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ゴブスレTRPG PC作成ツール
農民魔導師/マーギアー
ID:2689901
MD:13c630407b5841694ab775d76827e8df
農民魔導師/マーギアー
タグなし
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能力値・HP
種族
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
第1能力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
体力
魂魄
技量
知力
出自
出目
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
-
来歴
奴隷
牢獄
戦場
神殿
孤児
平穏
貧困
学校
箱入
贅沢
宮廷
ボーナス
x
邂逅
宿敵
上司
後輩
取引相手
部下
家族
親友
先輩
婚約者
好敵手
師匠
修正
小計
能力値
修正
小計
体力
魂魄
技量
知力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
第
2
能
力
集中
0
1
2
3
4
5
集中
持久
0
1
2
3
4
5
持久
生命x2
反射
0
1
2
3
4
5
反射
移動(装備込)
↑ページ上部へ
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通常表示
職業・経験点
冒険者Lv:
Lv
選択不可:
戦士系
呪文使い系
初期・獲得経験点
使用経験点
現在の経験点
戦士
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
魔術師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期経験点
3000
-
=
点
武道家
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
神官
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期技能分
野伏
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
竜司祭
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
斥候
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
精霊使い
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
獲得経験点
死人占い師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
使用経験点は初期取得技能分を
除いて計算
(初期習得技能を含めた使用経験点:
0
)
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
呪文
Lv
技能
行使判定
維持判定
修正
判定
修正
判定
魔術師
神官
竜司祭
精霊使い
死人占い師
呪文
系統
属性
難易度
対象
射程
制限
効果など
クラスなど
↑取得レベルなどのメモにどうぞ
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技能
成長点
初期
Lv分
成長分
経験値購入分
入手計
使用計
残り
初期技能と追加資金
技能の設定
する
↑これらは自動計算されます。
技能
タイプ
段階
効果など
クラスなど
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
↑習得時期などのメモにどうぞ
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武器・防具
技能
基本回避
戦士
武道家
野伏
斥候
(
)
武器
装
備
価格
用法
重量
カテゴリ
属性
命中力
ダメージ
参照
修正
技能
計
基本
追加
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
合計金額:
G
↑自由編集用チェックボックス チェックすると自由編集ができます
鎧
分類
重量
回避
装甲
移動
隠密性
価格
備考
衣鎧
軽鎧
重鎧
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他の修正
盾の欄に記載
鎧の小計 / 回避 技能
戦
武
野
斥
盾
分類
重量
盾受け
移動
隠密性
価格
備考
修正
値
小型盾
大型盾
篭手
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他修正
-
盾を含めた合計値 / 判定値
G
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所持品・所持金
名称
単価
個数
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具・装飾品の価格合計
G
アイテム入手・破棄時の所持金変化
なし(入手・使用時)
行う(購入・破棄時)
3割還元(売却時)
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
※半額還元モードの間は
新しいものを購入すると計算が崩れます
。
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非表示
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成長履歴
報酬額(アイテム入手・破棄時の所持金変化を行うにしている時)や成長点などはシートに自動的に反映され、追加されます。
回
達
成
経験点 / 獲得総計
点
成長点
報酬
計
G
メモ(セッションの内容など) 合計達成数:
達成経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
G
2
点
点
点
点
G
3
点
点
点
点
G
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通常表示
パーソナルデータ・経歴
キャラクター名
タグ
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
等級
経歴
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その他メモ
のどかな村で平穏に育った只人。 村といっても草原にぽつりとある小さな集落で住んでいた。集落の近くには小さな山や森、 綺麗な川といったものが多くみられる。森の中に小さな畑が作ってありそこでよく畑仕事をしている。 故に体力はそこそこついているらしい。なにかと運に恵まれ豊作が多かったようである。 集落の住人はほとんどが只人だが蜥蜴人や森人といった他の種族もちらほら見られたらしい。 彼の父親もその一人。蜥蜴人であり、只人であった彼の母親と結ばれている。 彼は蜥蜴人と只人のハーフである。項に蜥蜴人の鱗がある。特に違和感はないようだが見られると少し恥ずかしいらしい。 ちなみに集落でのハーフは彼だけで稀だと思われることはあったようだが、特に咎められるようなことはなかったようだ。 ある日両親から突然結婚だの婚約だのの話を持ち出されて困惑し、結婚などしたくなかったことから集落を飛び出してきた。 飛び出す際、集落の商人の子供だった友人に「いつでもここを思い出せるように」と魔法の発動体を貰う。 ロバも買っていざ冒険の旅へと出たのだ。しばらく移動してたどり着いた街で冒険者登録を行い、生活費を稼ごうとしている。 現在の目標はのんびりと過ごせる家を買うこと、そして自分の畑を持つことを夢見ている。 本人は楽しく生きることが好きであり、「人生楽しく生きなきゃ損だよね」と思っている 純粋であるゆえに騙されがちだが頭がいい。持ち前の運も重なってうまく生きてきたようである。 ちなみに魔法は母親から教わり、野吠の技術は父親から教わった。両親が婚約の話を持ち上げてきたのは不明。 生活に困っただのといった事情などはなかった。これがわかるのは彼の父親と母親だけである。 特技は構成通り魔法。しかし覚えているものは火属性のものばかりである。 趣味は読書。集落でも多く読書をしていたほうであるようだ。でも好きな休日の過ごし方は魔法の勉強や友達と遊ぶこと。 好きな食べ物は西瓜。嫌いな食べ物はとくにないが、強いて言うならば苦いものがにがてなようだ。 キレイなおねいさんが好きで優しくないおねいさんがちょっと苦手。ちなみに弱点もおねいさんである。 ================================================================================ ↓攻撃呪文↓ 攻撃呪文の行使 2d+8+3+1+2(知力+レベル+発動体+呪文熟達) 火球(ファイアボール) 詠唱:カリブンクルス……クレスクント……ヤクタ 効力値/半径/威力 10~14/2m/2d6+2 15~19/3m/3d6+2 20~24/5m/4d6+2 25~29/10m/5d6+2 30以上/10m/7d6+2 ↓付与呪文↓ 付与呪文の行使 2d+8+3+1(知力+レベル+発動体) 火与(エンチャント・ファイア) 詠唱:アルマ……インフラマラエ……オッフェーロ 効力値/威力 10~19/3d6 20~29/4d6 30以上/5d6
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
・作成時の所持金は100G。余ったお金は所持金として残せる。
「
ゴブリンスレイヤーTRPG
」は川人忠明氏およびグループSNEの著作物です。