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クトゥルフ PC作成ツール
戌角 八(いぬずみ はち)
ID:5165977
MD:183df97a4f7f16f9d70fdfa4d3ee8dc0
戌角 八(いぬずみ はち)
タグ:
riois
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆職業:怪事庁職員 / 2015警官をベースとして業務で使用するHO技能(鉤爪、噛みつき)に入れ替え <聞き耳><心理学><説得><追跡><目星><組み付き><鉤爪><噛みつき> / EDU×10+STR×10 / 職業技能に成長チェック欄使用 ◆特徴表 :3-9 スポーツ万能(運動系技能1つに+20%、3つに+10%のボーナス) ◆その他 :英語初期値EDU×2 ◆HO特記 :CON+1 / 初期SAN-5 / <回避>初期値が<DEX×5> ◆野性的勘:<聞き耳>を幅広く代用可能。<目星>や<アイデア>判定に失敗した際、<聞き耳>で再判定が可能。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- オレ、アンタ、呼び捨て、~さん / 仲良しにはタメ口、そうでない人間にはくだけた敬語 ◆ 朗らかで人懐っこい性格。力が余ってよく物を壊す。深く考えることは苦手で直感で行動する。 みんなの役に立とうと必死で、他の人間が嫌がる仕事も笑顔で引き受ける。 常に不安を抱えているので認められたり褒められるとうれしい。 ◆ 幼い頃、養護施設で友人と喧嘩をした際に大怪我をさせている。 そのことから居づらくなり夜まで外で過ごすことが増え、そこで怪異に襲われた際に嶺良に助けてもらい彼と知り合った。 その後怪異庁に入れる年齢になった時にスカウトしてもらった。彼に強く憧れ、よく懐いている。 ◆ 異能のために親に捨てられたと考えており、 制御ができなくなったり役に立てなくなったらまた捨てられないか不安で不調の事はまだ誰にも話せていない。 人のために力を使えなくなったら自分はただの怪物になってしまうと恐れている。 誰かといるのが好きだが同時に怖いとも感じている。 ◆ 元々健啖家だが、最近は食べても食べても腹が減るしあんまり味がしない。肉が好き!野菜はきらい! 暇な時はトレーニングか、一人でキャンプへ行って広い場所で思いきり走り回っている。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆ 戦闘メモ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ・ダメージボーナス一段階上昇(1d4→1d6) ・ショックロールを<CON×7>で行う(成功してもファンブルの場合SAN-1) ・HP2以下でも自動気絶なし(HP0まで行動可能) <鉤爪>ダメージ1d6+DB / <こぶし>と組み合わせロールで2d6+DB <噛みつき> ダメージ1d6+DB / <噛みつき>に2度成功(2ターン消費)することで、対象の噛みついた部分を引きちぎることが可能。 この時、対象は<回避>の代わりにSTR対抗で振りほどきロール可能。 対象は固定ダメージ5+強制ショックロール+SIZ-1 手の場合STR-3、足の場合DEX-3 かつ部位に合わせて相応の技能に-50%
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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