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クトゥルフ PC作成ツール
夢見のネモ
ID:5370791
MD:16274732dba97ef838bc29b126d5b1e7
夢見のネモ
タグ:
たからっく
[U]
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
夢見のネモ 本名:花園 双刃(はなぞの ふたば) 職業:暗殺者(ルルブ p48 犯罪者をベースとする) 願い:他人に理解されたい 能力:なし 「人は死ぬとき、誰もが孤独だ。私も、お前もな」 ▼概要 西洋風の棺を背負った10代の少年の容姿をしている。 夢見のネモという名で知られるが、もはやその由来を知る者はこの世にいない。 「夢見」は他人に付けられた異名。 「ネモ(Nemo 誰でもない)」は自身で名乗っている名前。 本名「花園 双刃」は本人すらも知らないので、誰かにそう呼ばれることはない。 ▼来歴 物心ついた時から天涯孤独であった。 自分について分かることは、ナイフを扱う天性の才能があるということだけ。 ネモは、誰とも分かり合えない孤独を抱えながら育った。 幼少期は盗んだもので生活をしながら、足が付かないよう各地を転々としていた。 ある日、ちょっとした口論から弾みで人を刺し殺してしまった。 ネモは、自分が刺した人物が縋るように自分を見ながら絶命する様を見てこう思った。 人は死ぬとき、孤独なのだ。 赤の他人であっても、死ぬときになれば自分の孤独を理解してくれるのだ。 ……と。 それからというもの、ネモは何かに取りつかれたように人を殺し始めた。 ただ、自分を理解してくれる存在を求めて。 やがて死刑囚となったネモは監獄都市へと堕とされた。 監獄都市には、「能力」と呼ばれる才能に目覚めた者たちがいた。 彼らは、「能力」のない自分と異なる者たちだ。 ネモは、彼らにもぜひ自分を理解してもらいたいと思った。 そのような動機から人を殺す毎日の中で、ネモはある能力持ちの少年の罠にかかってしまう。 その少年は「対象を永遠の眠りに落とし、その魂を夢の世界に幽閉する」能力を持っていた。 最終的にネモは少年の肉体を奪い取ることで夢の世界から生還したが、もとの肉体は眠りから目覚めなくなってしまった。 もとの肉体が傷ついたときに今の自分がどうなるか分からなかったので、ネモはもとの肉体を棺に入れて持ち運ぶことにした。 他人を一切信用していないので、誰かに任せるという選択肢はなかった。 (もとの肉体が傷ついても今のネモに影響はない。普通にデメリットを背負っているだけ) やがてネモは死刑執行人という肩書を与えられ、今は他人を殺すことで生き延びている。 ネモは特に隠すつもりがないため、監査官や耳聡い囚人には過去を知られているかもしれない。 ▼特殊な技能について ・二刀流(ナイフ) 独自に磨き上げたナイフの技術。 この技能に成功することで、1戦闘ラウンドに2回ナイフによる攻撃を行うことができる。 失敗した場合は攻撃および受け流しを一切行うことができない。 ・芸術(事件現場) 死体の凄惨さを強調した現場を作り、見た人に嫌悪感を抱かせる技能。 成功すると、その現場で死体を認識したものに1/1d3のSANcが発生する。 この技能を使用するためには、自身が殺した死体が必要となる。 本人の行動原理は「死体という友達と遊んでいる」つもり。 ▼能力値の変動について ・STR+2 / CON+2 シナリオの指定。 ・DEX-6 棺を背負っているので動きが遅い。 棺を下ろした場合はこのデメリットは消去されるが、不安感に苛まれる。 ・SIZ-6 少年の身体を奪ったので、もとの肉体より小さくなっている。 ▼通過シナリオ ・死刑執行人共 SAN-17、頼むから絶対に地上には出てこないでくれ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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