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クトゥルフ PC作成ツール
西条 友護
ID:5238374
MD:147b94da11765ccaa50f4e70c82e4963
西条 友護
タグ:
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業ベース:警察官 <言いくるめ><聞き耳><心理学><説得><追跡><法律><目星>+次の技能から1つを個人的な技能として選択:<サブマシンガン> 特徴表①:2-1「手先が器用」 任意の<製作>1つの初期値が50%となる(PLは分野を決めること)。 更に<機械修理>および<電気修理>に+10%。 特徴表②:3-4「戦士」 周囲のものは全て武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の初期値は50%になる。 採用武器:H&K MP5J 使用技能:<サブマシンガン>/ダメージ:特殊/射程:40m/1R攻撃回数:連射/耐久力:11/故障ナンバー:97 全ての攻撃が「連射」扱いとなる。「部位狙い」不可。HO観測手のみ使用できる。 連射について:ダメージは[{<サブマシンガン>に成功した回数(最大値3)}d10]+{<サブマシンガン>に成功した回数(最大値3)}2で算出する。 (例)3回の攻撃の内、2回判定に成功。敵が<回避>に成功した場合、ダメージロールは1d10+12となる。 また、当武器を使用時に限り連射時のマイナス補正(-10%,-20%)を適用しない。 アクィラの隊員たちの標準装備の一つ。小回りの利く軽機関銃。 反動・重量共に扱いやすい。 扱いやすさ故に、その実力を試される。 ::::: 西条 友護 // さいじょう-ゆうご ::::: ・性格/補遺 朗らかなインテリ。基本的に怒れないし優しく教えてるつもりなのでオブザーバーとして起用されやすいのかなと自認してる。 人に話させて方針を定めていくタイプ。でも相手が話したがらない場合は切り替えることもできる。いわゆる優しい先輩。 とは言え危険な職種なので、危ない時には声を張る時もあるし後輩なら庇う時もある。間に合わなかった過去があるから最近は一層に思っている。 千駄さんや乙津さんはとりわけ信用している節がある。多分この2人に弱音を吐いてる(しばいてくれそうだから) 弱音を吐くこと自体は悪いことではないと思っている。でも聞かせるばかりも悪いので、頼ってもらえるようになりたい。 椚さんと東雲さんはポジションが違うので接点は薄いけど立ち回りの参考にさせてもらっている。 色んなタイプのスナイパーの動きを知っていたほうがいいかなと思うので……。 愛宕さんは……同じポジションの新人なので心配してる。嫌になって辞めたりとかしないといいな、寂しくなるから……。 アクイラの風当たりの強さはもちろん認識している為、基本的に穏便な対応(下手に出る)を心掛けている。 言わせておけばいいんだよ精神。 甘党と辛党の二刀流。待機中はお菓子をつまんで、終業後は辛い鍋を食べる。酸っぱいものはあんまり好きじゃない ・HO狙撃手について 嫌われてないといいな~~と思いながら日々隣にいる。あと単純にちょっと恐れてる。 HO狙撃手を。というより過去の二の舞にならないか自分の中で確実な自信がない。 だからといって守りに入りすぎても職務が全うできなければ意味がないしな……どうしような…… どこかのタイミングで飲みにでも連れて行った方がいいのかもしれない、打ち解けるまでには時間がかかる気もする 公開HO ▮HO観測手 貴方は『アクィラ』のスポッター(オブザーバー)だ。 貴方もまた狙撃手としての実力も持っているが、HO狙撃手の補佐として狙撃以外の伝達や敵の排除などを担当する事が多い。 貴方の広い視野、そして高い判断能力は『アクィラ』でも一目置かれており、『アクィラ』には5年前から所属している中堅だ。 目星技能に+20%の補正を与える。 特技「フロック・アシスト」を使用可能。 また、当シナリオオリジナル技能<狙撃戦術>を使うことができる。 ただし貴方は■■■■■■■■。 推奨技能:目星 技能<狙撃戦術>について <狙撃戦術>は当シナリオオリジナルの技能で、HO観測手のみが使うことができる。 この技能はスポッターが行う狙撃支援のことを指す。スナイパーの援護を主目的としている。 狙撃を行うにあたって精度を上げるために準備を進める技術だ。 主に気象条件の情報収集や観測、風向きや建物による懸念点の洗いだし、狙撃ポイントの確保など。 この<狙撃戦術>は<目星>と同じ数値で判定する。 例えばHO観測手が<目星>を85%(初期値25%+職業技能40%+HO補正20%)でとっている場合、<狙撃戦術>も85%で振ることが可能。 <目星>と同じ技能値で振れると判断してよい。 HO観測手:特技「フロック・アシスト」 貴方は広い視野を持ち、的確な支援を得意としている。 戦闘ラウンド開始時に<狙撃戦術>の判定を行う。 さらにHO狙撃手が自分の手番で攻撃の命中判定が成功した場合、敵の<回避>判定が自動失敗となる。 貴方はこのラウンド間攻撃することができない。 また、貴方はHO狙撃手の護衛を行うこともできる。 そのラウンド間攻撃できない代わりに、HO狙撃手に向かった攻撃に対し<ライフル>または<サブマシンガン>に成功すれば敵の攻撃を妨害し無効化することができる。 ただし、自分に対する攻撃には振ることはできない。 攻撃で手番を潰している場合、この無効化は行うことができない。 もし敵よりDEXが高いが、無効化を狙いたい場合はディレイ(そのラウンドの最後に行動する宣言)をする事。 ※<狙撃戦術>に成功している場合、攻撃を放棄することになる為、敵の攻撃の妨害も行うことが可能。一緒に使うとお得です。攻撃に専念するか、サポートに回るか、と考えてください。 ::::: 秘匿HO ▮HO観測手 貴方は部下を失った過去を持つ。 それは『アクィラ』の隊員か、あるいはそれ以前のものか―――経緯は自由に決めてよいものとする。 貴方は守れなかった。 貴方の判断ミスだった。 それはどう足掻いても変えられない事実であり、傷であり、過去だ。 広い視野を持っている自分だからこそ、HO狙撃手のことは必ず守り抜き、この事件を解決したいと思っている。 この秘密は隊長の千駄と同期の乙津以外には伝えていない。 このハンドアウトの公開タイミングは『HO狙撃手の危険な行動を止めたとき』である。 公開のタイミングはKPから伝えられる為、それまではRP等で伝えてはならない。 また、このHOはKPからアクィラに関する過去を聞くことができる 1.若鷲の双眸
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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