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クトゥルフ PC作成ツール
永 永(とこしえ はるか)
ID:2945951
MD:1a57c4a4310f500f4722efc1f0466202
永 永(とこしえ はるか)
タグ:
寸胴鍋
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※クトゥルフ2015[スピリチュアリスト]ベース 職業技能→[言いくるめ/オカルト/聞き耳/信用/心理学/説得/値切り/関心技能(目星)] 芸術(演劇)→聞き耳 高校生。いじめられている。なんとなく気味が悪いとはぶられ始めたのがきっかけ。高校2年生の秋の文化祭以降。 本人は「こういうこともあるのか」程度であまり抵抗もせず流しているが、傍から見れば結構強烈なことをされている。 自分の机に花瓶も置かれた。自分の机に油性マジックで暴言を書かれてそれを自分で消すことになった。 課題で必要なワークを隠された。教科書を切られた。目を離した隙に定規を折られた。上履きがなくなった。 直接暴力などは受けていない。誰がやっているのか分からない。多分誰も止めないからクラス中が犯人なんだろうなと思っている。 高校1年生の時に事故と病気が重なり2年ほど留年。留年した高校はなんとなく居心地が悪くなってしまい転校している。 現在の学校では彼が留年していることは同級生には話していない。話す必要がないので。同級生も知らない。 神社の息子。学校の誰にも言っていない。御守りが有名。種類がたくさんある。 また、神主が個人用に御守りを作成するといったことも行っている。予約制のためこちらをお願いするのは結構待つことになる。 自殺オフに参加する理由は「お前が死んだらみんな喜ぶよ」と言われたため。本当に喜ぶのかなと気になった。 願い事:金持ちになって旅行に行きたい。綺麗な景色が見たい。 Control your own destiny or someone else will. _________自分の運命は自分でコントロールすべきだ。さもないと、誰かにコントロールされてしまう。 【特徴表】 寄せ餌(D):人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある。 1d6→5 図書館 珍しい技能:探索者[INT×5]%の、日常生活には役立たないが特定の人を感心させるような技能を1つ、 キーパーと相談したうえで持つことが出来る。 →制作(御守り) 別に……フレーバーでいいんで…… 【シナリオ】 涅槃にて待つ 狸馬鷹の国 となりの国 化の国 死境の国 天の国 暗夜に一灯 最後の蕃神 【AF】 ラピスラズリのアンクレット:瑠璃色の装飾品。身に着けている限り一度だけ、ステータスの減少を無効化する。 【呪文】 ガグとの接触(オリジナル) 3MP と 1D3 の正気度ポイントのコストがかかる。ただし、この呪文はドリームランド内でしか効果がない。 クトーニアンとの接触 5MP と 1D3 の正気度ポイントのコストがかかる。呪文は最近地震があった場所でかけなければならない。クトーニアンが近くにいないのであれば、この呪文は失敗する。 ショゴス・ロードの解放(オリジナル) 6MP と 1D3 の正気度ポイントをコストとし、彼らを真の姿へ強制的に戻すことができる。ただし、戻った際のショゴス・ロードは詠唱者を餌として体に巻き込み、喰らおうとするだろう。 ティンダロスの猟犬の封印(オリジナル) 7MP と 1D3 の正気度ポイントをコストとし、追加で MP を 1 払うごとに成功率が 5%ずつ上昇する。成功で球体の部屋、もしくは物体に彼らを封印することができるが、失敗した場合は彼らに目を付けられることになるだろう。 ビヤーキーの召喚/従属 詠唱の間にホイッスル(呼び笛)を吹かなければならない。コストの MP は任意で、コストにした MP1 ポイントにつき呪文の成功率が 10%上昇する。ロールの結果が 96~00 だった場合は常に失敗である。その他に 1D3の正気度のコストがかかる。 この呪文が働くのはアルデバラン星が地平線上に出ている夜間だけである。 呪文▼拳銃に魔力を付与する(オリジナル) 方法▼1POW と 1D4 の正気度、生きた生物の血を最低限必要とする。さらに任意の MP消費*10 が技能成功値となる。 効果▼100m 以内の敵一体に 3D10 のダメージ(装甲無視) 呪文▼門の活性化 方法▼2MP と 2D3 の正気度を必要とする。 さらに通る際に距離に応じた MP を消費する。 効果▼閉じてしまった門を再び開くことができる。 ↓以下シナリオバレ 【後遺症】 ゆびきりげんまん 探索者は「リマタカ国」がどんな国であるかを他者に伝えることができない。 これは文章、音声記録、イラストなどでも、それがリマタカ国である、と表現できないこととする。 探索者が「リマタカ国」について情報を共有できるのは、同じ「リマタカ国」から出国出来た人物のみだ。 国渡る二足獣 探索者は旅人だ。「○○の国」という名前のシナリオに参加する場合 KP、およびシナリオに矛盾が起きない範囲で生還した際にSAN回復+1を行ってよい。 (参加シナリオの処理優先、KPの許可なく勝手に回復はできないものとする)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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