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水無月 新助(みなづき しんすけ)/アポロン(APOLLON)
ID:4257724
MD:11a39c9d2aa4e3e29eecf3a46bb911e8
水無月 新助(みなづき しんすけ)/アポロン(APOLLON)
タグ:
密輸貿易港
密輸2201
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
・水無月新助 常にニコニコとしており、表情が崩れることは滅多にない。常に余裕がある態度が目立つ喜怒哀楽から怒と哀を抜いたような人間。精神力が強いのもあり自分が弱っている姿を人に見せようとしない。 メンバーの5人を実の弟妹のように思っている為、結構甘い。並大抵のことなら許してくれるかも。 しかし、ある程度の善悪の割り切りはしっかりしているので、言う時は言う。 少し天然的な所があり、時折真面目に間の抜けたような発言をする事も。 ミステリアスで全てに対して活殺自在のように見えるが、実際は気づいたらそこに居て部屋の掃除とかしてるような穏やかな世話焼き人間である。 自分の左右で違う目の色があまり好きでは無い。褒められたりしても貶されたりしても嫌な顔はあまりしないがいい気もしない。そのため、基本的には片目は常に閉じている。 ギリシャ神話や天体などが好きな面もあり、ロマンチストな節がある。 ・孤児院時代 6人の中でも年長であった為、長兄のような態度が目立った。年齢よりも達観したような態度の目立つ子どもだった。 ただ子どもは子どもだったので、怖いものは怖かったし嫌なことは嫌だった。そういったことを隠すのが得意だったタイプ。 【その他】 ・特徴表 2-6 アウトドア派 ナビゲート、追跡、博物学+20 天体などが好きなのもあり、暇が出来れば自分で足を運び夜空をわざわざ見に行くことも。 子どもの頃から割とインドア派と思われがちだったが、みんなが思ってる50倍くらい外遊びが好きな人間である。 自分の趣味の一環で自分用の車としてステップワゴン持ってます。裏の仕事以外でみんなが車出して欲しそうにしてたらこの車が出てきます。 ぶーーーーーーん!!!! ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ・始末屋のチーム名 アストレア ・経営しているクラブの名前 ユースティティア ・経営しているクラブの営業日 火、水、金、土、日 ・シナリオ開始日 セッション開始日(1/19) ・本名とコードネーム 水無月新助/アポロン ・経営しているクラブでの役割 オーナー ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 秘匿関係の設定⤵︎ ︎ 自分たちの仕事のスタンスには賛成している。 始末するのは悪人のみ、一線を踏み越えてはいけない 自分の師の教えでもあることから、それを破ることに関しては決して許せないし、譲りたくもない。一種の彼なりの正義のようなもの。 また、自分の才能のような魅力をあまり好んではいない。理由の一つとして、幼い時にそれで人を殺したことがあるからというのが大きいだろう。理由はともわれ、自分に気をかけてくれていた知り合いを殺したことに対して少なからず罪悪感を抱いている。しかし好んでいないと言えど、力は力なので使う時は全然普通に使う。 そもそも裏稼業に足を突っ込んだのも、自分が既に手を汚してしまった身であるから受け入れた所もある。確かに自分のこの力があれば、表社会でも上手く生きていけたのかもしれないがそれ以上の背徳感があった。 ターゲットを悪人に限定しているのも師の教えと共にどこか自分たちのやっていることを正当化したいという気持ちがあるからであろう。 師のことを父親のように思っており、信頼しきっている。 そんな考え方があるのにも関わらず、孤児院時代の弟妹のような存在だった彼らを始末屋のメンバーとして受け入れたのはエゴの一種なのかもしれない。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 秘匿⤵︎ ⤵︎ **【HO1】 公開 HO** ``` 貴方は始末屋のリーダーである。 貴方はチームのブレインであり、チームを創設したのも貴方である。 主に情報収集を担当しており、隠れ蓑であるバーのオーナーでもある。(POW+3) ``` 裏HO ``` 貴方には師匠と言える人物がいた。もちろん裏稼業の方の、である。 施設を出た貴方は彼と共に依頼を受け、仕事をこなす日々を送っていた。 その間に今の始末屋のメンバーとの連絡はとっていてもいいし、とっていなくてもいい。 貴方がこの稼業に首を突っ込んだ理由についても自由で構わない。但し、彼と組むようになったのは彼から誘われたからだ。 この世界の新人である貴方を彼は随分とかわいがってくれた。仕事はできる優秀な人間だったが、生活能力がなく、家事は貴方の担当だった。 彼は仕事をいつも正確にこなし、またその仕事の内容はターゲットが悪人であることに限定されていた。この縛りも、貴方が彼と組んだとき彼 に言われたものだ。曰く「俺たちは人殺しだ。だからこそ、その一線を超えちゃいけねーんだよ」と。 そうして2人で、ピンチに陥ることもあったものの、いつだって任務は成功させてきた。 しかし4年前、彼が仕事から帰ってくることはなかった。最後の依頼の内容を貴方は知らなかったが、場所だけは彼がたまたま電話口で話して いたのを聞いており知っている。それは梦幻港(むげんこう)という場所だ。貴方がそこへ向かったとき既に彼の姿はなく、あったのは「椿が 落ちる前に」と彼の文字で書いてある紙切れと彼がいつも持っていた ZIPPO ライターだけだった。 また、貴方はキングに教わったため、少し英語がわかる。〈その他の言語(英語)〉+10%の補正 ``` 秘密 ``` 貴方が初めて人を殺したのは10歳の時だ。 貴方には人を魅了する何かがある。そして、貴方はそれを自覚している。それは単純な顔の造作ではない。そのため APP は指定しない。 その魅力を利用した対人での情報収集は貴方の右に出るものはいないだろう。 そして貴方はその魅力で人に死を選ばせた。相手は近所に住み、何かと貴方のことを気にかけてくれていた女性だ。 それに対して貴方がどう思ったかはわからない。だが、このことを話しても誰にも信じてはもらえないだろうし、知り合いを殺したとなれば仲 の良かった仲間にもどんな目で見られるかはわからない、あるいは他の理由もあるかもしれない、とにかく貴方はこのことを黙っていることにした。 『生まれつきの殺人者』 (貴方は交渉系技能の判定が全て自動成功にすることが出来る。勿論貴方が望んだ場合のみであるため、通常通り判定を行うことも出来る) ``` 事前情報 ``` ●那幻港について 個人所有の港。管理者は外国人で廃れている様子からも管理自体殆どされていないことがわかる。 ``` ``` 裏HOは任意でシナリオ開始前に公開しても構わない情報 (ただしその情報が HO だと明言してはいけない) 秘密は基本的に隠したいこととして扱う シナリオが開始すれば全ての情報の公開のタイミングは問わない ``` シナリオバレ↓ 特徴表 暗黒の祖先(D) END5 ケース3 全生還 HO1 パンの子 母は HO1を産んだときに発狂して死亡。APP が18でないのは高貴による魔術によるもの。本気で人を殺そうとすれば、その魅力だけで人を殺 す(狂わせる)ことが出来る。それは相手が何人いようと同じことだ。そのため、そういうものに敏感な HO3から恐れられている。HO1の〈交 渉系技能+〉については、パンの子の相手を発狂させる能力の延長である。指示が必要なため相手は「言語が通じる相手、聞く耳を持っている相 手」に限られる。耳栓などをしていても相手の意識さえこちらに向いていれば動きを止めることくらいは可能。 「こどもの家」は孤児院を隠れ蓑としたショゴス・ロード「高貴光輝」の研究施設であった。 そこには身寄りのない様々な子どもが集められ、表向きは問題のある子どもを引き取る素晴らしい孤児院だったが、裏では何人もの子どもたち が行方不明になっていた。これは高貴の食事になったためである。しかし、それ以外はいたって平和な孤児院であり、探索者たちは人ならざる者 のために食べられずに数年をそこで過ごすこととなる。 HO3は偶然にも高貴が他の子どもを捕食するのを見てしまった。すぐに皆に伝えようとしたが、直前でバレてしまう。口封じのために殺され そうになった HO3を庇い、HO0は死にかける。HO0は引き取られたと思っていた子どもたちと連絡が取れなくなっていることを不審に思って おり、高貴のことを探っていた。そして HO3が目撃する一つ前の捕食の際に、HO0は今までの子どもたちが高貴によって殺されていると確信を 得た(捕食シーンを見たわけではないため殺人鬼だと思っていた)。そしてこの夜、地下室に行く高貴を見た HO0は地下室に放火して高貴を殺す つもりでいた。しかし想定外のことが起こり(今日も子どものうちの一人が地下室に呼び出されていたこと、そして HO3を庇い自身が怪我をし てしまったこと)計画通り高貴を自身で殺すことが難しくなってしまった。息も絶え絶えのなか、自身が用意していた放火装置の使い方を HO3 に教える。その後 HO3は HO0の言葉の通りに地下室に火をつけた。当然 HO0は逃げられないが、そこに登場したのが宿主(ニャルラトホテ プの化身の1人)に意識を奪われた状態の NPC1(以下キング)である。 彼は聞いた「生きたいか?」 それに HO0は応えた「みんなと一緒にいたい」その願いを邪神は叶えたのだった。ただし条件付きで。 そして、その条件とは皆の親を殺すということだった。 「既に死んでいる奴や、寿命で死んだ場合や、事故で死んだやつは見逃してやろう」 「ただし他の奴に殺されたらその時点でゲームオーバー。タイムリミットは15年後。お前が25歳になるまでだ」 そう言った宿主は HO0を救ってやったあと、オマケに HO3の記憶を消し去った。 この宿主はお気に入り(キング)以外の人間は大概どうでもよいオモチャだと思っている。 また、この契約はそもそも HO1がパンの子であるため、パンを殺すことなど出来ないということから最初から無理な契約である。 そして、もう一つの思惑。 この時代この地域でもう一柱の邪神が動いていた。それがクイーンに寄生しているビーモス(クトゥルフの化身)である。 このビーモスの目的は「自らの復活」。キングは宿主と和解できた稀有な存在であり、それ故に NPC2(以下クイーン)が“そういうもの”に巻 き込まれたことにいち早く気づいた。しかし、彼は宿主のことしか知らないため(様々な事象に巻き込まれた経験はあるが所謂依り代は自身以外 知らなかった)友好的に話し合おうとした結果、梦幻港(むげんこう)にて瀕死の怪我を負うことになる。彼は次こそは彼女を殺さなくてはなら ないと決めるが、怪我のため満足に動くことが出来なくなり療養を余儀なくされた。 また、梦幻港ではビーモスに僅かではあるがクイーンの意識が勝ったのか、トドメは刺されなかったものの次にビーモスに居場所がバレれば殺 されると考え身を隠している。紙切れなどを残したのは宿主のため、キングはこの事件に HO1を巻き込む気は元々ない。だが、HO1がいなくな った自分のことを探しているだろうとは考えている。 探索者たちはそんな思惑と神の遊びに巻き込まれながら自分たちの過去と存在を知り、それに向き合うことになる。 このシナリオキャンペーンはクトゥルフの復活を探索者が止めるかどうかというのが最大の焦点となる。。 前3作の進行によってその難易度は変わるが、基本的にクトゥルフの復活を止めないと世界は滅びてしまう。 file2 - 今日 22:48 シナリオ背景 キングはクイーンを止めるために様々な手を尽くして、この4年間秘密裏に行動している。 そのなかでおおよそのクイーンの目的、その時期なども掴めているため時期が迫ってきたことから活発に殺し屋コンビを動かしている。 HO0が依頼で行った場所がすでに大体死んでいたのは京橋に正確に任務をこなしてもらうために悪事を働いている組織を教えていたため。仕 事量が増えれば必然的に京橋が欲する量も多くなった。またその動きにクイーンも感づいており、始末屋たちに依頼をする。クイーンの目的はキ ングの排除のため、キングと殺し屋コンビを引き離したかった。始末屋に接触すればキングにも感づかれることを見越して依頼をし、まんまとキ ングはその策略に嵌ってしまう。 ターゲットとされた蔵望リアンは、ノーデンスに認められた男の子孫である。リアンの先祖はアイルランドに住む猟師で、ワイルドハントの伝 承にある度胸試しを見事成功させノーデンスに認められた。その際の報酬が『碧の瞳』であった。クトゥルフの復活を阻止するためにはノーデン スとの接触が不可欠であり、この『碧の瞳』はその媒介として必要なものだ。クイーンの依頼の『碧の瞳』もこれを指していた。乱入してきた男 達が「アオノヒトミ」をリアンの瞳と勘違いしてしまったのはクトゥルフ招来のために目玉を集めていたためだ。単なる先入観による早とちりで ある。男達はクイーンの手先でありながら無駄に野心のあるものたちで、始末屋たちをクイーンが頼るのを以前からあまり良く思っていなかっ た。そんなとき、クイーンと HO1の通話を盗み聞きしてしまい、丁度いいと始末屋よりも先に「アオノヒトミ」を自分たちが始末しようと動い ていた。 最後に HO0が行方不明になるのは、24時を超えてしまい契約の期日を迎えてしまったためである。HO0は意識が宿主に乗っ取られ、キング の元に向かってしまう。 また、戦闘終了後に殺し屋コンビが慌ててその場を離れるのはギリギリでクイーンの追手から逃れたキングから連絡が来たためだ。殺し屋コン ビとキングを引き離したクイーンはキングを排除しようと追手を差し向け、キングは応戦するものの数の暴力には耐え切れず殺し屋コンビに戻る ように指示を出したという経緯がある。宿主もキングが比較的安全な場所に移動したのを確認して HO0に乗り移っている。しかし、この襲撃に よりキングはいよいよ本当にクイーンが儀式を行う気であることを確信し以降クイーンを殺してでも止めるつもりで行動していく。 偶然と必然が絡み合い、始末屋たちの知らぬところで事件は動き出している。 そんななか始末屋たちはこれから起こる大事件への予兆を感じることになる。 file3 - 今日 22:49 シナリオ背景 HO0は15年前に宿主と行った契約によって、誕生日を迎えたタイミングで宿主の依代になり、アガートラムから姿を消した。 行方不明になっている一週間は宿主に意識を乗っ取られているため、殆ど記憶にない。HO0の体を使って宿主がしていることはキングから頼 まれた、クイーンの動向の把握。そのため、HO0が霧雨殺人の近くで目撃されることになっていた。 キングの体は万全には回復しておらず、HO0の体のほうが使い勝手がよかったため、宿主は HO0の体を便利に使っている。世間を騒がせてい る霧雨殺人はクイーンが扇動する教団「星流榴家(せいりゅうりょうか)」が星辰を揃える為の儀式の一環として行っている。警察は無能という わけではないが、まさか全国区のコンビニ YLNT が会社ごとこの事件に関わっているとは流石に思い至らず、事件の捜査は停滞していた。死体遺 棄は移動販売車が各地に配置されるのに紛れて行われていため、それも仕方のないことだろう。唯は夫が殺されたことで霧雨殺人の捜査から外さ れてしまったが、事件現場で HO0を見かけ、HO0が探偵をやっていたことを思い出す。 様々な伝手を辿り、奇跡的にクラブにたどり着いた。本当に HO0を疑っているわけではないが、流石に一週間どの現場でもとなると、何かしら の関わりがあるのだろうと思っている。唯は結果的に HO0を見つけるという名目で始末屋を巻き込み、捜査を始める。唯にとって、「こどもの 家」で過ごした時間は良い思い出として消化されており、探索者たちのことも兄弟や従兄弟のように思っている。 合同捜査を開始してすぐに唯も霧雨殺人のターゲットにされてしまう。これは始末屋に霧雨殺人について調べられると面倒な為に始末屋が霧雨 殺人に関わる原因になっている唯を消してしまおうとクイーンが考えた為である。HO0失踪についてクイーンは一切関係ないので、クイーンが 唯さえいなくなれば関わる理由もなくなるだろうと考えてしまったのは致し方ないことだろう。 手がかりを失った始末屋たちに助け舟を出したのは HO4を監視していたミ=ゴである。彼らの目的は観察であり、HO4に影響を与える HO0 には高い利用価値を見出しているため、情報屋ジャックに扮して質問に対する回答を対価に情報を与えてくれる。 HO0はずっと探索者達の両親を殺すための計画を練っていたがなかなか踏ん切りがつかなかった。それは始末屋としての仕事を始めても変わ らなかった。罪のない人間を殺すのはやはり気が咎めるし、何より仲間たちにバレた時に嫌われてしまうのではないかという不安もあった。 しかし、25歳まであと1ヶ月と迫り、そうも言っていられなくなり計画を実行し始める。そのための拠点としてアパートを借りた。 宿主は本当に暇つぶし感覚で遊んでいるだけなので、孤児院をしているのもそれっぽいからという理由である。HO0の体を支配下においた時点 で記憶なども共有されているため、タイムカプセルのことなども言えた。最後のゲームに関しても、意地の悪い問題ではあるがちゃんと正解を答 えれば約束を守ってくれる。 ちなみに、夜灯自然スポーツ公園(よとぼししぜんすぽーつこうえん)にて殺し屋コンビの目撃情報があったのは、宿主と同じく殺し屋コンビ にもクイーンの動向を監視してほしいとキングが依頼していたからだ。宿主が監視するためにはキングが動かなければならないため、HO0の体 が宿主の支配下に入る前は殺し屋コンビが霧雨殺人の現場に行っていた。 また、唯の夫である赤羽慧の遺体が梦幻港で見つかったのは全くの偶然であるものの、猫に導かれて向かった崖はキングをクイーンが狙撃した 場所だ。距離があったため、どうにかキングは瀕死の怪我を負いながらも、宿主の力も借りながらクイーンの手から逃げ延びた。 HO0を取り戻し、しかし事件は未だに止まらず、更に始末屋たちはクイーンの陰謀へ巻き込まれていく。 file4 - 今日 22:49 シナリオ背景 キングはクイーンに情があるため、出来る限り殺さずに彼女の行おうとしていた計画を止めようとしてきた。だが、霧雨殺人の頻度と掴んでい た儀式の内容から期限が迫っている事に気がつき、ついに覚悟を決め、クイーンを殺そうと動く。それが、FILE4.の初日の出来事だ。だが、キ ングは4年前に負った怪我のため(勿論一般人よりは遥かに強くとも)クイーンとやり合うには力不足であった。また、クイーンには深きモノな ど多くの手下がいた。多勢に無勢。キングは善戦するものの捕らえられてしまう。そのため、情報屋ジャックはキングの位置情報を一度見失う。 一方その頃、探索者たちはキングとクイーンどちらを信じるかを迫られる。クイーンを信じれば、なにもわからぬままに最終決戦場へ連れて行 かれる。キングを信じれば、これまでの経緯などがある程度把握出来るだろう。キングの部屋にある、ZIPPO ライターは HO1にあげようと4年 前から用意していたが渡せずにいたものだ。キングは HO1が自分の ZIPPO ライターを持っているとは正確には把握していないが、梦幻港に行く 前に家に置いてきたのだとしたら HO1が持っているだろうなとは思っている。HO1が ZIPPO ライターと共に見つけた紙はキングが手書きした もの。 クイーンの儀式は「星辰を揃え、ルルイエを浮上させることでクトゥルフを目覚めさせる」ものだ。それに対して、ノーデンスと接触し再びク トゥルフを封印してもらうことがこのシナリオにおける一番被害の少ないクリア方法となる。 しかし、これまでの3作で一つでも取りこぼしがあるとノーデンスとの接触の儀式は行えない。その場合はクイーンを殺すことでそれ以上のル ルイエの浮上を食い止めることになる。その場合は儀式によって無理やり揃えた星辰が次第に乱れ、ルルイエが再び沈むまで約1年は掛かる。そ の間、そういう事象に対して影響を受けやすい人間は発狂する。大体世界人口の1割ほどだ。HO3はこの影響を受けやすい人間の1人に入る確 率が高い。 ノーデンスとの接触に必要なピースを探索者が集められる可能性があったのは、本当にただの偶然である。そのため、もしノーデンスとの接触 の儀式が出来ない場合であってもそちらのほうがずっと自然なことである。 また、クイーンを殺す場合、一つのルートを除いてはキングも殺さなければならない。キングを殺さない場合は、キングはクイーンを殺し、自 分も死ぬルートしかない。 このシナリオの最後の選択は、クイーンを殺すか殺さないかという部分にあるが、多くの場合クイーンを殺すことにためらいはないかもしれな い。「世界」と「それを壊そうとする悪人」を天秤にかけたら、当たり前のことだ。だが、キングにとってはそうではない。 始末屋たちはこのシナリオを破壊するトリックスターだが、人1人の人生の選択はその人間のものである。 始末屋たちは様々な人間を巻き込み、巻き込まれ、最後の選択をしなければならない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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