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クトゥルフ PC作成ツール
日色 灯黎
ID:5507441
MD:13efd8fea6df32a76876af6a99255f6c
日色 灯黎
タグ:
お好み焼き宅
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
_________________________ // 特徴表  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〖勉強家〗 …あなたは日々学ぶことに精進している。EDU+1。 また、EDUによる年齢の下限は適用されない。 〖俊敏〗 …どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。 〈回避〉の基本成功率は、通常の[DEX×2]%ではなく[DEX×5]%である。 color code:#FC693F _________________________ // memo  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ No.134 ひいろ ともり 🔆🏪 呼称等…オレ、君、(同級/年下)名前、(年上)苗字+さん ベース… アナウンサー[EDU×10+APP×10](2015) 技能:言いくるめ/信用/心理学/説得/芸術(アナウンス)/図書館/母国語 +個人的な関心の技能1つ 特記:本心を隠すのがうまい。相手の<心理学>に-10%のペナルティー。 誕生日…4/10 血液型…A型 コンビニでアルバイトをしている19歳フリーター。 大学には通っていない。 夜に嫌われており、日が落ちる頃になると眠りについてしまう。 長らく、月も星も見ていない。 日々笑顔でいることが多く、目と口角が笑みの形で固定されている。 一目で陽キャとわかる容貌と声質で、集団にすぐ馴染む。 発言内容もしっかりしており、影響力もそこそこ。 そのため、昔から委員長やリーダーなどをお願いされがち。 しかし本人は「オレじゃ力不足だから」と固辞している。 リーダーという責任感から少しでも居残り/残業でもしようものなら、 ふとしたタイミングでスコンと眠って迷惑をかけかねないから。 なんだかんだ自分の手に余るものからは潔く手を引いている。 己のキャパシティの許す範囲で何もかもをこなしている人。 ちょっと器用貧乏気味ではある。 部活動やってみようかなと考えた時期はあったが、体質などを鑑みて結局帰宅部を貫いた。 テンプレのような『良い人像』がそのまま探索者の人物像。 ・おばあちゃんの荷物を代わりに持つ ・おじいちゃんをおんぶして信号を渡る ・道に迷ってる人を目的地まで案内する ・親が迎えに来るまで迷子の子に付き添う ・電車では妊婦=老人>子ども>女性に席を譲る ・体調不良の子に経口補水液を買って渡すなど看病する ・先生の代理で近所の子にお見舞いでプリントを渡しに行く といった行動を自然とやっている。 (※「お金貸して!」は「金銭の貸し借りは誰のためにもならない」と断る。) 困っている人を放っておけず、すぐに声をかけてきた結果身についた習慣である。 そのためか、幼少期からあだ名が「ヒーロー」だった。 本人もそれに見合う人間でいようと律儀にさまざまな場面でヒーロー業(※人助け)をこなしており、 学生時代の遅刻理由として上記のものを何度も伝え、何度も信頼してもらえた実績がある。 (寝坊などで遅刻した際にはそれらを口実に用いることがなかったのも大きい) 行く先々で困り事を抱えた人に出会うので、ある意味運が悪いとも言えるが、 誰かの助けになっているなら良いかな、と本人はあまり気にしていない。 ちょっと自己犠牲的なきらいがある。 遅刻理由に嘘を伝えないこともそうだが、基本的に理由がなければ嘘をつかない。 面倒ごとが起こるリスクを避けたいので。 「ピノ一口ちょうだい」で一個渡すのはもちろん、 「雪見だいふく一口ちょうだい」で一個くれる。 みかんもカニも剥いてくれる。 甘やかし長男気質が漏れ出ている。 面倒見の良さEX。 好きな食べ物はいかフライ。 他にも家庭料理と言われるものほとんどを好んで食べる。 嫌いな食べ物は特にないが、苦いものはちょっと苦手。 給食は残したことがない。 身体が資本、食が身体を作ると思っているので、どんな時も食を疎かにしない。 コンビニで働き始めてからは廃棄になる弁当を譲ってもらったりしているが、 不健康な食生活を送っているわけではない。not怠惰。 自己管理力Lv.89くらいある。 生活能力は非常に高い。 家事の中では掃除が一番好き。次点で洗濯。 ナイフ技能は製作(料理)技能みたいなもんです。 ↑やばすぎる解釈かもしれない。リンゴウサギ作れるので許して欲しい。 // 名付けメモ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・日色 └あだ名がヒーローになってそう→名前もひいろ? 太陽にもかかるので日色 世界に存在する苗字だったので苗字にした ・灯黎 └太陽→火/明かり→ともり→灯 黎明:夜明け/暗い夜が明けて光が差す様子 「黎」自体は黒い、暗い、黒鉄色を指すが、 多くの人々(黎民)に灯りを齎せる人間になりますように… という両親からの願いが込められている。 // 4月10日  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・誕生色 …「バーミリオン・オレンジ」 子供の心をもち続ける、妥協を知らない非凡の才 #FC693F RGB/R:252 G:105 B:63 ・星言葉 …「ν Phoenicis(ニュー・ポエニーキス)」 人情の厚い人柄 ほうおう座ν星 // 性格診断  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ESFJ-A(領事) 96%外向 ∥ 71%現実 ∥ 86%感情 ∥ 86%計画 ∥ 74%自己主張 https://www.16personalities.com/ja/%E7%B5%90%E6%9E%9C/esfj-a/m/w9rov3sq7 『明確な道徳心があり、他人からの信頼と尊敬を集める高潔な人』 _________________________ // シナリオ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2026.05-06『同じ空には昇れない。』HO太陽:『君は目覚めたい』 2026.06.20『ホープ・オン・ア・プレート』 2026.07-07『小鳥は宇宙で息をする』 2026.08-08『転じて絡まる』 2026.08.21『今日から365日バニーの日です。』HO人間 ※以下、ネタバレ _________________________ // CS作成・HOなど  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 𝗛𝗢太陽 - 『君は目覚めたい』 君はフリーターだ。 今日も今日とて、コンビニでアルバイトをしている。 退勤後、道中で行き倒れている吸血鬼を見つけた。 -体質- 君は夜に嫌われている。 決まって日が落ちる頃になると眠りについてしまう。 長らく、月も星も見ていない。 ----- お前はHO月を殺したい ----- ☀️秘匿関連メモ ・将来の夢 ➡︎アナウンサー ・家族構成(当時) ➡︎父:輝彦(てるひこ) 36歳 母:光(ひかり) 34歳 探索者:灯黎(ともり) 7歳 弟:煌太(こうた) 5歳 妹:明里(あかり) 2歳 全 員 陽 キ ャ / 光 属 性 母似の探索者と妹、父似の弟。 仲良し。全員妹に甘いが、妹も家族大好きで平和。 他人にも家族にも優しい人たちだった。 両親共に普通の会社員。 お母さんがお父さんにメロメロで、猛アタックしていたらしい。 両親の詳しい馴れ初めは7歳当時聞いてない、または聞いたけど覚えていない。 探索者の理想の人間像は父。 料理上手で賢くて頼もしくて家族第一の父、押しが強いけど優しい母、 長男の真似っこをする次男、兄たちの後ろについて回る末っ子妹に囲まれ、 ありふれた家の、ありふれた幸せを享受して生きていた。 毎朝テレビでニュース番組を家族揃って見ることで一日を始めていたので、 探索者の将来の夢が「テレビの中の人(アナウンサー)」になった。 家族の一日の始まりをいつか自分が教えてあげるのが夢だった。 ただし、アナウンサーになるためには、 大学(四年制)在学中に専門のアナウンサースクールに通うのがほぼ必須だが、 大学はもちろんアナウンサースクールに通える時間もお金もないため、 自分のキャパシティの限界と現実を見比べ、早々に断念している。 日々起床時間が遅くなっていることを考えると、夢のまた夢である。 笑顔でいることが多いのは、親戚や友人、周りの人間に境遇を憐れまれないように…という意味が強い。 気を遣われることを好まない(迷惑をかけたら申し訳ない)ため、処世術として身につけた。 元より笑顔が多い子どもではあったが、事件以降は笑顔が常に張り付くようになった。 嫌味のある笑顔や痛々しい顔というわけでもないのが指摘しづらさを増している。 なんか変……か……?いや、気のせいか?くらいの違和。 幼い頃から馴染みのある人間に今の姿を見られたら悪い意味で変わったねと言われそう。 ⇧特に今は復讐に燃えてるし 漫画やアニメでも、吸血鬼が出てくるとちょっと嫌な気持ちになる。 この吸血鬼かっこいいよね!と共感を求められた時は 「オレはこっちの方が好き」と別のキャラクターを挙げて躱している。 フィクションと現実の線引きができないくらいには吸血鬼への感情がある。 鬼滅の刃←これかなり地雷でとんでもない!!!!! 鬼滅ブームの時にかなり苦しんだ。 家族が死ぬ漫画が苦手なんだ、とセンシティブ話題で水を差すのもなあ…… と苦い顔でやり過ごしていた。 ufotableは早く鬼滅の最終章制作終了してください。 アルバイトで食い繋ぐ人間として、夜に働けないこと、昼まで眠ってしまうことはかなりのデメリット。 これからどうしようかな…… どうするも何も、現世に思い残すことは別にないからなあ…… まあ、手の届く範囲の人を助けて恩返しでもしていようかな。 と思っていたところに、HO月を拾った。 もしこいつへの復讐が成って殺せたら、本気で思い残すことはなくなるのかもな。 と、達成感の予感のような寂寥感のようなものを抱きながら過ごしている。 家族が亡くなってからしばらく親戚の家をたらい回しになっていたが、 特殊な体質とよその家庭にお邪魔しているという疎外感からは逃れられず、 親戚に気を遣って一人暮らしを始めている。 値切りつつ、格安物件を狙いつつ。 同居人?(拾ってきたHO月)を置いておけるだけの空間はある。 プライベートは……ないかもしれない。おそらく狭いので。 面倒見Lv.100は吸血鬼相手でも発揮される。 そのほとんどを「手懐けるため」「油断させるため」という理由が占めるが。 ていうか吸血鬼って何が好きなんだ?好みに個体差とかある? 何にも知らないふりしてにんにくマシマシチャーハンとか作ったらどんな顔すんの? 別に血が飲みたいって言われたら、死なない程度までなら飲ませるけど。 吸血鬼の面倒を限りなく見るだけ見て、 もしオレが一日のほとんどを目覚められなくなったとして、 こいつもオレなしじゃ生きられなくなってしまえばいいのに。 湿度。 _________________________ // 呪文・AF  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・呪文 《刀身を清める》 …(基本 P.273) 《ハスターの歌》 …(基本 P.277) 《神よりの夢》 …(基本 P.106) ・AF 【現代魔術師の友人】※KP改変処理 …探索者は仮想現実内で仲良くなったとある魔術師の連絡先を知っている。 もしかしたら日頃他愛のないやりとりをしたりしているかもしれないし、 いつか直接探索者に会いに来るのかもしれない。 【お土産】 …今後一度だけ、相手とイチャイチャすることで25点のSANを回復できる。 使用するタイミングは自由。 _________________________ // 後遺症・不定の狂気  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・後遺症取得 …愛を誓ったことで強い絆が生まれ、以下のような影響が出る。 ・相手がそばにいないと不安や寂しさをすごく感じるようになる。 ・相手が他の誰かと親しくすると、激しい嫉妬を抱くようになる。 ※程度は任意で調整してください。 ・不定の狂気 → 自殺癖 (ラウンドごとに1d4+1のダメージ判定を行う) 1d6 期間 → 5 ※「同じ空には昇れない。」から数える ・不定の狂気 → 憤怒(表) 憤怒:ヒステリー、解離性人格障害。 暴力的な性格になるでも、そういった人格が産まれるでも良い。 1d6 期間 → 6 ※「小鳥は宇宙で息をする」から数える _________________________ // その他特記事項  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・呼称一覧 店長、ソネザキさん、スグルさん、おじさん、メイデン 都渡さん、ネイサンさん、ジョーさん、ルイス、コラジン (アルバさん) ・Notion https://app.notion.com/p/325988d956c080f98323fcb4b9711d5f _________________________ // イメソン  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「メリッサ」ポルノグラフィティ _________________________ // CF  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ --------------------------------【同じ空には昇れない。】 日色 灯黎:1d100 修正値 Cthulhu : (1D100) → 1 日色 灯黎:CCB<=65/2 知識/2 Cthulhu : (1D100<=32) → 98 → 致命的失敗 日色 灯黎:CCB<=39 SANc Cthulhu : (1D100<=39) → 5 → 決定的成功/スペシャル 日色 灯黎:CCB<=40 幸運 怖い! Cthulhu : (1D100<=40) → 98 → 致命的失敗 日色 灯黎:CCB<=15 SANc Cthulhu : (1D100<=15) → 97 → 致命的失敗 日色 灯黎:CCB<=(9*5) CON*5 Cthulhu : (1D100<=45) → 3 → 決定的成功/スペシャル ------------------------【ホープ・オン・ア・プレート】 日色 灯黎:CCB<=68 目星 Cthulhu : (1D100<=68) → 5 → 決定的成功/スペシャル 日色 灯黎:CCB<=65+20 アイデア Cthulhu : (1D100<=85) → 33 → 成功 -------------------------------【小鳥は宇宙で息をする】 ・1章 AROUND YOU アラウンド・ユー 日色 灯黎:CCB<=75 聞き耳 Cthulhu : (1D100<=75) → 99 → 致命的失敗 日色 灯黎:CCB<=66 SANc Cthulhu : (1D100<=66) → 2 → 決定的成功/スペシャル 日色 灯黎:1d100 目標値52 Cthulhu : (1D100) → 96 ・2章 LOST CITY ロスト・シティー 日色 灯黎:CCB<=70 SANc Cthulhu : (1D100<=70) → 96 → 致命的失敗 日色 灯黎:CCB<=68 SANc Cthulhu : (1D100<=68) → 97 → 致命的失敗 日色 灯黎:CCB<=24 歴史 Cthulhu : (1D100<=24) → 98 → 致命的失敗 日色 灯黎:CCB<=80 図書館 Cthulhu : (1D100<=80) → 100 → 致命的失敗 日色 灯黎:CCB<=71 目星クリティカルを出します Cthulhu : (1D100<=71) → 100 → 致命的失敗 日色 灯黎:CCB<=65 知識 Cthulhu : (1D100<=65) → 3 → 決定的成功/スペシャル 日色 灯黎:CCB<=65 アイデア Cthulhu : (1D100<=65) → 4 → 決定的成功/スペシャル ▸守護者:CCB(100)<=80 12ケージ・ショットガン(二連式) Cthulhu : (1D100<=80) 故障ナンバー[100] → 96 → 致命的失敗 日色 灯黎:CCB(100)<=30 12ケージ・ショットガン(二連式) Cthulhu : (1D100<=30) 故障ナンバー[100] → 1 → 決定的成功/スペシャル ▸守護者:CCB(100)<=80 12ケージ・ショットガン(二連式) Cthulhu : (1D100<=80) 故障ナンバー[100] → 1 → 決定的成功/スペシャル ・3章 MY UNIVERSE マイ・ユニバース 日色 灯黎:CCB<=55 SANc Cthulhu : (1D100<=55) → 99 → 致命的失敗 ----------------------------------------【転じて絡まる】 日色 灯黎:CCB<=(13*5) POW*5 勝つ Cthulhu : (1D100<=65) → 96 → 致命的失敗 日色 灯黎:CCB<=70 アイデア Cthulhu : (1D100<=70) → 3 → 決定的成功/スペシャル 日色 灯黎:CCB<=(7*5) 好意度 Cthulhu : (1D100<=35) → 1 → 決定的成功/スペシャル 日色 灯黎:CCB<=25-10 芸術(アナウンス)※発狂中 Cthulhu : (1D100<=15) → 96 → 致命的失敗 ---------------------【今日から365日バニーの日です。】 CCB<=74 目星 は? (1D100<=74) > 33 > 成功 CCB<=65+20 心理学+図書館分 (1D100<=85) > 1 > 決定的成功/スペシャル
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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