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クトゥルフ PC作成ツール
イーサン・フィッツロイ(Ethan Fitzroy)(成人)
ID:3604769
MD:10768bf5f8fd7f897a2ca46c8f5d78ac
イーサン・フィッツロイ(Ethan Fitzroy)(成人)
タグ:
ねこのこが遊ぶ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「アルドラの騎士は君の名を呼ぶ」成人コンバート 職業:用心棒(2015)(EDU*10=150+STR*10=180) 職業技能 鍵開け、隠れる、忍び歩き、心理学、追跡、変装、任意の近接戦技能、任意の火器技能 通過シナリオ アルドラの騎士は君の名を呼ぶ 閉じた地獄 自殺病棟 錯乱する少女の化生 暗がりのステラ しのぎ問答 マントラサンガ 奇術師 らぶ♡からはじまるかみさまきょうしつ No Kidding グール100匹殺すだけ #ea553a 8/7生まれ 特徴表2-2 影が薄い 生まれつき目立たない。〈忍び歩き〉および〈隠れる〉に+20% 特徴表3-10 平凡な容姿 変装+20% 好物:サザエのつぼ焼き 苦手なもの:ドリア イーサン:強い、強固な、普遍の フィッツロイ:王の庶子 を語源とする姓 強い王の子、のイメージをつけたい。貰われっ子なので庶子扱いですが。 畏まった場での一人称は「私」、基本的には「俺」。 寮長に懐きたい。 根の気質は仕える方。誰かを支えることで生き生きする。 自分が目立つよりは他人をたてて全体の底上げをしたいけど、他人の手助けをしてたらなんだか思ってたより優秀になった。 注目を浴びてて嫌だな~になってるので隠れたい。 父のことを尊敬している。父というか、恩人、という感じ。親子とかよくわからないけど大切な人。 学園長の様子がいまいちわかってないんですがとてもしょんぼりしてる中、めんどくさがりらしい寮長の面倒を見ることで気を紛らわせてる。 でも父と寮長の顔に泥を塗るわけにはいかないので闘争心は人一倍の負けず嫌い。 知られていなくても自分が誉を得ることで、いずれ父の誉にもつながるだろうと思っている。 苦手なもの 水に顔をつけること 睡眠 怒ること 所持呪文 [被害をそらす(DEFLECT HARM)/ニャルラトホテプ版] 呪⽂の使い⼿に向けられたいろいろな物理的な攻撃を無効にする呪⽂である。 呪⽂をかけるためには 1 マジックポイントと 1 正気度ポイントのコストがかかる。呪⽂の使い⼿は「ニャルラトホテプ」の名前を⼝に出して唱え、⾃分を襲おうとしている者に向かって、ぐっと⽚⼿を伸ばす。 ⼿を下ろさないかぎり、攻撃が与えるはずだったダメージ (ロールで決定されるダメージ)と同じ値のマジックポイントを消費することによって、攻撃を次々と脇へそらすことができる。その攻撃が命中していない(ダメージをロールしていない)場合には、マジックポイントの消費は必要ない。 ⼿を下ろせば、そこで呪⽂は終わる。 この呪⽂は何度もかけ直すことができる。マジックポイントを使い切ってしまうまではいくつでも攻撃をそらすことができるのである。どの攻撃をそらすことにし、どの攻撃からはダメージを受けることにするか選択できるが、それは実際のダメージがどのくらいの⼤きさのものであるかがわかる前に決めなければならない。 攻撃をそらすためにマジックポイントが⾜りない場合には、呪⽂はそこで終わる。攻撃は通常通りに命中したりはずれたりすることになる。 [ニャルラトホテプとの接触] 挑戦ごとに、1POW と 1d6 の SAN 値を消費する。 成功率は幸運ロール(POW×5)の半分の値であるが、2 回⽬よりは半分にする必要はない 卜占(基本ルルブP284)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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