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クトゥルフ PC作成ツール
神喰(かみくら) コマル
ID:5358965
MD:0d29b29c9d5e565ebe3812ca95da9d37
神喰(かみくら) コマル
タグ:
みかんばたけ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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SIZ
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HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【特徴表】 ・4-4 動物に嫌われる(D)→興味P50 【人物】クトゥルフ2015 用心棒 ベース ・東京ヴィラニカデビル HO4:毒 ・一人称: 二人称:キミ、呼び捨て 「キミ、何て名前?コマルはコマル!」 「それ、本で見た事ある!トリカブトって言うらしい?猛毒なんだって!」 「インガオーホー やられたら やり返す!」 少女の見た目をした年齢不詳女子。どこか地に足のついていない雰囲気を纏っている。 新しい事、知らないモノを見るとワクワクするタイプ。好奇心旺盛。知識欲のバケモン。知らない事があるのが嫌。 学習した事についてはそれなりに知識を持っているが、初めて体験する事については子どものようにはしゃいでしまう。 自分が体験した事のない物事を語る時は「~らしい?」と他責発言気味になる。学ぶだけ学んではいるが経験が伴っていないため。 珍しいモノや独特なモノが好き。少し周りの人よりも感性がズレている印象を受けるかもしれない。 〇ャクミャ〇サマを見てかわい~となる系女子。 腕っぷしは割と強めで、自主トレーニングもかなり好き。 かくれんぼが最近のお気に入り遊び(誰も見つけに来られないため、外の職員からのアナウンスなどで探してもらっている)。 ↓秘匿に関わる設定は下記↓ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー⚠秘匿バレあり⚠ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【秘匿】 ◇HO4 毒 -Doku- 君は染まる。 秘匿情報は、セッション開始以降は任意のタイミングで他の探索者へ開示して構わない。 また、シナリオ内でPLの意思に関わらず、情報として他のPCが分かる形で開示される可能性もある。 他のPCに対する「感覚(感情に影響する可能性大)指定」の秘匿描写が頻繁に入る。 感情の扱いはPLとPCへ一任するが、前向きに受け取ることができると楽しみやすい。 ◇秘匿情報 君の記憶は欠けている。 記憶の始まりはたった6ヵ月前だ。目を覚ますと、白衣を着た大人たちに囲まれていた。 ここは「小匣(こばこ)」と呼ばれる施設であり、君は倒れているところを発見され、ここへ運び込まれたと聞いた。 ▽ゼノ保護施設【小匣】 「ゼノ」と呼ばれる異能保持者を保護し、調査や訓練を行う施設らしい。 君の異能は特殊で、さらに詳しく解析が必要だという話を聞かされている。 危険は感じないが、君にとっては何であれ得体が知れない。 また、職員の対応は親切だが、どうしてか「職員の指示には従わなくてはならない」という怯えに近い意識があった。 6ヵ月経った現在、この感覚をどう扱っているかは任意。 ▽記憶 記憶はない。しかし、なぜか漠然と「置いていかれた」という寂しさを抱えている。 ▽現状 ▍知能 記憶は約6ヵ月分であるものの、理解力・学習力が非常に高く生活に大きな支障はない。 ▍身体 当初、人は君の皮膚に直接触れることが出来なかった。君に触れた職員の皮膚が爛れてしまったほどだ。 この身体の特異性は自身をも蝕んでいるようだが、異常なまでの再生能力を有し、コントロールできることも、この半年で理解できた。 また、身体のいたるところに歪な傷跡がある。発見された時には既にあり、「小匣」の職員にも外傷の原因は特定できていないらしい。 痛みなどは無く、生活に支障はない。傷は生々しい縫い傷と切り傷の間のような見た目をしている。 奇妙なのは、たびたび傷跡の場所が変わっていることだ。 ▍生活 基本的には個室で過ごし、希望すれば監視付きで運動場を一人きりで使用することもある。 他にも保護されているゼノはいると聞いているが、会わせてもらったことはない。 また、外出も禁止されている。普段は勉強や読書をして過ごしているだろう。 ◇特異 ▍毒膚 身体系攻撃を行った場合に<POW*3>に成功することで発動。 あるいは他者からダメージを受けた際に自動発動する。 ┗ 対象に毎ラウンド1d3のダメージ(繰り返しダメージを受けた場合、効果累積) ※自身のターンを消費して下記の<劇薬>に成功することで上記ダメージの解除可能。 この時、<劇薬>の本来の効果も同時に適用。 ▍行動技能として<劇薬>の取得が可能。 毒膚は自身も蝕んでいるが、同時に再生能力も働いているようだ。 コントロールによって他者にも強烈な回復効果をもたらす。 <劇薬> ┗ 初期値30% 急激な回復を行う。 ┗ コスト:成否に関わらずMP-1、SAN値-1 ┗ 成功で、任意の対象1人のHPを4d4回復する(上限は超えない) ┗ デメリット:成否に関わらず対象のSAN値-1 特筆:ダメージの回数に関わらず使用可能。ダメージと回復値によっては、切断された四肢を瞬く間に治癒するほどの効力を見せるだろう。 ┗ 効果範囲:同エリア ダメージの回数に関わらず使用可能。 自身にも使用可能。かつ、自身への使用の場合はコストとデメリットのSAN値減少を免れる。 SAN値の減少の解釈:自身が他者へ触れることへの抵抗感・他者は急激な回復を施されることへの恐怖心。 ▍特質 ・瞬間的な把握能力に長けている。 ┗ INT+3(上限突破を許可) 倍数判定で目標値100%を超える場合は99%でダイスロールを行う。 ・奇妙な体を有している。 ┗ HP20固定 【人物】 ・職員の指示には従わなくてはならない について 自分の境遇から考えて、いう事を聞かないと愛想つかされて放置、従わなければ最悪処分されてしまうのではと思っていた。 現在でも同じ考えは持っているが、圧倒的に「親に怒られたくない」「褒められたい」的な思考で従っている。生後6か月だし!職員も優しいから! 【名前の由来】 ◇名前 ・ヒョウモンダコモチーフ…特にコマルモンダコ→名前の「コマル」 ◇苗字 ・咬まれて毒の唾液を注入される→咬み→「神(かみ)」 ・学名:Hapalochlaena(ハパロ”クラ”エナ)のクラ→「喰ら」 ・慣用句…毒を”喰ら”わば皿まで の 「喰ら」 = 合わせて 神喰 コマル └神喰…記憶を神様にでも喰われちゃった?とか思っているから └コマル…職員に色んな意味で困ったヤツだと言われた過去があり(捏造)、じゃあ自分は”困る”=「コマル」なんだ!?と学習した 【シナリオ内で会得したモノ】 ・攻撃技能<捕食>を習得。任意の場所に巨大な口が開く。 <捕食>80% ダメージ3d6+db ・攻撃技能<吸収>を習得。 <吸収>90% 5d10のMP吸収 ・<劇薬>がレベルアップ ┗ コスト:成否に関わらずMP-1、SAN値-1 ┗ 成功で、任意の対象1人のHPを4d4回復する(上限は超えない) ┗ デメリット:成否に関わらず対象のSAN値-1 ┗ 拡大:遠隔使用可能。 コストのMPを追加で5消費ごとに、適用範囲を四方1エリア拡大。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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