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クトゥルフ PC作成ツール
ヒラエス・ジョーンズ
ID:5533059
MD:0e2c96783ae4199b56e79c7233437bfc
ヒラエス・ジョーンズ
タグ:
ウニコラス
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼職業・能力値 メカニックベース(2015) 関心の技能→信用・目星 ▼紹介 明るく人懐っこい学生。誰とでもすぐに打ち解ける性格で、笑うと見える八重歯が印象的。 将来は親の跡を継いで配管工になることを夢見ている。小さい頃から手伝いをしたり重機に乗せてもらったりしていた。 ▼シナリオ モーンガータの魔法使い ::以下 全ての通過シナリオネタバレ含む:: ▼秘匿抵触内容 合言葉→Initium Operis/イニティウム・オペリス、施工開始! 本名→清水 望/しみず のぞむ ▼後遺症 ▼AF 【★ヒラエスの毛で作ったブレスレット】 ミラがあなた達に感謝の想いを込めて作ったブレスレット。 使用することで、一度だけHPおよびMPを全回復することができる。 ▼魔導書・魔術 ♢水の魔法 この魔法は使用することで、水を出現させます。合言葉を唱えながらPOW*5 に成功することで魔法を使用することができます。使用には MPを 1d2 消費します。 【他者を切り裂く場合】<幸運>もしくは<刀系戦闘技能>に成功した場合、対象に 1d8 のダメージを与える 【他者を溺れさせる場合】対象の肺を水で満たす。対象は<CON*5>に失敗した場合、HP が 1d6 減少し、次に使用する技能の成功値が 20 減少する 【雨を降らす場 合】<POW*2>に成功した場合、3ラウンドの間、雨を降らす。この間、<炎の魔法>のダメージが半減し、また、<雷の魔法>で振る技能は全て自動成功となる(他者に落とす場合を含む) ♢雷の魔法 この魔法は使用することで、雷を出現させます。合言葉を唱えながらPOW*5 に成功することで魔法を使用することができます。使用にはMPを1d2消費します。 【動くものに落とす場合】<幸運の半分>もしくは<物理学>に成功した場合、1d8のダメージを2回与える。また、対象が<CON*3>に失敗した場合、1d2ラウンドのあいだ、スタン状態とさせる 【動かないものに落とす場合】<幸運>もしくは<物理学>に成功した場合、対象に1d8のダメージを2回与える。また、対象が<CON*3>に失敗した場合、1d2ラウンドのあいだ、スタン状態とさせる ♢祝福の魔法 この魔法は使用することで、対象の HP 及び MP を 1d10 回復させ、尚且つ状態異常を解除します。 合言葉を唱えながら POW*3 に成功することで魔法を使用することができます。使用には MP を 1d6+1、SAN 値を 1d6消費します。この SAN 値減少による発狂処理は行いません。 ★変身の魔法 変身の魔法を習得しました。この魔法は使用することで、自分が思い描いた姿に変身することができます。他者に使用することはできません。 以降、合言葉を唱えながらPOW*5に成功することで魔法を使用することができます。使用にはMPを1d3消費、SAN値を1消費します。 ★花弁の魔法 花弁の魔法を習得しました。この魔法は使用することで、大量の花弁を舞わせることができます。 以降、合言葉を唱えながらPOW*5+生物学に成功することで魔法を使用することができます。使用にはMPを1消費します。 ♢眠りの魔法 この魔法は使用することで、対象を眠りに落とします。合言葉を唱えながらPOW*5に成功することで魔法を使用することができます。使用にはMPを1d3消費します。 【他者を眠らせる場合】対象との<POW対抗>に成功した場合、対象を1d3ラウンド眠らせる ♢風の魔法 この魔法は使用することで、風を任意に操ることができます。合言葉を唱えながらPOW*5に成功することで魔法を使用することができます。使用にはMPを1d2消費します。 【他者を切り裂く場合】複数対象(最大3人)に1d2のダメージを3回連続で与える 【追い風を吹かせる場合】再度<POW*5>に成功することで、追い風を吹かせることができる。使用者を含む味方は3ラウンドの間、DEXが2増加する。<POW*5>にファンブルした場合は、使用者を含む味方は3ラウンドの間、DEXが2減少する ♢秘密の魔法 この魔法は使用することで、気配を消しやすくなります。合言葉を唱えながらPOW*5に成功することで、次に振る<隠れる>またはそれに準ずる技能を+1d30+20で振ることができます。使用にはMPを1消費します。 ★守りの魔法 - 今日 22:57 守りの魔法を習得しました。この魔法は使用することで、攻撃や魔法を跳ね除けることができます。自分だけでなく、他者に使用することも可能です。 以降、合言葉を唱えながらPOW*2に成功することで魔法を使用することができます。使用にはMPを1消費します。 ★吹き飛ばしの魔法 - 今日 22:58 吹き飛ばしの魔法を習得しました。この魔法は使用することで、対象を1d6メートル吹き飛ばすことができます。吹き飛ばされた対象は、飛ばされた距離と同じだけのダメージを負います。 以降、合言葉を唱えながらPOW*5に成功することで魔法を使用することができます。使用にはMPを2消費します。 ★拘束の魔法 - 今日 22:59 拘束の魔法を習得しました。この魔法は使用することで、1ラウンドのあいだ、対象の動きを封じることができます。封じられた対象は即座にPOW*5を振り、成功した場合は拘束を解くことができます。 以降、合言葉を唱えながらPOW*5に成功することで魔法を使用することができます。使用にはMPを3消費します。 ★魔法動物封じの魔法陣 - 今日 22:02 魔法動物封じの魔法陣を習得しました。この魔法は使用することで、3ラウンドをかけて魔法動物封じの魔法陣を描くことができます。この魔法陣に立った魔法動物は力を失います。 以降、合言葉を唱えながらPOW*5に成功することで魔法を使用することができます。使用にはMPを3消費します。 ♢幻影の魔法 この魔法は使用することで、対象に幻を見せます。合言葉を唱えながらPOW*5 に成功することで魔法を使用することができます。使用にはMPを3消費します。 【他者に悪夢を見せる場合】対象との<POW対抗>に成功した場合のみ、対象が最も恐ろしいと感じる悪夢を見せることができる。 この場合、対象は1d6のSAN値を喪失する。この喪失による発狂は通常通り適用される。使用者が<心理学>を持っている場合、対象の抵抗成功率は10減少する ♢力の魔法 この魔法は使用することで、一時的に筋力を強化します。合言葉を唱えながらPOW*3に成功することで、リアルタイム3分間、STRが3増加します。使用にはHP及びMPを1消費します。 ♢灯りの魔法 この魔法は使用することで、杖の先に光を灯します。合言葉を唱えながらPOW*5 に成功することで魔法を使用することができます。使用にはMPを1消費します。 l
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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