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クトゥルフ PC作成ツール
紅掛 花(べにかけ はな)
ID:2789495
MD:128984ee5a8ca8e610ba18cd459ef493
紅掛 花(べにかけ はな)
タグ:
なづめ
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
●作成ルール(2015アニマルセラピスト) 職業技能ポイント:[EDU×10+APP×10=270] 職業技能:聞き耳、心理学、精神分析、生物学、跳躍、追跡、博物学+個人的な関心の技能(医学) 職業特記:動物がなつきやすい。 特徴表 ・大切なもの(D)(4-8)(趣味技能ポイント+10):ウサギのキーホルダー(あいち) 他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身に着けている。 失った時には1/1D8正気度ポイントを失う。 ・前職(2-10):ストリートローグ→隠れる 以前は別の職に就いていたか、何か得難い体験をしている。[EDU×3]%を前職としてプレイヤーが決めた、職業上の技能に割り振っていい。 ●趣味技能(三大技能を除く) <回避>:けんかに巻き込まれることも多々あった。 <杖>:お兄ちゃんとのチャンバラごっこ ●設定 兄に引っ張られてガキ大将と一緒にけんかをしていたが、動物が基本的に大好きで動物をいじめる子とけんかしてた。 ちょっと気の強い女性だが、兄にもらったプレゼントを大事にしている。 兄が動物に嫌われるが本人は動物が大好き。ペットのロボロフスキー(5か月♀)の秋田を飼っている。 誕生日:6月11日 誕生花:紅花(花言葉:「化粧」「装い」「包容力」) 好きな食べ物:キャロットケーキ 嫌いな食べ物:オクラ 家族構成:両親、双子の兄(空) ●名前の由来 ・紅掛花色(https://irocore.com/benikakehanairo/) ●後遺症 ●発狂記録 ・未発狂 ○一時的狂気 ○不定の狂気 ●通過シナリオ ・「おもちゃの国」BESTEND−いつも君の傍に ・「三千世界のあなたを殺し、今宵二人で踊りたい」END2「三千世界のあなたを愛し、今宵二人で踊りたい」 ●クトゥルフ神話技能とSAN値変遷 ・SAN値 65→70(おもちゃの国) 70→86(三千世界のあなたを殺し、今宵二人で踊りたい) ・クトゥルフ神話技能 0→3(おもちゃの国) ・その他 ----------------以下ネタバレあり------------ ●遭遇神話生物 ・ヒュプノス ・夢のクリスタルライザー ●習得魔術 ・グリッサンドの歌 ラヴクラフトの幻夢境p154 任意で使用したMPと対象のINTを競わせて、成功した場合、 【1d4+1】分の間、対象者は奏でられる音楽にうっとりと聞き惚れてしまう。 対象者は6m以内の範囲にいなければならない。 また対象者を強く揺さぶる、怪我をするなどして痛みがあった場合、呪文は破られる。 ●連れ帰ったNPC ●AF ・おもちゃからの手紙(AF) 『一度だけ探索者が瀕死のダメージを負ったとき、手紙が燃えて身代わりになる。 はな~、おっはよ~! ちゃんと起きられたのねっ!えらい! 一夜の大冒険だったね、無事に帰れてよかった。 はなはやっぱり強くて優しいね! あの時と全然変わってない。 私を取り返してくれてありがとう! 心細かったけど、はなが迎えに来てくれたとき嬉しかったんだよ! 私、はなの助けになれたかな? なれてたならよかったなっ。 もしこれから先、くじけそうになったら、私を見て思い出して! 私は声はもう出せなくなっちゃうけど、はなの隣にいるから。 絶対にはなの味方になってあげるから、安心してねっ! ばいばい、はな。昔も今も、大事にしてくれて、ありがとう!』 ・懐中時計 鴉羽が探索者に渡した彼の存在を証明できる唯一の物品。何があっても正しい時間を刻み続ける。 ※参加シナリオで持っていけた場合時刻を正しく認識できる。ただ、KPに確認を取ること。クローズドシナリオだとよく時間がおかしくなりがちなので、その場合は蓋が開かないなどで確認できなくなる。 ●HO
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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