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雑餉隈 該弛(ざっしょのくま かぬち)
ID:5444958
MD:17d011f1b168ec89688e29063e25770b
雑餉隈 該弛(ざっしょのくま かぬち)
タグなし
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
エモクロア版→https://emoklore.charasheet.jp/view/378828 ◉通過済みシナリオ おやすみ、メリーゴーランド(エモクロア/DLレス、生還) あらかじめ結ばれた恋人たちへ(PC、生還) 【基本情報】 誕生日:9月11日 血液型:B型 一人称:ワタシ・オレ 二人称:あなた・お前・苗字+さん イメージカラー:サンダーソニア(#e2d429) アライメント:秩序/中庸 【職業】 ベース職業:ディレッタント 職業技能:運転〈自動車〉・芸術〈絵画〉・信用・図書館・法律・他の言語〈英語〉・心理学・弓 (一部改変) 【特徴表】 6-5 急所を見抜く 狩人の素質を持っている。貫通の確率は、通常の5分の1ではなく、2分の1となる。ただし最大40%である。 5-10 受け身 どんなときでも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。ショックのCONロールの成功の範囲に+20%。 【台詞例】 「雑餉隈該弛、事業家です。以後お見知り置きを」 「ワタシがこうして命を狙われたのは、一度や二度ではありません。ですから……一般の方とはその辺りの場数が違いまして。ご了承くださいませ」 「……黙らっしゃい。ってか黙れ。今日のオレのエイムが終わってるのくらい、見りゃわかるだろうが」 【性格】 穏やかで人当たりのいい態度を取る青年。理性的かつ、利益の為になる行動を冷静に選択する傾向になる。側から見れば、理想的な上司に見える。 本来は少々口が悪く、物言いに容赦が無い。普段素を出さない振る舞いを徹底している反動のようだ。ゲームで苦戦すると良く出る。尚、元々心の中の声はかなりの割合で口が悪い。 警戒心と不信感が強い傾向にある。 仕事柄顔は広いが、友人と言えるほど仲良くしている者・心から信用している者は多くない。深い人間関係を築こうとしない。いつも心の何処かに孤独感があるが、仕事柄人に囲まれがちなこともあり一人になりたいと思うことが多い。 運が良い部類であり、その自覚がある。運と人並み以上の警戒心で何度も危機を脱してきた。その代わり、周囲への不信感が年々悪化している。 出来るのなら家業を投げ出して自由になりたいが、その感情より諦観の念の方が強い。人間不信寄りなこともあり、恋愛をする気も皆無。 【設定】 ある企業グループを統括する一族に生まれた、青年事業家。幼い頃から跡を継ぐことを望まれて、様々な教育を受けてきた。若いこともあり今はまだ継いでいない。所謂御曹司。グループの事業に色々と関わっており、会議等で日々あちこちを飛び回っている。 アーチェリーや絵画など、家族の命令で色々な習い事をしていたこともある。尚、技術的なあれそれはどれをやっても人並み程度、とのこと。 兄弟や親族、果てには片親違いの兄弟もいるが、周囲に接触すら止められていた為あまり把握出来ていない。 社交的な事物や交渉事に向いていることも、実業家に向いた性分であることも理解している。ただ、自分がインターネットやコンピューターを好みそちらへより関心を持っていることもよくわかっている。 環境による抑圧を受ける中、インターネット世界の事情や文化やゲームに触れ、少しずつハマっていった。現在は立派な趣味と化しており、忙しい仕事の合間を縫ってネット世界をサーフィンしている。 好きなものはインターネット・PCゲーム・調べ物・銀製品。 嫌いなものは陰謀・ドロドロした人間関係。 【あらかじめ結ばれた恋人たちへ 現行未通過❌】 後遺症「夢による感情の共有」 探索者の感情が、その日の夢で直接NPCに伝わるようになる。 NPCの感情が完全定着する期間 1d10年 ※もし、完全定着前に探索者が死亡してしまった場合について。 「愛する者の死」に対する感情が暴走し、NPCの脳は修復不可能レベルまで破壊される。 運命共同体となったNPCを生かすも殺すも探索者の命運にかかっている。 また、NPCは以降KPのPCとして使用して構わない。技能値は経歴のままの技能値でも良いし、新たに作成し直しても良い。 完全定着以降はシナリオで出会ったNPCに近いくらいの感情表現ができるようになるが、それ以前は「笑っているのに涙をこぼす」「怒っているのに笑っている」など、どこか感情表現に異常が出る。匙加減はKPにお任せする。 【あらかじめ結ばれた恋人たちへ 通過後補足】 糸を結び、一人のひとを引き取った。 時に施設からの援助を受けながら、彼の世話をし、やりたいことが出来るよう助ける道を選んだ。もう彼が壊れぬように。 愛というものをよくわかっていないところがあるが、現状のスタンスを考えると兄弟愛・家族愛に近いかもしれない。 死ねない理由が出来てしまったと理解している。もう家業からは逃げ出せないかもしれないということも分かっている。それでも、一度決めたことを曲げる気はない。 どうかあなたは夢を叶えてくれと、決して自分のようにはならないでくれと。口にはしないが、そう思っている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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