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クトゥルフ PC作成ツール
真藤 韻(しんどう ひびき)
ID:4333802
MD:191bf353688ab334b6763851f11aef5c
真藤 韻(しんどう ひびき)
タグ:
山田ひより。
サンドリヨンと崩壊の夢
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業ベース:放浪者(2015){EDU*10+APP*10} 特記:子どもに対する<言いくるめ>と<心理学>に+10%のボーナス 加齢補正:EDU+1 特徴表(2-8)「芸術的才能」:稽古事を小さい頃に習っていたか、実用ブログなどで人気を博している。任意の<芸術>1つに<INT*3>%加える。プレイヤーは音楽、著述などの専門分野を指定すること。(専門分野→料理) 特徴表(3-7)「俊敏」:どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。<回避>の基本成功率は、通常のDEX*2ではなくDEX*5である。 世界中を旅するバックパッカー。 様々な国でその土地の料理を食べるのを趣味としており、土地ごとの食材でオリジナルの創作料理を作ることが得意。 しかし本人が味音痴のため、万人受けするものが作れるかどうかは五分五分である。 なんでも口に入れて味を確かめようとする。 様々な国を見てきているので、理解できるかは別として大抵のことには驚かないし許容することができる。 体がでかいので海外に行っても堂々としていられることが自慢。 幼少期にキックボクシングを習っていたことがある。 2022/2/12.13 『サンドリヨンと崩壊の夢』HO:4 ----------以下、秘匿内容---------------- ▼AF獲得 ・ノーデンスのメガネ 効果:このメガネをかけている間、現在SAN値に+5される。 とある国を放浪中にニャルに出会い、アザトースの信者となる。 <習得呪文・呼び出せる奉仕種族> ・ギャア=ヨスン(マレモンp.38)使役獣 STR(6D6+6) →29 CON(4D6)→13 SIZ(5D6+12)→42 INT(1D6+3)→4 POW(3D6)→11 DEX(2D6+6)→13 噛みつき30%(ダメージ2D8)、かぎ爪30%(ダメージ1D6+db)、キック40%(ダメージ1D6+db) 装甲3 呪文なし 技能(忍び歩き50%) 正気度喪失(0/1D8) 特徴:乗ることが出来る(成功率5%)STR半分のSIZまで荷物か乗り手を乗せることが出来る。同じラウンドにキックとかぎ爪で1回ずつ攻撃できる。 ▼探索者作成ルール ・クトゥルフ神話技能に+30 ・アザトース信者である ・好きな神話生物を一体、呼び出せる〈呪文〉をニャルラトホテプから教えてもらっている。 ▼呪文 ・〈奉仕種族〉からのみ選択できる ・ただし、召喚した神話生物を退散させる際に自身の MP と相手の MP の対抗ロールが必要になる。 負けた場合その神話生物は探索者に襲い掛かるため、選択には注意が必要 ・呪文のコストは任意の MP であり、消費した MP*10 だけ召喚の成功率が上がる ・召喚の成功、失敗に拘わらず、1D3 正気度喪失する ・探索者はどのタイミングでも、「5 分間詠唱」を行うことができれば神話生物を召喚できる。 ・アドバイスとしては、「万一 MP 対抗に負けた場合でも、自身の戦闘技能で倒せるくらいの神話生物」を選択するのが良いだろう。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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