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クトゥルフ PC作成ツール
トロン(バイロン)
ID:4141082
MD:162547c5bf7482a9fc0432e7782a5ab3
トロン(バイロン)
タグ:
星の小部屋
:ゲームマスター
[前世界の英雄]
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特性:交渉の素質 交渉技能全判の成功を+30率上昇しクリティカル率を10まで上げるが、ファンブル率が90となる。 任意で何度でも使用出来るが宣言が必要。 ー 後遺症:感情の欠落[最善の治療済み] とあるを境に感情そのものが壊れてしまっている。 その為に他人の気持ちに共感をする事が出来くなっていた。 海馬の技術により偽物ではあるが感情を復活させている。 仲間による死や倒されることによるSAN値チェックに装甲+2になる。 また自分は発狂することはないがSAN値はしっかり減る。 お菓子を1日1つ食べないと、SAN値-1される。 - 記憶捕食:芸術[制限:抵抗不能の相手or支配した相手or勝利した相手] その名の通り、条件を満たした対象の指定した記憶を[お菓子*]にしてきれいさっぱり奪う。 記憶を取られた対象のSANチェックは発生しないが後遺症[記憶欠落※]として相手に残る。 そのお菓子は食べるとSAN値とHPとMP1d3回復する事が出来る。 望むなら食べた相手の記憶を共有する事が出来るが食べられた相手は後遺症が治る事はなくなる。 ちなみに、お菓子化した記憶を他人に食べさせて[回復と.望むなら記憶共有]事も出来るが 他人の記憶を食べたというその事実を知った時は食べた人がSANチェックが発生し1/1d3の減少となる。 - *お菓子:噂だが記憶によって味が異なるらしい。 見た目はクッキーの形をしている。 たまに飴細工のお菓子だったりするが基本は一口サイズである。 腐る事がなく賞味期限は存在しないし物理や特殊的効果で壊れる事は基本ない。 例外で、口があり捕食するものが接種すると消えてなくなる。 例[菓子:悲しみのクッキー][菓子:蝶細工の飴][菓子:怒りのクラッカー]など - ※後遺症[記憶欠落] 特定の取られた記憶を思い出す事が出来なくなる。 他の誰かに食べられる前に自分が食べれば記憶を取り戻し後遺症を回復する事が出来る。 この時のSAN値チェックは発生せず不定でも発狂していた場合は回復する。 すでに食べられていた場合は奇跡が起こらない限り(1クリ等の確立の何か)戻る事がない。 - 発光付与能力:MP:1消費+発光or光関連所持。 [発光属性]自分の攻撃時ダメージに+3と対象に命中した時に1R終了まで [全技能-10と魔術使用時1d100をふり1から10を出した場合キャンセルで失敗] [MPをさらに1消費]する事で光による魔術[判定成功スタン]を飛ばす事が出来る。 - 前世界でのメイン探索者であり今は引退をしてアニメや漫画を読んでは遊んでいるゲームマスター。 実質、トロン一家の父親であり腐った権力を持っているが今のトロンにはそんな振り回す気はあまりない。 暇つぶしのためだけに、家族を使ってゲームに連れ込んでその様子を観察しては楽しむたちの悪い性格である。 良くも悪くも公平なところが有るため何か予定外な事があると参加者に味方して助けてくれる。 あくまで参加者の表情や感情の動きが見たくてやってるのが大きいようだ。 一方で大幅に喧嘩を売られたと捉えれば神話生物だろうがファンタジーだろうが神だろうが容赦しない。 必ず、ケジメを付けさせる鬼のような復讐者に変貌する。 ※実は平和を愛してるらしい。 - -CoCKP:レスシナリオ 1:侵色:SAN:1d6(5)回復:適用済 2:へいわなしなりお:SAN:カウントした分[14]÷2のSAN[7]回復(切り上げ):適用済 -- 魔術 -- 天候を変える 使用の際正気度を 1 喪失。この呪文は複数人で詠唱することができる 詠唱に参加した者達が供出したMP10 ポイントごとに任意の天候へ 変化を促すことができる。この天候の変化には 3 分ほどの時間を要する。 KP は追加の MP を供出すればこの時間を早めることにしてもよい。 - ハスターの退散 この呪文は、顕現したハスターに対して帰還を促すことができる。 ハスターの場合 8 ポイントに対する対抗判定を行い勝利すればハスターは退散する。 退散の呪文を使用する場合はまず探索者達が供出した MP によるロールが発生する。 先述の 8 ポイントの MP が判定最低値(5%)となり、これに MP1 ポイントを追加するたびに成功率が 5%上昇する。 この呪文は、ハスターの兄弟であるクトゥルフにも呪文に多少の変更を加えれば適用できる。 またもし周りの NPC に協力を仰げば MP の供出に協力してくれるかもしれない。 儀式のはじめ方は一人が覚えれば 1 時間をかけて一人に教えることができる。 覚えた探索者は 1/1d5 の正気度喪失、<クトゥルフ神話>に+3%される。 「ふんぐるい むぐるうなふ はすたぁ はり うが=なぐる ふたぐん」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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