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クトゥルフ PC作成ツール
黒蜜きなこ(くろみつ_きなこ)
ID:3214668
MD:18bd4b3892fb7d101d4f43141effd73e
黒蜜きなこ(くろみつ_きなこ)
タグ:
特殊
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
(サプリメント2010:芸術家ベース) 高校の部員達とシェハウスをして暮らしている芸術家の卵。高校時代は部長であったが、今はただのニート。情けないのは自覚しているので気持ちの面では部員に頼りっきりである。世間知らずのゴッホ好き。大学に通わずに描いている絵はそこそこ売れてる・・・(といいな) 『クオリアは嘲笑う』HO1 ・通過シナリオ 1.『クオリアは嘲笑う』HO1(2020.06.26-27,29)【KP:ゆづきさん/PL:とぱこさん、狐林さん、yunoさん・PC:荊棘紬ちゃん、古巻裕君、小鳥遊優君】 2.『薄紅色の扼痕』(2020.07.28)【KP:とぱこさん/PC:荊棘紬ちゃん】 3.『スーサイデッドメアリンク』(2020.08.28)【PL:とぱこさん/PC:荊棘紬ちゃん】 4.『朝が来るまで待って』(2020.09.21)【KPレス】 5.『あなたを殺すための物語』(2020.09.23)【KP:ゆづきさん】 •以下現在の後遺症など(もしかしたらネタバレ注意) [後遺症-星の痺れ] ・CON[-1d3]→1 ・POW/INTのいずれか[-1d3]→INT-2 →これによる技能の値の変更はなし。MP・幸運の値は変更される。 ・シナリオ終了後のSAN値報酬[+2d10] →後遺症を解消しない限り永久に得られる。シナリオ記載でSAN値回復が不可能な場合はそれに準ずること。 ※以下通過シナリオネタバレあり クオリアは嘲笑う(HO1) 【高校時代】 ボドゲ部部長にして、卒業生代表。...ではあるが別に部長としてすごいしっかりしていたり、何かできるわけではない。しかし実際に成績だけはそこそこ優秀である。主席だ(どや) 真面目な性格ではあるので、勉強や部長としての仕事など、完璧にしようと心がけてはいるからだろう。 芸術科を専攻しており、大きな絵画を制作するのを学園生活を通してやってきた。 特にゴッホに傾倒しており、ゴッホテイストの独自の絵を描くのが得意である。(しかし納得のいくものができるのに時間はかかる) 卒業テーマの絵画を描くのにも携わっており、そのため卒業生代表として選ばれた...のかも知れない。 ボドゲの中でもクトゥルフ神話TRPGという、混沌と闇の入り混じる世界を実際に体験するゲームに、ゴッホの作風と似たものを感じ、激ハマりした。その愛だけでボドゲ部部長になる事にした。 そんなにしっかりしたやつではないが口だけは良く回るので、部長としてもそこそこやっていけている(これがカリスマというのかも知れない)。 部長としては部員を信頼し切って割と頼りっきりである。話を聞いてくれる部員もいれば、周りの状況をよく見てくれている部員もいて、なんやかやとってもありがたく思っている。部員のことが大切である。 この学園生活が大好きで、何か卒業前にみんなで思い出を残したいなとか考えている。 【高校卒業後】 ・・・という学生生活を送った。今はボドゲ部みんなでシェアハウスをしている。 お金がかかるので大学には行かず、毎日大好きな絵を描いて過ごしている。 部員皆がいないと何にもできないやっぱり頼りない部長である。部員のことが大好き。 これからもみんなでずっと一緒にいたい。 絵は.....売れるのかなぁ......(白目) ・以下ED/AFネタバレ注意 1.『クオリアは嘲笑う』(END-C/原理構築のノウス) 目の前の世界を拒絶し、新しい世界で4人で、生きていくことにした。 SAN値50→41【拳銃】+7%【図書館】+7%【クトゥルフ神話技能】+3% 遭遇した神話生物:イスの偉大なる種族(PCが認識したのみ) ※暗黒の都市ルルイエを目撃している。(が、覚えてるかは定かではない) 2.『薄紅色の扼痕』 馬鹿でごめん!!!!! POW:10→9 SAN値41→39→42【目星】+3% 遭遇した神話生物:シャン 3.『スーサイデッドメアリンク』(KPC)(エンドA/たとえ世界を失ってでも) 大切な人といるために、もう一度世界を拒絶した。 遭遇した神話生物:ニャルラトホテップ 4.『朝が来るまで待って』(エンドD/そうして朝が来る) なんか寵愛受けたぜ!!!!!やったね!!でもステータス死んでるな!!!生きろ!!! INT:-2 CON:-1 SAN値42→66→116(頭打ちで89) 【クトゥルフ神話技能】+7%【オカルト】+6%【イスの言語】+2% 遭遇した神話生物: ジュク=シャブ [後遺症-星の痺れ] ・CON[-1d3]→1 ・POW/INTのいずれか[-1d3]→INT-2 →これによる技能の値の変更はなし。MP・幸運の値は変更される。 ・シナリオ終了後のSAN値報酬[+2d10] →後遺症を解消しない限り永久に得られる。シナリオ記載でSAN値回復が不可能な場合はそれに準ずること。 5.『あなたを殺すための物語』(END-B/あなたが生きてゆく物語) 指折れてなくてよかった....... SAN値:89→75→95(頭打ちで79) 【クトゥルフ神話技能】+10%【図書館】+8%
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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