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クトゥルフ PC作成ツール
Nicolas Lloyd(ニコラ・ロイド)
ID:4192970
MD:0d559529ed70120e07b333b3ed4ed59b
Nicolas Lloyd(ニコラ・ロイド)
タグ:
コデッタ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
一人称:僕 二人称:君 Nicolas Lloyd(ニコラ・ロイド) 愛称:ニック(悪魔) 5/22 誕生日 可愛がってもらう気満々APP16のイケショタ 年下なので基本敬語 スキンシップが多い 「僕えらい子ですか?」 「なでなでしてください!」「ハグしてください!」 「お願いします!」「ダメですか?」 ▼他PCへの感情 ・ほいち 盲目ではないが信者、懐いている 「寮長はすごいんですよ?」「寮長!頑張ってください!」滅茶苦茶よいしょする ・ほに 「僕の話術が効かないなんて…」 信用出来ない・出来るだけ関わりたくないのか…でもなぜかほに寮長の世話しているんだよな… 嫌でも関わる環境が出来てしまっている 関わりたくないって思っているかもしれないけど寮長の前だしニコニコ接しておこう ・ほさん 心が通じ合ったことないけど懐いている まぁ優秀かもしれないけど、懐いているので色々話しかけよう~♪(気楽) ◆探索者作成について 探索者作成時、職業は「将来めざしているもの」もしくは「向いているもの」基準で決定し技能ポイントを割り振って構わない。 (クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010の「学生探索者について」のルールを採用しなくともよい) ただし、技能上限は75とする。これは補正がある場合も同じとする。 ❖不定の狂気① 『助けられる恐怖』(3ヶ月)2023/10/20 あなたは本当は「助けたかった」。 友人だった双子も、親切にしてくれた人々も。 だからこそ、「自分が説得し、誰かに助けられること」に恐怖を覚える。 ◎技能<説得>を使用するたびにあなたの正気度は1減少する。 ------------------------------- ❖不定の狂気② 『孤立の恐怖』(1ヶ月)2023/10/20 あなたの見ていないところで、また誰かが失われるかもしれない。 あなたの見ていないところで、次はあなたが失われるかもしれない。 その恐怖から、あなたは「一人でいること」に耐えられなくなる。 完全な密室に一人きりになった場合、あなたは過呼吸に陥る。 過呼吸に陥った場合、1ラウンドごとにCON*6からの窒息ロールを行う。 視界に人を確認するか自分が絶命するまで、この窒息ロールは継続される。 (窒息ロール失敗ごとに1d6のダメージを負う) 【呪文「さまよえる魂の導き」】 特定の質問に答えさせるために亡霊を呼び出す。 つなぎとめるための媒体(物品のみ)一つが必要。 思念が弱い亡霊の場合、呼び出すことができるのは数十分程度であり、音声を発することはできない。 身振り手振りでのみ意志疎通が可能。 媒体を破壊することにより、呼び出されている亡霊を消し去ることができるが、これはこの呪文で呼び出された亡霊に限らず、亡霊の思念の強さに関係なく行うことができる。 呪文をかけるのは太陽が沈んだ後でなくてはならない。 コスト:6マジック・ポイントと1d2の正気度。 蝋燭に火をつけ、祈る。複数人での協力が可能。 協力する場合、コストのうちマジックポイントは分割して負担。正気度喪失は全員に起こる。 成功すると蝋燭の火が大きく三度揺れる。弱い亡霊の場合は蝋燭の火が尽きるまでの時間、その場にとどまることができる。 魔術の素養のある人間の協力が必要。 【呪文『神格との接触と退散/グラーキ』】 -------------------------------- 【接触】について 湖畔の住人、旧き神『グラーキ』と接触する呪文。 呪文の使い手はPOW1ポイントを犠牲にし、正気度を1d6消費してセヴァン渓谷に棲むグラーキと接触する。 (POWは永久消失となるが、POWの低下によるSANの減少は行わない。幸運はPOWに準じて減少する) 成功のチャンスは<幸運>ロールの半分の値を同じ。 失敗した場合、再度チャレンジすることができるがその場合、<幸運>ロールはそのままの値で挑戦することができる。 -------------------------------- 【退散】について 退散を行う場合、まず『グラーキ』の前にいる必要がある。 呪文の使い手は25のマジック・ポイントを支払う必要がある。 また、消費するマジック・ポイントが25に満たない場合、不足したマジック・ポイント1に対し成功率が5%低下する。 呪文が成功したかどうかはかけ始めてから3ターン経過し、詠唱が完成する瞬間に判明する。 戦闘ラウンド中に詠唱を行う場合、3ターン消費する。 詠唱者は回避やその他の行動を行うことができない。 また、呪文の使い手は呪文の詠唱が始まった段階で1d5正気度ポイントを喪失する。 呪文を唱え始めるためには詠唱者がPOW*3のロールに成功する必要がある。 失敗すれば次のターンに再度挑戦することになる上に、<アイデア>に成功した場合、一時的発狂に陥る。 このPOW*3のロールの前に詠唱者に対し<精神分析>に成功している場合、POW*3ではなくPOW*7のロールとなる。 どちらも複数人でマジック・ポイントを負担して消費することができる。 マジック・ポイントを出しただけの探索者は詠唱を行う探索者として換算されない。 (その他の行動(回避含む)を行うことができる) 正気度の喪失は詠唱者にもマジックポイントを出しただけの探索者にも起こる。 --------------------------------------- 【呪文「燃やすは我らの志」】 すでに魔力の込められた特殊な放送機器(特殊なマーキングがされている)を使い、大勢の聞き手と深い結びつきを確立させ、マジック・ポイントを引き出す呪文。 引き出したマジック・ポイントは使い手の選んだ相手に注ぐことができる。 <コスト:3マジックポイントと1d6の正気度> 1戦闘ラウンド中に交渉技能をロールし、成功するたびに一人あたり1のマジック・ポイントを供給させることができる。 この呪文が発動している間、聞き手となっている(これは耳栓など物理的手段で防ぐことはできない)人間は技能ロールを行うことができない。 HO2のみ、心理学対抗ロールに成功すれば、技能ロールを行うことができる。 注意:この呪文を使う際、聞き手も意識を保っている必要がある。 --------------------------------------- 【エンドA:後遺症】 「終焉世界決定」 あなた達の暮らす世界は30年後終わりの始まりが訪れる。 その事項について、あなた達四人とこのシナリオのNPC達以外が漏らすことはない。 そのため、あなた達が今後どのような行動を取ったとしてもこの世界が終わるということが覆ることはない。 あなた達の寿命上限は今の年齢に30を足したものとなる。 --------------------以下Ho秘匿-------------------- 推奨技能…各HOの特記技能・目星・図書館 13歳。EDUは7固定。一学年。 あなたはこの学校に入りたてホヤホヤのひよこちゃんである。 なぜ自分がHO1のファッグに選ばれたかは分からないが、人望厚いHO1のことを尊敬し慕っている。 けれどもあなたは監督生であるHO2のことがどうにも信用ならない。 あなたは子供のころから人に語り掛けるのが得意だ。 あなたがうまく話すとだいたいの大人は言うことを聞いてくれたし、同い年の子供なんて一言くらいでいうことを聞いてくれる。 それなのに、HO2にだけはそれが通用したことはない。 だからこそ、あなたはHO2が信用ならないしできる限りかかわりあいたくないと考えている。 あなたは生来のものとして<説得><言いくるめ><値切り><母語:英語>すべてに+30の補正がつく。 また、寮生に対して説得に成功すれば特殊ギミック<協力要請>に成功したとし、次に判定する技能などに協力させることができる。 協力させた場合、判定技能に+20の補正が入る。 この補正は自分以外のPCの判定技能にも適用される。 また、あなたはHO1のファッグでありHO1を尊敬している。 ゆえに、あなたは「HO1の言うことをすべて聞かなくてはいけない」。言いつけを破った場合、ペナルティを受ける。 兄であるHO3をどう思っているかは自由だが、少なくとも優秀すぎる兄と心が通じ合ったと思ったことはない。 「栗毛の双子」として有名なNPC「パトリック・トーマス」「アーロン・トーマス」はあなたの大事な友人だが、そっくりな彼らを見分けることはできていない。 そんなあなたのために、双子はいつも決まった色のボールペンを胸ポケットに挿している。 兄のパトリックが赤、弟のアーロンが紫だ。 あなたの祈りは『友人の死を明らかにし、その眠りを安らかなものとする』こととなる。 (あなたにはルームメイトはいない。特別な意図あってのことではなく、偶然によるものだ) 他のPCについて HO1:寮長。貴族の生まれだと噂で聞いたことがある。 HO2:人望ある生徒だが、あなたは苦手としている。 HO3:あなたの兄。幼いころから非常に優秀であることを知っている。 寮内の生徒について:PCや友人以外はほとんど顔も名前も覚えていない。 -------------------------------- 第一寮にいる間、あなたにはたくさんの友人が出来た。 年上の友人から、年下の友人まで。 あなたに勉強を教えてくれたり、一緒に本を読んだり。 1月になり、講義などで顔をあわすことはなかったが、 あなたは彼らが元気であることを祈っている。 -あなたは祈っている。 彼らが健やかであることを。 You are praying that they are fine. -------------------------------- あなたは最近思い出したことがある。 あなたがこの学校に入学した時のことだ。 兄と見比べられることに辟易したころ、あなたは寮監と引き合わせられた。 寮監はあなたを見ても、兄の話は一切しなかった。 あなたはそのことに少しだけ違和感をおぼえたはずだ。 まるで、決まっている筋書きを確認したようだったから。 (最近とは、2022年4月のシナリオ開始時点をいう)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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