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クトゥルフ PC作成ツール
カメリア・ゴリオン
ID:4761153
MD:0f9e4f675fc59dc66b2f2498cfeb620c
カメリア・ゴリオン
タグ:
Shu.Y
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生まれ・能力値
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幸運
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業技能:自由取得 Camellia・Gorion ————— [特徴表] 幸運のお守り…持っている間POW+1 ————— [設定] 常に目隠し布を巻いている、どこか掴みどころのない少年。精神疾患を患い、3年ほど前からサナトリウムに入所している。 朗らかでいつも笑顔。人当たりも良くフレンドリーだが、人だけでなく木や花にも話しかけている様子が散見される。 入所のきっかけは、大切な友人を事故による火災で目の前で亡くしたことに起因する。 ただし本人は友人が死んだことを忘れており、今でも彼には友人の姿も見えれば声も聞こえているようだ。 炎のように大きく広がる鮮やかな朱色を見ると友人の死を思い出し錯乱する。ただし、落ち着いた頃にはまた全て忘れる、を繰り返している。 自分が錯乱したこととその原因が朱色を目にすることであると自覚はしており、目の包帯は思いがけない発作を防ぐためである。 幸運のお守りは友人の遺品。 --------- [参加シナリオ](HO順敬称略) 2023.1.8〜1.9 花園崩壊:KP riMeru PL がらくた しゅん るく そば ---------- ※以下「花園崩壊」HOバレあり&見ても見なくてもの設定 [技能補正のかかる設定] 炎のように朱色の広がる光景を見ると錯乱してしまうため、交渉系技能に-10%の補正がかかる。 ×:炎、鮮やかな赤い絵の具、赤い花の広がる花壇(花畑)、赤い屋根の家、日常ではまず見ない量の血液等 上記でも範囲が限定的で鈍い色であれば大丈夫(怪我した時の血とか、鈍い色で小範囲なら)(でないとシナリオ進行出来なさそう) [タブレットについて] PW:Be0121 亡くなった友人との写真が入っている。 最も本人からすれば"亡くなっている"事実は無いので、純粋に大切な思い出として大切なもの。 自分が精神病を患っていることを理解している故に、不安定になることもある。そんな時にこれを抱きしめれば安心するの。 でも抱き締めるだけ。中を見ると不安になってしまうから、最近は何となく見ないようにしている。理由はわからないけど、少し前の自分がそう決めた。 (写真が増えてない=死を連想してしまうのでちょっとウワーー!!になる) ---------- 「世界は恐ろしい場所だから、見えないようにしているんだ」 「けれど、とっても美しいことも知っているよ」 とても大切な女の子がいた。 名を「ベリル」という、綺麗な青緑の瞳を持つ、明るくて活発な少女だった。 共にいるのが当たり前だったから、お互いに大好きな存在であれど、気持ちを伝えたことなんて一切なかった。 だから、思春期を迎えた年頃の今、その関係に名前をつけようとしたのだ。 誕生日は毎年家でパーティーをしていたけれど、もうバスに乗って遠くにだって足を伸ばせる年齢だ。 少しだけいい景色を見に行こうと遊びに誘った。いきなり指輪なんて渡す勇気はないから、ちょっとずつ貯めたお金でピアスを買って。 答えはもちろんOKだった。あまり笑うのは得意でなかったけれど、彼女があんまりに嬉しそうに笑ってくれるから、つられて笑った。 そのまま手を繋いで家に帰って、また明日と別れて。いつもと少し違う気持ちで布団に潜った。そのはずだ。 では、目の前で燃え盛るこの鉄塊は一体何なのか。 金属の燃え落ちる音と、火花の爆ぜる音と、人々の叫喚と、断末魔のオーケストラ。金銭を払う価値なんて毛頭感じられない、胸をぐちゃぐちゃにかき混ぜられるようなアンサンブルだった。 そんな演奏会の特等席に座する自分は、椅子に体が固定されてしまったように動くこともままならない。 目の前では、今にもあの子が演者として灼熱の舞台に立たされようとしていた。 彼女のアイビーの瞳が、紅葉するように朱色に揺れていたのを覚えている。 覚えている。覚えている。覚えている。覚えている。覚えている。覚えている。覚えている。覚えている。覚えている。覚えている。覚えている。 覚えて、 あれ。何の話をしていたんだっけ? <20××年1月22日の朝刊より抜粋> 昨夜午後6時頃、××の崖から路線バスが転落、炎上・爆発したとの通報があった。 火は周囲の森林へ燃え移り、さらなる爆発の危険性があり消火活動は難航した。 おおよそ○時間後に鎮火したが、この一連の事故により乗客○名が死亡、○名が重傷を負い病院で治療を受けている。 現場は急カーブの連続する山林地帯であり、何らかの原因でカーブを曲がりきれずガードレールを乗り越え転落したものとみられる。 誰が駒鳥を殺したの? それはわたしだ。わたしが殺した、駒鳥を。 虚構の世界の中を生きている。 ---------- <後遺症①「不老不死」> 今後、肉体ロストをしなくなり、HPにダメージを一切受けない。受けたとしてもその場で即座に回復する。 (例え首を斬られたとしても、斬られた側から皮膚や骨が再生して繋がるイメージ) その代わり、受けたダメージの分だけSANが消費される。(まどマギのさや感) (これらを目撃した他のPC達には【SAN値チェック(1/1d3)】が入る。) ※この場合、攻撃を受けて一度に失ったSANが5以上→アイデア成功で発狂するかどうかはそのシナリオを回すKPの判断に任せる。 HPの代わりがSANになっただけなので、SANロストした場合は永久発狂によるロスト。 また、不老不死になったことで、現代より先の朩来を想定したあらゆる時系列のシナリオに今の容姿のままで参加可能。 <後遺症②「吸血衝動」> 探索者は实際に血は吸いませんが、発狂した際に吸血紛いな行動を取る。 他のPCもしくはNPCの動脈を狙って噛み付ける。 【組み付き】判定に成功した場合、次のターンで【噛みつき】攻撃ができる。(ダメージ1D4) 「短期の一時的狂気」を振る際にこの発狂内容を追加すること。 今回のセッションで同卓したPCと別のシナリオで邂逅した場合、貴方はそのPCのことを覚えていることが出来るが イニシアチブは解除されているので、それによる使役はできない。 貴方は全ての記憶を保持して生きていくため、精神疾患も永久に保持する。 だが、それも含めてあなた自身だ。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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