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クトゥルフ PC作成ツール
後見夜望未
ID:5019547
MD:1a2db024807f407e52d01b933a832a3b
後見夜望未
タグ:
銀座魔法少女2版
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生まれ・能力値
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CON
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
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INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
・魔法少女になってすぐ固有魔法を自分に使ったためどうして自分が魔法少女になったのかは忘れている。 ・この世界線に存在する魔法少女ではない。一応この世界線にも人間として存在するが魔法少女ではない。 特徴:俊敏 動物に嫌われる 魔法の適性 しぶとい 因果律90 OPP値6 願い:「私自身をやり直したい」 固有魔法:若年化 ・固有魔法主が接触することで発動。 ・1度接触するごとに1MP消費。 ・コンマ1秒でも接触することで1d3ヶ月分対象を肉体的・精神的に若年化させることが可能。 ・同じだけの記憶も飛ぶ。 ・また、連続して接触すれば1ラウンドあたり1MP消費して1d12ヶ月だけ幼体化させることも可能。 ・若年化後、基本的に肉体が元に戻ることはないが記憶を取り戻す可能性がSAN1削れるごとに1%ある。なお例えば一度に3SANが削れたら3%だけある。 ・自分自身にかけることも可能。この場合1MP/1d12ヶ月固定である。 ・なお、若年化中或いは若年化後も現在進行形で目の前で起こっている事象に関してはそれを認識できる。 ・若年化の程度によっては経験による技能値がその分減る。EDUも下がる。 ・元に戻る手段はあるのだが、本人がそれを忘れてしまっているため深層心理を掘り起こす固有魔法でもないと分からない。 (・元に戻す方法は、その意思を持って対象に触れることである。若年化の際と同じだけのMPを消費し1d10ラウンドで元に戻る) 固有武器:ミルズ型手榴弾 ・5個/1MPで通常の手榴弾として召喚できる。 ・1個/2MPで「第三の爆弾」として召喚できる。 ・これは4d6/3mダメージ相当の爆発を引き起こすがこれによってダメージは発生しない。 ・しかしダメージに相当する数値ヶ月分だけの若年化を引き起こす。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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