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クトゥルフ PC作成ツール
土屋 明(つちや あきら)
ID:317174
MD:0da5fbe374c1dcd6236c5aac27e3baaa
土屋 明(つちや あきら)
タグ:
てんずお引退
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
900万/4500万 土屋透の弟。お兄ちゃんめちゃ嫌い。 しがない平社員をやっている。彼女もいたけど段々一緒にいるのに携帯を触る時間が多くなって、ついに向こうから連絡が来なくなった。多分自動消滅みたいになってる。 口で話すより文章で意思疎通する方が得意。 昔は兄に憧れてついて回ったこともあるけれど、今はもう「兄の人生よりはマシだ」を口癖に生きている。暴力団とかなにしてんだあいつ。 休日は疲れて寝てるかなんか勉強してるか。知識の吸収以外に娯楽がない。なんかゲームとか漫画とか堕落する要因だって毛嫌いしてる。 【不思議の国のXXX】クリア ・谷下百合絵さん、伊庭宏邦さん、六条九乃さんと出会いました。みんな…生きて帰ったよ… ・少しメルヘンなものと子供を見るとしょんもりする。 【君が生まれるTRPG】クリア ・オギャーーー!!!!!!! 【不可視の幽霊】クリア ・寿々木正吾くんと頑張ったよ! ・<復活><治療><動物を魅了する><魚の招来>不完全な<よみがえり> 【風変わりな旅行】 ・ワタラトと旅行してきたよ! ・ティンダロス見てきたよ! ・<付加><呪縛><結晶化>を会得したよ! 【壁に耳あり】 ・正吾くんとなんかやった。 ・あの手の導入2回目だよ! 【鏡の向こうで -Another me-】 ・祭本名無司君と黒岩羊介君に会いました。 ・星の精を見てきたよ。 ・<精神転移><星の精の召還/従属>を取得したよ! 【招かれた家】 ・庵屋敷学さんとエイシャ・オーラさんに出会ったよ。 ・忌まわしき狩人を見てきたよ。ちっちゃい! ・なんで神話技能成功したんや。 【最終電車】 ・逢方冬士郎さんとエイシャさんと能田蘇芳さんと遊んできたよ。 ・<ニャル電車の将来/退散>取得 ・面白かった。居眠りはするもんじゃないね! ・深き者みてきた 【王様の命令は?】 ・冬山さんと仲良くなったよ! ・テンアゲしてきた イッキ!イッキ!イッキ! 【噤めぬ情調】 ・正吾君と。 ・忘れられない日になりました。これから毎日卵とじをつくろうぜ! 【ルペルカーリアの羅切館】 ・正吾君とガッキーとはとむらくんと! ・ちんちんあるよ!よかった 【ロールシャッハの片腕】 ・一人で頑張った! ・心に傷を負った 5週間 【ぐーぐーはんばーぐー】 ・あの人と再会してしまった ・冬山さんと輿さんと! ・めっちゃハンバーグつくる 【マイ・スィーツ・ハウス】 ・正吾くんとお菓子の家だ! ・なんか勢いよく帰って行った 【Ark】 ・雪田くんとかりたくんと国見君と! ・なんか楽しかった 枝豆おいしい 【キリトレマセン】 ・正吾君と子作り子作り! ・心に大きな傷を…大きな傷を… 【にゃあにゃあクトゥルフ】 ・正吾くんとチョビ! ・チョビを飼い始めた 【ラスト・ウィーク】 ・ちゃんこば、伊庭さん、クルスルスと! ・すごい楽しかった エンターテイメント 【jazz for someone.】 ・正吾くんと! ・お酒がおいしかったけど あのマスター 既視感 【覚えた呪文】 ・<復活>3MPと1D10SANで発動。 対象を粉にする、もしくは粉を生き返らせる。生き返った対象は1D20のSANを消費する。 ・<治療>12MPと1SANで発動。 2D6ラウンド後に傷、病気、毒による症状がただちに2D6のHP回復。 ・<魚の招来>2MPで発動。2分間歌い呪文を唱え、餌をまくと1D6分後に1D100匹の魚が集まる。 ・<動物を魅了する>動物のSIZ1につき1MPで発動。効果は24時間続く。 ・<付加>任意のMPと1D3のSANで発動。 呪文に使った(MP-相手の装甲)回相手の装甲を無視してダメージを与えられる。 二度目以降(減少-相手の装甲)回になる。 ・<呪縛>1D6のMPと1D3のSANを犠牲に発動。 減少後のMPで対抗し、対抗で勝つと数分相手は動けなくなる。 ・<結晶化>儀式を伴う呪文一か月の準備ののち1d3/1d10のSANと8MPを消費。人間のPOWを吸収し結晶化させる。 この結晶を使えば邪神の眷属をとらえることも可能であることが記されている。 ・<精神交換>対象と半永久的に精神を交換する呪文である この呪文は本来多くの魔力と精神力を消費する。 しかし、以下の二つの条件を整えれば少しのコストで発動することができる。 1、対象と三等親以内の血族であること 2、対象と目を合わせること 2つの条件が揃えば対象との精神の対抗を行わず呪文をかけることができる。 ただし、もう一度入れ替わることはできない。 しかし、呪文をかけた者が死んだ場合のみ、対象の精神は元の体へと戻る。 ・<星の精の召還/従属>星の精、不可視の吸血鬼を召還、従属させる呪文である。 コストは任意で、コストにした魔力1ポイントにつき呪文の成功率が10%上昇する。 ただし、ロールの結果が96~00だった場合は常に失敗である。 また、呪文をかけるたびに1d3ポイントのSANを失う。 本に魔力が付与されている場合には 本が持っている魔力1ポイントごとに呪文の成功率が10%上昇する。 ・<ニャル電車の招来/退散> 駅のホームで使えばニャル電車がやってくるよ!どこにいくかは不明だよ! ・<黒い仔山羊の召喚/従属><シュブ・ニグラスの招来/退散>
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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