キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
青梅雨 催花
ID:5404837
MD:15caf1d201e54f7c255b59b3ea50cf06
青梅雨 催花
タグ:
はち卓
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
青梅雨 催花 / あおつゆ さいか #4169e1 職業ベース:2015芸術家をベースに古物研究家も参照 芸術(絵画)、説得、心理学、目星、博物学、生物学、製作(古美術修復)、歴史 【職業技能】 ・芸術(絵画)→言わずもがな。技術はあるが才能がない。 ・製作(古美術修復)→絵画修復などに使用。どちらかといえば素材研究や分析の知識。贋作制作にも使用。 ・説得→講評会で身に付いた。絵画の解説能力などもここ。 ・心理学、生物学→高校、大学で美術を勉強する上で得た知識。 ・博物学、歴史→学芸員として必要な知識。 【興味技能】 ・回避、キック→見回り警備が必要なので護身は必要かなーと思って身につけた。 【簡易プロフィール】 長めの髪を束ねた、中性的な雰囲気を持つ人物。声もハスキー寄りで本人も周りに性別を明かしていないため、どちらだろうかと不思議がられること多々。 ゆるい性格で、大抵のことは適当。適当なことをHO2に吹き込んでは楽しんでいるかも。 だが美術品に対しての管理やリスペクトは十二分で仕事は丁寧にやるし気遣いは細やか。仕事の時は長い髪をまとめて絵画につかないようにしている。 贋作に対しては後ろめたさはあるものの、どちらかというと肯定よりの感覚。 変なネクタイピンを集めるのが趣味。なんか好みが全てにおいて妙。食べる物全てに山椒かけている。 デスクにレプリカのサボテンを置いている。サボちゃんと呼んで可愛がっている。 【詳細プロフィール】(読まなくて大丈夫です!) 絵を描くことが好きだった。自分にはこれしかないと、そう思って過ごしていた。 持ち合わせる技術を一言で言えば、器用貧乏。出された課題も、全て卒なくこなしてきた。良くも悪くもなく、妥当な評価を得てきた。 そもそも高校時代、美術系の高校で学んだため、油絵、日本画、彫刻、工芸とデザインも少し、一通りの美術分野は勉強していた。その中でどうしてか、油絵を描くことが楽しいと漠然と感じた。触れる絵の具の持つ独特の特性に、心動かされたからなのかもしれない。 美術大学に入るのは、少しだけ苦労した。一年の浪人生活を経て大学に入学した。 入学してからも器用貧乏な部分は変わらず、ただ、それが評価される世界かと言われるとそうでもない。油絵にテンペラ、フレスコにインスタレーションだろうが、出される課題に全てはまずまずの評価。当たり障りのない教授のコメント。それがだんだんと、自分に自信を無くしていくには十分な積み重ねだったのかもしれない。 それでも自分もいつか、人に認められる作品が描けるようになるはずだと。そう思い制作していた。展示だって機会があれば積極的にしがみついて、それなりに行った。数々のコンペにだって応募した。しかし結果はふるわず、良くて佳作止まり。抜きん出た同級生の才能だって、間近で見ていた。売れていく同級生、数々の賞をもらう友人、制作する作品から溢れる説得力。なるほど、才能がある人たちの描くものは確かに違った。 自分は彼女たちとは違うと、自分に才能はないと。漠然とそう自覚したのはいつからだっただろうか。 人に教える自信はなかった。どちらかと言えば研究職が好きだ。学芸員は手取りは低いし求人もほとんど出ない職けれど、向かない教師の資格を取るよりか良いだろう、という考えのもと学芸員資格を習得した。 そんな業界だからこそ、学芸員、それも絵画分野で採用された時は少し驚いた。しかし、贋作の話を持ちかけられて納得した。だから採用されたのか、と。 最初は少し考えるものがあった、けれども。自分の技術を評価されたことは素直に嬉しかった。絵画素材研究も好きだった。だから、頷いた。 絵で生きていくには、これしかなかった。 随分とこの仕事は、向いていたらしい。制作で自分を削ることなんてなく、良い作品をただ、完璧に模倣していく。 間違っている?オーナーが直々に望むものだ。作品の所有権はオーナーにある。誰も気が付かないのであれば、同じように、同じ作品が制作されるのであれば。それはきっと真だ。構成するものが同じであれば、誰が制作した、なんてそれはそんなにも重要なことだろうか? 自分はこの世界にまだ、しがみついている。 【ピリアズHO1秘匿】 __HO1 贋作師__ 貴方はこの美術館での「贋作師」の顔も隠れ持つ。 この美術館では数多くの贋作を取り扱っている。皆本物と信じて疑わない。 ■就職に至るまで あなたは様々な技法で絵画を描くことを得意とするほど器用だ。 学生時代に小さな個展を開けるほどの技量があった。 しかし数多の才能を目の当たりにし、志していた芸術家の夢を諦めた。 他に向いている分野も仕事もなく彷徨っている時、この美術館のオーナーに声をかけられ学芸員として就職した。 ■贋作師として 貴方は学芸員としての通常業務の他に、美術館の地下のアトリエで贋作を描いている。 勤務するにあたり美術館のオーナーから話を持ち掛けられ、二つ返事で了承したのだ。 贋作に対する気持ちは自由に決めていい。贋作師として働いていることはオーナー以外誰も知らない。 贋作の作品数は、勤務したこの3年で学生時代の自分の作品数を抜いた。 ■館内の絵画作品について 展示作品のほとんどは自分の描いた贋作であることを知っている。しかし展示している作品以上の数を描いた気がするが他の作品の行方は知らされていない。 ■PC作成にあたって ・美/芸大出身であり学部は問わない。 卒業し、学芸員資格を取得している。 ・【芸術[絵画]】or【制作[贋作]】を取得、5+EDU*2の値が初期値となる。 ・予めPOW-1分のSANを減らしておく。SAN上限は本来のPOWの値。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG