を行う。 ・相手から言葉を引き出して情報を集めたり、交渉を進めていく。] 2:《交渉人の交渉》を用いて焦らしや煽り・あえて犯人の怒りを誘う事が出来る。 ・犯人から冷静さを奪う事で犯人の自発的行動を促す。ただし危険も伴う。 【プロファイラー】以下 2 つのうちどちらか 1:交渉人が犯人から引き出した『追加発言』に《プロファイラーの分析》判定をし、情報を得る。 ・『』で括られた追加発言に対して使用する。 ・交渉を進めるために必要な【キーワード】を得る事がある。 ・『追加発言』を遡って判定して良い(3 フェイズ目で、1 フェイズ目の『追加発言』に判定するなど) 2:《プロファイラーの分析》で犯人を落ち着かせる事ができる。 ・犯人の心理状況を観察し、人質へ危害を加えないようにする。 ・犯人の「怒りポイント」を 1 取り除く事が出来る。 ──以下ネタバレ注意───▼シナリオ遍歴 初期SAN:40 怪異交渉人:26 みっともないよミッドナイト:34 ▼怪異交渉人 かなりビビりだけど本人はビビりじゃないと思い込んでいるので知らない間にメンタル削れるタイプ。 自己犠牲はしないが、才能を買っている人間の才能が奪われるくらいなら自分の力を犠牲にする。 (プロファイラーの力が無くてもなんとかなると思ってる) 結構大口はたたく方。人との会話は得意じゃないので得意な人玲美に任せている。 (勝手に上手に話してくれるしラッキー) ・不定:1ヵ月 人と会話が出来ない ▼みっともないよミッドナイト ・後遺症「飲みすぎ注意!」 これ以降の 1d3(結果2)卓中、探索者はお酒にこりてアルコールを飲むのを控えようとする。 しかし、もしも誘惑に負けて飲んでしまった場合は即座に 1d5 の SAN 値減少が入る。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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