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クトゥルフ PC作成ツール
月宮 叶翔(つきみや かなと)
ID:4577792
MD:1463ff1b2e5873451bcb993d0583bd87
月宮 叶翔(つきみや かなと)
タグなし
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
宗教家(2015)ベース 職業技能ポイント:EDU*20 職業技能:オカルト、聞き耳、経理、心理学、説得、図書館、歴史 + 次の技能から1つ選択。 →言いくるめ、信用、ほかの言語(漢 文、梵語、ラテン語など) ∟信用を選択 [特徴表] 46.寄せ餌(D):人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある。 (D特徴ボーナス/1d6*10→4*10。興味ポイントに+40%) [プロフィール] 穏やかで物静かな青年。 傷ついた人や弱っている人は放っておけない性分。ただし内心あれこれ考えていても、言葉にして開示するのが苦手。行動で示しがち。 顔色が悪いうえ、顔に大きな火傷跡があり、悪い意味でよく目立つ。しかし傷さえなければ、非常に整った容姿(元APP18)をしている。 児童養護施設出身だが引きとられ、長らく義理の両親と暮らしていた。しかし現在は事実上絶縁状態になり、人里離れた場所で静かに暮らしている。 大学(人文学部哲学科)に在籍してはいるが、現在は通学も休学も退学もせず、ただ休み続けている。 かといって、何か仕事をしているわけでもない。趣味である油絵や、家の近くの散歩、読書やビデオ観賞などといった娯楽に没頭し、何者にもしばられない日々を1人の同居人とともに送っている。 稀に街中に出てくるものの、人の少ない場所・時間帯であることが多い。外界との関係は、ほとんど断っている。 養父母は、あるカルト宗教の教祖とその妻であった。 彼らが叶翔を引き取った理由は、「身寄りのない子どもを引き取り、愛する姿を見せて、教団の世間体を良くするため」。そして叶翔は「整った容姿で、信者もとい教団の贄となる存在を引き寄せる道具」だった。 それを彼が理解したきっかけは、不慮の事故で傷を負い、美しい容姿を失ったこと。両親にとっての存在価値がなくなったことで、途端に邪険に扱われるようになった。同時期に、自分が勧誘し引き込んだ信者の生活が、信仰により精神的・経済的に崩壊していたことにも気付いてしまった。 何も知らずそんな人々を増やした自分の愚かしさに追い詰められたうえ、誰一人として自分を理解してくれない、居場所のない社会に疲れきってしまった。 だからこそ、両親に飼い慣らされる籠の鳥だった彼は、自由意志で籠を抜け、俗世から逃げ出したのだ。 信用:元々かなり高かったのがAPPで下がった 精神分析:物静かだが、相手の話を聞いて落ち着かせることは得意。 芸術(油絵):趣味。人には見せないし、話さない(趣味を明かすのが苦手) 一人称:僕 二人称:貴方/貴女 苗字+さん呼び 丁寧すぎない(堅苦しすぎない)敬語口調 [AF] ・硝子の水晶一欠片 勇敢の証。効果は特になし。 加工してアクセサリーにするも良し、捨てるも良し、飾るも良し。 以下、『灰になってよかった』 ネタバレあり↓ (卓中の処理には関係のない記述です) [後遺症] ・帰る家 →以降、セッションへの参加は可能であるが、参加するごとに成功するまで交渉技能を振り、必ずひとりは生贄を連れ帰ることになる。これは参加セッションにおけるモブ等でも構わない。逃げ出したい場合は現在MP*5の値に成功する必要がある。 生き方ってそう簡単に変えられないんだね。 人の少ない場所・時間帯に人里に降りるのは、誰にも見られず生贄を攫うため。生贄探しにも早く慣れないといけない。がんばれ〜♡
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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