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クトゥルフ PC作成ツール
ジャックさん_
ID:1845920
MD:15136163aed307ce426e592aa6010b87
ジャックさん_
タグ:
youtsuuman_
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ジャック・ランドルフ・アンダーヒル Jack Randolph Underhill ========================================================== ○警察官 (るるぶ参考) ========================================================== 編み物の才能:編み物が得意。 !家族! 大事な弟 ノアくん 一歩引いて周りを冷静に観察し色々策を練ってくれる所 偉いぞ https://charasheet.vampire-blood.net/1845904 大事な妹 イヴちゃん 自分の意志と正義をしっかり持ち周りに流されない所 偉いぞ https://charasheet.vampire-blood.net/1846063 大事な妹 アリスちゃん どんな相手にも臆さずしかし負ける戦いはしない判断力がある所 偉いぞ https://charasheet.vampire-blood.net/m250168d9536ae31cd6a833960f502ba9 ========================================================== ※10年前 9年前くらいに来て、ずっとアダムスハウスの手伝いをしている。 両親が他界してしまったため、保護された。 全身に火傷痕があり、目つきも悪いのでなかなかいかつい。(APP5) 身長は年齢相応にあるが、やたら細くて軽い。(SIZ10) ========================================================= 以下、シナリオのネタバレ =================================================== ◆シナリオ 山羊の歌は謡えない 第1話 「夜の帳がおりたなら」 4月、イースター。みんないい子! 第2話 「アダムの子供たち」 6月、皆を守りたい 第3話 「舞台にのぼりて」 秋 第4話 「紡ぐは悲劇か喜劇か」 12月、クリスマス。みんなよく頑張った =================================================== ◇AF ディオニュソスの腕輪 所持しているだけでPOW+1 MP10(使い切り) 夢のクリスタライザーの欠片 =================================================== ◇呪文 ======= ※夢の中のみ使用可 夢からの退散 夢から隔離したい対象のPOWと同じ値だけのMPのコストがかかる。また、3ラウンドの詠唱が必要となる。射程は10m。どれほど強く夢に惹かれる者であろうが、その者と夢の繋がりを断ち半永久的に追放することとなる。これをかけられた対象が夢やその付近に住むものから干渉を受けることはよっぽどのことがないかぎりありえない。これは神に対しては効果が無い。 生けるX ※おまけ MP8 1d6SANのコストがかかる。同時に唱えることは出来るがSANのコストの分散は不可 対象者と詠唱者はMPの対抗ロールを行なう。抵抗に失敗すれば対象者は両手足を広げて立っているような形で身動きができなくなる。この状態は対象者が自身のSTRの値以下を出すまで続く。 ====== 大神の秘儀 その神が持つPOW5およびその端数につき1MPを割り当てる。例)POW40の神話生物が居た場合MPは8となる。これが神の退散の為に最低限必要なMPコストとなる。このコストを支払うことによりまず5%の退散の確率が発生する。一度道が開ければそれにさらにMP1ずつ上乗せをするたびに5%ずつ成功確率が上乗せされるだろう。こうして定めた成功率を目標にダイスロールを行なう。退散する場合失う正気度はない。残念ながら自動成功の範囲に持っていったとしてもダイスロールの結果が00の場合呪文は失敗扱いとなってしまう。2戦闘ラウンド分詠唱に時間がかかる ペルソナの剥奪 対象が使っている魔術的な変装という仮面を暴く呪文となる。MPのコストは任意。正気度喪失なし。 最低三人から作られるグループが必要であり、詠唱のリーダーは対象の魔術的な変装を描いた生の無精卵を割る。その間他の人間は明瞭な言葉でリズミカルに呪文を唱える。 呪文が成功するためには自分たちのMPの合計と相手のPOWの合計を競わせて勝たねばならない。 詠唱参加者は自身のMPの半分(端数切り上げ)を詠唱に使用することができる。アーティファクトに込められたMPは半分にせずとも問題ない。 対象の本来の姿が見えた際には正気度を失うことがあるかもしれない。1戦闘ラウンド分詠唱に時間が掛かる。 =================================================== .
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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