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クトゥルフ PC作成ツール
加木屋 国臣
ID:5315003
MD:0da71553f51c84f1b196f3e7a24c5578
加木屋 国臣
タグ:
HideyoPP
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
かぎや くにおみ(33)…加虐 趣味: 草取り…無心でちぎる作業と達成感によるメンタルデトックス 狩猟免許の勉強…屠殺とかしめる目的で生き物を傷つける行為が許されていれば、罪悪も減るかと 好きな食べ物:豚足 ■職業技能 看護師ベース 科学→医学、生物学、応急手当、言いくるめまたは説得、薬学、心理学、聞き耳、目星 信用に技能値+10%のボーナス ■興味Pt こぶし:加害衝動から ■育ての両親について 自分を引き取ってくれて大事に育ててくれて感謝している。 自分もそんな人に寄り添える人間になろうと養護教諭を目指すが、そんな意思に反して自分に 加害衝動があり、度々迷惑をかけていただろうと罪悪感もある。 両親の死に心を痛めている。喪失感。 ■菅 美幸について 授業についていけなくて、教室に居辛いのかなと思っている。 気が済むまで居ればいい。一生徒としか思っておらず、特別かわいがるわけではない。 来る理由が毎度決まっていても「どうしたかな?」と普通の傷病者と同じ質問をするのが挨拶 ■孤児院時代の記憶について 育ての親が何不自由なく育ててくれたから、不安はない。 ただ、自分の加虐性は「自分の本質ではなく、なくした記憶の中でなにかがあったせいだ。」 と、都合のいい逃げ場にしている。 正直、取り戻すのを避けている。 ■自身の暴力性について 孤児院時代に何かがあったのだと考えている。 トラウマ的衝動なのだとしても精神が成熟した大人になっても時々くすぶってくるのは、困っている。 これさえなくなれば、尊敬する両親のようにちゃんと人間になれるのに。どうして自分はおかしいのか。 知るのは、怖い。道徳と理性が戦ってる。 一体がきれいになる達成感と引きちぎることで発散にもなる草取りが一種の精神統一になっており、用務員と一緒に花壇にいる日がある。 室内にいるとき用に、ちょっとでも発散になればと無限プチプチやEnterキーなどのスクイーズ玩具やプッシュポップキーホルダーをたくさん持っている。 ■HO2について もしかして、施設時代にあったことが?とおもってるけど、大人になってそんなこと聞くのは恥ずかしいし 必要性も感じない。向こうから何か聞いてきたら、感じてることを伝えてみてもいいかもしれない。 呼吸器障害が心因性だったら、昔ボコってないかHO1? 先生同士としては、よく来ることから、少し口うるさくお節介になってるかもしれない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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