キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
武内 柘榴
ID:5334932
MD:109313bed0eb9c7c1fb187b72262f081
武内 柘榴
タグなし
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
武内 柘榴(タケウチ ザクロ) 26歳男性 ◯職業:警察官。捜査一課所属(元:機動隊員) ◯経歴:高校卒業とともに警察学校へ入学。卒業後は交番勤務ののち予てより希望していた機動隊へ入隊。適性があったため成果を重ねていたのだがそのせいで捜査一課へ配属されてしまった。昇進ではあるが正直水が合わないと感じている。環境の変化に内心戸惑いつつ持ち前のタフさとしつこさで邁進中。幼少期から柔道を習い、部活では全国大会出場の常連。 ◯性格:無骨で真面目。頭が固くデリカシーがない。 ◯ごはん:好きな食べ物は牛丼、鰻重、ゆで卵。嫌いな食べ物は特にないが牛丼に最初から乗せられてくる紅生姜は正直無くても良いんじゃないかと思っている。基本的に出されたものは何でも食べる。 普段から眼鏡をかけているが視力は高い。 以前、上司から「どうにも浅慮で舐められがちだから伊達メガネを掛けたらどうか」と軽口を言われたのを鵜呑みにして現在に至る。 微量に取得している博物学・生物学・人類学技能は件の上司が口にした蘊蓄をほんの少しだけ覚えているもの。 〇戦闘 柔道 <武道(組技系)> <組付き><頭突き>のダメージが二倍(2d6+db/2d4+db) 【サルト】対象を投げ飛ばす。武道技能が60%以上で使用可能。<武道(組技系)>+<組付き>に成功すると即座に相手の衣服や腕を掴んで投げ飛ばせる。 この攻撃は<武道(組技系)>+<組付き>でのみ防ぐことができる。対象はダメージ1d6+dbを受けて地面に倒れ、[CON*5]に失敗すると気絶する。高い場所から落とすと落下ダメージも追加される。 【タックル】対象に強烈な体当たり(頭突き)を行う。技能が60%以上で使用可能。<武道(組技系)>+<頭突き>に成功すると対象に1d4+dbを与え、さらに対象を後方に3m吹き飛ばす。吹き飛ばされた的は[DEX*5]に失敗すると地面に倒れ、さらに[CON*5]に失敗すると気絶する。対象がノックバックされた後方3mに固い壁や家具があった場合頭や背中を叩きつけられてさらに+1d4のダメージ。対象がSIZ18以下じゃないとノックバックは発生しない。 ◯特徴表(2015) ・【受け身】どんなときでも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。ショックのCONロールの成功の範囲に+20%。 ・【格闘センスの持ち主】幼いときから道場で鍛えられてきた。素手の戦闘技能3つ(キック、組みつき、頭突き)の基本成功率は50%である。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG