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ダブルクロス3 PC作成ツール
BSG BOSS
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BSG BOSS
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덥크가덥크덥크
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
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成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
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行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
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オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
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2
3
気絶時
自動
自身
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[SL]d
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初期
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イージーエフェクト
イージーエフェクト
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射程
コスト
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効果など
クラスなど
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
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簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
pt
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通常表示
ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
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恐怖
不安
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
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無関心
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
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感服
純愛
友情
慕情
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慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
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憐憫
偏愛
憎悪
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好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
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執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
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侮蔑
食傷
脅威
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偏愛
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嫌気
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不快感
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純愛
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隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
2
点
点
点
点
3
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼블레이드 월드 (150%) 《카마이타치》+《오우거 배틀》+《절대적 공간》+《급소 노리기》+《컴뱃 시스템》+《형태 없는 검》+《컨센트레이트 : 노이만》(+《핵심의 진형》) 타이밍 : 마이너 액션 + 메이저 액션 기능 : 〈백병〉 다이스 : 20 크리티컬치 : 7 난이도 : 대결 대상 : 1체 사정거리 : 시야 공격력 : +23 해설 : 폴른 블레이드를 무수히 출현시키는 듯한 공격. 대상의 닷지 다이스-3개. 피격시 그 대상의 가드치를 -15한다. 시나리오 3회까지 《핵심의 진형》을 조합하여, 대상을 3체로 변경한다. ▼블레이드 월드 (160~199%) 《카마이타치》+《오우거 배틀》+《절대적 공간》+《급소 노리기》+《컴뱃 시스템》+《형태 없는 검》+《컨센트레이트 : 노이만》(+《핵심의 진형》) 타이밍 : 마이너 액션 + 메이저 액션 기능 : 〈백병〉 다이스 : 21 크리티컬치 : 7 난이도 : 대결 대상 : 1체 사정거리 : 시야 공격력 : +24 해설 : 폴른 블레이드를 무수히 출현시키는 듯한 공격. 대상의 돗지 다이스-4개. 시나리오 4회까지 《핵심의 진형》을 조합하여, 대상을 3체로 변경한다. ■전투 플랜 1라운드째의 셋업 프로세스에 《바이탈 업》을 사용하여, 현재 HP를 +[현재 침식률-100] 한다. 메인프로세스에서는, 콤보 「블레이드 월드」에 의한 공격을 한다. HP가 많은 순으로 3체를 노린다. 첫 메인프로세스에서는 《오리진 : 미네랄》을 사용하여 장갑치를 10(12)로 만든다. 돗지 다이스가 많은 PC에게는 《재밍》을 사용하여 공격을 명중시키도록 한다. 인게이지를 벗어나 사격공격을 해 오는 PC에게는 《복수의 영역》으로 대미지를 입힌다. HP가 0이 되면 《소생부활》을 사용하여 HP 1로 전투불능을 회복한다. 마지막에 부활할 수 없게 된 때에는 《라스트 액션》을 사용한다. 달성치가 모자란 경우에는 판정 직후 《승리의 여신》을 사용한다. 달성치에 +12한다. 이 때의 공격에는 「블레이드 월드」와 《오만한 이상》×2를 사용하여 씬 전체의 PC를 대상으로 하고, 폴른 블레이드의 능력을 사용하여 크리티컬치 6으로 공격한다. 이 능력을 사용하면, 폴른 블레이드는 부서져 버린다. ■전투배치 PC들을 하나의 인게이지에 배치하고, 블러드 레인과 5m 거리에 둔다.
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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経験点が足りません[設定間違い]