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クトゥルフ PC作成ツール
Ruth・Elased・Leo(ラス・エラセド・レオ)
ID:3750705
MD:12ec4ee7a844e9376f66da160b2ef5a4
Ruth・Elased・Leo(ラス・エラセド・レオ)
タグ:
はしこ
秘匿HOシナリオ出身
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
#990000 特徴表【暗黒の祖先】邪悪な一族、カルティスト、人肉食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。 1d100(1D100) > 36 1d6(1d6) > 2 特徴表【俊敏】どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。回避の基本成功率は、ではなく[DEX×5]である イギリスで私立探偵をやっている(2010および2015記載職業:探偵ベース)。 探偵事務所ではあるものの活動は個人。 前職はSP。貧しい生まれであり、以前生まれや家族のことを護衛対象に揶揄されたのでぶん殴って辞めた。 事務所ももともとは親友が経営していた探偵事務所であり、次の仕事を探す間に期間限定で雇われたりなんやかんやでよく出入りしていた。 数年前、その親友が依頼の調査中に原因/犯人不明の殺人によって死亡。明らかに他殺だったが結局事件はろくに進展せず解決しないまま未解決事件となった。 親友の死の結末に納得がいかず自分で調査するためにその親友の探偵事務所をそのまま引き継いだ。 星は周囲の人間や親友が好きで伝聞したものであり、あくまで趣味なので多少わかる程度。 事務所に星見表があったりするがもともと目につく場所に置いてあるだけで自分から見ることはない。 名前の由来: 獅子座ε星、ラス・エラセド・アウストラリス (Ras Elased Australis)より。獅子の頭(rās al-'asad)。 +ラス(Ruth)にスペル変更…ヘブライ語。 【不定の狂気】 ・虚言癖 他者に対して嘘や偽りを話すと大きな安心感を得られるようになる。 発言が反転する訳ではなく、意識して大小関わらず虚言を吐くようになる。(トリガー:海中の神話生物)(期間:2卓分)→解消 【経験シナリオ】 十二星座館殺人事件 チャイナ服でカジノするやつ 路地裏のアネクドート 六色の殺人 六色の人魚 聖ベルナデッタの公演 アンティーク・マザーグリムス スキル↺スワップ↺プラネット ルルイエ☆クトゥキュアVS悪役幹部 ~ドキドキ♡クトゥルフの野望~ Farcicanimal Capriccio 以下後遺症、AF、取得呪文 シナリオ(十二星座館殺人事件、チャイナ服でカジノするやつ、六色の人魚)バレ有り 【後遺症】 ・動物化の名残(ミ=ゴからのプレゼント) 1d6 週間の間探索者の感情が大きく揺さぶられる場面でカチューシャに選んだ耳 or 角、しっぽが飛び出してしまう。 しばらく隠したり手で押さえつければ収まる。(期間:3週間後)→継続中 【AF】 ・イルカのストラップ ビーズでできたイルカのストラップ。 シナリオ中一回だけ(目星)が自動成功になる。 なお、一度使うとこの効力は失われる。 【呪文】 ・クトゥルフとの接触/退散 ・クトゥグアの招来/退散 ・農作物に祝福を与える この呪文は使い手が選んだ土地の植物を元気よく成長させる呪文である。 6MPのコストがかかる。この呪文の破り方は呪文の使い手に「血を見させる」(顔を血が出るくらい強く殴る)や、術者を殺害すれば止まる。 ・炎の外套 呪文の使い手は苦痛と引替えに動きが早くなり防御力が高くなる。コストは12MPと1d10正気度。恩恵を受けるのは呪文を唱えた本人のみである。 かける為には1Rを必要とするが、呪文自体の効果は4d4R続く。作動中の炎の外套を目撃した探索者はSANc(1/1d3)を行う。 炎に囲まれる事から苦痛を受け、呪文が成功した際に1d6正気度を失う。 呪文中 ・DEXが倍(回避の値変動) ・攻撃の成功率-20。 ・呪文の使い手が相手に触れた場合、こぶしや杖等で判定。1d8の追加ダメージを与えるが、半分の値を自らも受ける。 ・武器のダメージを最低値にする。 ・立ち込める夜霧 水域から濃い霧を立ち上らせる呪文。呪文をかけるために5MPと1d4の正気度コストがかかる。 水を入れたボウルかカップが必要で儀式を終えるのに1R必要とする。水面を吹くことで霧が突然発生する。 この呪文は夜間のみ発動し、日の出と共に霧は消える。 ・イリスのおまじない(※P,251イーデ・エダドの放逐参考) この呪文は自由意志を持つ知生体を地球上から退散させる呪文である。 最低三人の人間が必要。参加者が多ければ呪文の効果も大きくなる。 ただし、参加者は”3”で割り切れる数でなければならない。 参加者はそれぞれ〈1D4+3のMP〉を提供する。 (※この呪文を覚えるには〈INT*5成功〉と〈1D3SAN減少〉のコストが必要) 手順①:真夜中の野外。対象に縁のある場所で行う。 手順②:呪文をかける者たちを3つに分ける。 2つのグループが内、1つのグループが外になるように立つ。 手順③:グループごとの周囲に人魚の骨を砕いた粉で円を描く。 手順④:天に向かって己の名前を告げる。 手順⑤:内側の円の中にて焔を焚き、火が完全に消えるまでの3D10分間は 円の外に出ない。焔が消えた時、完全に対象はこの地を離れ、 宇宙へと放逐される。 【HOメモ】 「負けない」才能を持つ。 強靭な精神力を持つあなたは決して屈しない。膝をつかない。 あなたの心が折れることは決してなく、心が折れない限り敗北することはないのだ。 才能豊かな体はHPが0になるまで決して気絶することはなく、才能豊かな心はSANが一度に6以上減少するまで決して発狂することはない。 (気絶判定を行うことはないが、一時発狂のアイデアの判定は入る。) 戦闘中、一度にダメージを5点以上喰らった際、次のあなたの攻撃で与えるダメージボーナス分が2倍(1d6→2d6)になる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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