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クトゥルフ PC作成ツール
華野 美紀(はなの みき)
ID:4283764
MD:17612d3177c35a0d0b98e92cc1507f62
華野 美紀(はなの みき)
タグなし
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
超心理学者ベース 職業技能:オカルト、人類学、写真術、心理学、精神分析、図書館、ほかの言語(英語)、歴史 趣味技能:回避、キック、応急手当、説得 回避、キック:昔やんちゃだったことで得た体術。 応急手当:よく怪我をした経験から、独学で学んだ。 説得:学生として教授にごねたる際によく使った。 特徴表 3-7 俊敏:回避初期値がDEX*5(40) 6-6 急速な回復力:回復値に+1 探求心旺盛でマイペース気味の超心理学を専攻する女子大学生。 オカルトやスピリチュアルなものが好きで、占い師やゴーストハンター等との交友もちょこちょこある。 昔ヤンチャしてた頃があった為、喧嘩はそこそこ強い。やはり暴力!暴力が全てを解決する! しっかりしていないように見えてしっかりしている方。小さい子の面倒を見るのは結構好き、手荒だけど。 しかし、自身の容姿に無頓着で髪は大体ぼさぼさ、服装も適当にそこにあったものを着用している。 親戚にそのような荒さと無頓着さを最近矯正させられているところらしい。 一人称:アタシ(公の場では私) 二人称:アンタ、お前(公の場ではあなた、君) 名前由来 君の名は→きみのなは→(逆さ読み)はなのみき 誕生日 8月26日/君の名は公開日 カラーコード#82AE46 好き 刺身 嫌い ドリア 一番大切なこと・もの 自我(を保つこと)? ブレることをあまり好ましく思わない為、自分の芯を曲げないことを何よりも大切にしている。 自分が自分である為…みたいな、オカルト話などに詳しい故にそう考えているかもしれない。 ふわふわしてるのでものなど対象がある方が良い場合は家族。 特に母親、ずっと大事に育ててくれてやんちゃしていた時も向き合ってくれたから。 トラウマ 落ちやすそうな水場、水などで血が広がる光景や、人が落下することが怖い。 幼い頃に友達と諍いになり押し合い揉み合いをしていた弾みで友人を突き飛ばしてしまう。 その際に友人は丁度後ろにあった川に落下してしまい、頭を強打し川の色が一部赤色に染まった。 近くにいた大人達のお陰で、友人は一命を取り留めたが、美紀はあまりのショックでその際の記憶は残っていない。しかし、トラウマとして身体に染み付いている為似たような光景には恐怖や拒絶反応を示す。 通過シナリオ 今は遠き彼の黄昏/HO1 生還 やさしい朝をくださいね/KPC END-A 生還 壁からエビフライが生えているんだが/KPC 生還 ここから所持呪文/後遺症 所持呪文 ・シュブ=ニグラスの招来/退散 任意MPと1d10SAN消費により『森の黒山羊』シュブ=ニグラスを召喚・退散させることができる。呪文の成功率は消費MPに依存する。(1消費ごとに10%成功率が上がる)召喚する場合は、新月の夜、森の中の祭壇、200SIZ分の血液の三つが揃っている必要がある。 後遺症 夜の忘失 シナリオ内の出来事(いわゆるネタバレに該当する範囲)を知った際、1d6+4/1d96+4のSANcが発生する。 なお、上記のSANcの発生は初めて知った時に限り、SANc処理完了後にこの後遺症は解除される。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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