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クトゥルフ PC作成ツール
猫葉みけ
ID:4687813
MD:13f31c8078e42c2c44d8d83044ad4652
猫葉みけ
タグ:
くろさわ家既知
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「おや。怪我したんですか?」 「こらこら、あまり大きな声をだしてはいけませんよ」 「……またやってしまいました」 ねこはみけ 医者ベース 現在一人暮らし。両親がなくなってしまい傷心。二人のことは感謝しているし愛していた。 子どもたちを見るのは好き。子どものことも嫌いでない、保健室でゆっくりお茶を飲んだり本を読んでいることも多くいい仕事だなと思っている。 休日は家でのんびりしている人、でもたまに外に出ないとダメ。買い物が好き。 性格は穏やかで冷静。自分のことを客観的に見ることが得意なタイプ。 あまり人のことをすぐには信じない慎重深い人。 好きなものはサンドイッチ、おさかな、お昼寝 嫌いなものはお風呂(入ってます!)鴉 特徴表付随探索者(使用はKPに一任) 28:信頼のおける人/探索者は自分の家族や友人などの仲間を見捨てたり粗末にしたりせず、可能な限り助けようとする人間だ。その評判が今後も続く限り、任意のコミュニケーション系技能3つに、それぞれ+10%。 37:眼鏡をかけている(D)/探索者は常時眼鏡を必要とする。眼鏡を失えば、視覚に関連する技能はKPの判断で20%減少することがある。(D特徴として1d6*10ポイントを興味技能ポイントを追加)(50ポイント回避) HO1 保健室の先生 男性限定 ▽両親の他界 貴方の両親は八日前に事故で亡くなっている。交通事故で即死だったらしい。 彼らはとても優しい母親と父親であり、不自由のない生活を与えてくれた。恐ろしい夢を見て眠れない日は傍らで子守歌を歌ってくれたことも何度もあった。 しかし彼らは産みの親ではない。元々貴方は孤児院出身だ。七歳の時に今の親代わりの両親に引き取られた。 貴方は何故か孤児院にいた頃のことが思い出せない。綺麗にその記憶だけが無いのだ。 親代わりの両親曰く「頭をぶつけたから」らしい。 ▽暴力 貴方は昔から意思とは無関係に衝動的に暴力を振るってしまう時がある。それは物、人、動物など相手を選ばない。 親や友人を殴ったこともある。 大人になるにつれてだいぶ収まってきたが、今でもたまに攻撃的な衝動を感じることもある。 ▽HO2のこと 貴方は初めてこの学校でHO2と出会ったはずだが、どこかで会ったことがあるような気がする。 ▽特記 ・貴方はSANが一度に5以上減った場合、アイデアロールを行わず強制的に短期発狂となる。発狂内容は「何かに対して暴力を振るう」固定。 その場に生物が存在する場合は生物を優先して攻撃する。 ・貴方は攻撃的な衝動を抑えるためにいろいろな精神コントロールの方法を試してきた。そのため、発狂した場合でも自分自身に精神分析を試みることができる。 ・精神分析の初期値が50。 ■『ギミック説明』 HO1・2がSAN値を喪失した値を必ずメモしてください。喪失したSAN値の合計数によって人外化が進行します。 (このシナリオでは正気度=人間らしさを表すという意味合いがあります。生還した場合に後遺症として持ち帰ることになるものは▲のマークを記しています) 【SAN値喪失合計 6】 HO1:やけに日光が眩しいと感じる HO2:どこからか視線を感じる。 【10】 HO1:ぼんやりとすることが多くなる。アイデア-5%永久喪失。▲ HO2:肌がやけに痒い。気づきば掻きむしってしまう。HP-1。 【14】 HO1:体の中心で何かが蠢いている気がする。気を抜くと暴力的なことを考えてしまう。自己精神分析時に-30%。(他者に対する精神分析は値そのまま)▲ ◇「変化」 【HO1 秘匿】 以降HO1はダメージボーナスの段階を一段階上昇する。(例:0→1d4)▲ ◇【HO1秘匿】 拳に+25%、ダメージボーナスに+固定値1。 20221028 ステガノグラフィ 比良羽 蝶子 貴方に感情を伝えられるように。隣にいさせてもらえるように
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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