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クトゥルフ PC作成ツール
陸海空(りくみそら)
ID:4401649
MD:125474942b704f7f28515c2c70cf5503
陸海空(りくみそら)
タグ:
たつやきらり
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生まれ・能力値
STR
CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆シナリオ指定 EDU+3(上限突破不可)/特徴表指定(前職)EDU*3を任意の銃火器に割り振る/職業技能(8つ自由取得)・趣味技能自由 1d6*10を好きに割り振り可⇒40だったので趣味Pに40追加しました。 ◆技能 職業技能は自衛隊としてがほとんどだと思うので、戦闘訓練で会得した【回避】【ライフル】 装備整備のための【機械修理】、野外で食用の植物を見つけたり星の位置で方角を判断するための【博物学】 敵の位置に備えるための【目星】【聞き耳】、現地で混乱した仲間のための【精神分析】で取得しました。 銃を握るたびに恐怖心というほどではないがなんとなく一瞬震える心地がしてなんとはなしに避けている。 ただそれでも戦闘は己の得意分野だ、自分のそんな感覚よりも仲間が大事なことは変わらない、必要とあらば銃は普通に使う。 ◆キャラ 孤児院が解散してバラけた後、なるべく早く稼げて独り立ち出来る職にということで自衛隊入りする。 入ってみたら存外女の子にも持てるし、自衛隊ですっていうだけで信用も得られるし生きやすくてラッキーぐらいの気持ちだった。 根は存外真面目だが、子供の頃は孤児院で入ってきたばかりで隅にいる子供や、おとなしくて一人でいる子、輪に入りづらそうにしている子のところに あえていって話しかけたり話を聞いたりするタイプだった。 それもあってか戦地でも参っている人間や追い詰められている人を励ましたりすることが多い。 周りのためにという理由であえて明るく振る舞っているが、それで本人も自我を保ってるところもある。 今の始末屋の仲間を家族や兄弟も同然と考えており、守るためなら何でもする。 前職のこともあり人を殺すこと自体に躊躇いはないが、前情報として家族の話を聞いたりするとほんの少し憂鬱になることもある。 (家族を思って死んでいった戦友を思い出すためというぐらいの感傷程度) 皆が不審がったり悲しんだりしないようにと、HO1に対してもなるべく態度を保とうとはしているが もはや本能的な畏怖に近いためやはり一瞬表情がこわばったり、態度がおかしくなったリはする。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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