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クトゥルフ PC作成ツール
※ロスト※今剣(極)
ID:2771253
MD:12d763d99a8959c854c28e0bdbb3f92b
※ロスト※今剣(極)
タグ:
とうらぶ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
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INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【短刀】 『基本ステータス』 STR:12+1d6(3) CON:10+2d6(6) POW:6+2D6(11) DEX:14+1d8(7) APP:3D6(13) INT:2D6(7)+6 EDU:3D6(9)+3 耐久力:CON+18 MP:POW×1 『追加ステータスポイント』 上記ステータスの、耐久値とMP以外に、3ポイント分の上乗せポイントを自由振り分け可能。 これはPLが考える、PC刀剣男士のキャラクター性に付与するといいだろう。 『職業技能』 目星、聞き耳、乗馬、歴史、日本刀:短刀(30)、選択技能3つ 【選択技能】 忍び歩き(20)、隠れる(20)、登攀、跳躍、刀装:銃(20)、刀装:弓(10)、刀装:投石(25) 『興味技能』 偵察能力上位なので追跡、自身の存在や天狗という非現実的なものとの関連としてオカルト、隠蔽は他短刀に比べると弱いのが隠す、 『日本刀:短刀のダメージ』 1D4+db ※抜刀宣言を必要としない。 『短刀の特殊技』 <連続攻撃> 自分の手番の時に宣言が必要となる。 日本刀:短刀の判定の際、技能値の半分より低い値で成功した場合、連続攻撃が可能となる。 攻撃の対象は、1回目にのみ回避か受け流しが可能である。 リスクとして、同ターンで受け流しを行う事が出来ない。回避は可能である。 『極補正:短刀』 遠戦で〈回避〉を行ったとしても、その分が白刃戦での〈回避〉回数にカウントされない。 例:遠戦で回避を1回行う→白刃戦で受け流し1回・回避1回共に行える。 例:遠戦で受け流し1回・回避1回を行う→白刃戦で回避1回は行えるが受け流しは行えない。 ____________________________________
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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