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クトゥルフ PC作成ツール
マーレ/久世 藍(くぜ あおい)
ID:4637203
MD:1aa4c99c4fe1db14329c648ab000dbe5
マーレ/久世 藍(くぜ あおい)
タグ:
れーべ
融星
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特徴表: 6-5:急所を見抜く 狩人の素質を持っている。貫通の確率は、通常の1/5ではなく、1/2になる。ただし最大40%である。 4-8 大切なもの(D) 他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身につけている。失ったときには1/1d8の正気度ポイントを失う。 →妹と祭りに行ったときに一緒に買ったお面 →(D)なので1d6*10の技能ポイントを得る:30P(回避10、隠れる10、天文学10) 誕生日:9/21 誕生花:コルチカム 花言葉:「私の最良の日々は過ぎ去った」「危険な美しさ」 一人称:僕 二人称:君、あなた #5383c3 バディ名:「Cieter rester/シエーテル・レステ」 ログインコード:「earth esperanza/アース・エスペランサ」 ------------------------------------------- イメソン: NotToNotice();/エノア(CV:遠野ひかる) 「遘√◆縺。繧 諢帙@縺ヲ縺サ縺励>」 ------------------------------------------- 大人しく、口数の少ない男性。自分に自信がなく、頼りなく見える。普段はどこか弱々しいが、EIOでの戦闘では人が変わったようにメンタルも自我も強くなる。唯一自分に自信が持てる場所と言っても過言じゃない。 両親と妹を奪った怪物たちに対する憎悪がそうさせている。その憎悪をぶつけるため、無力な自分を根底から変えるためにこのゲームをやり始めた。行き場のない復讐心を怪物たちにぶつけていたら、いつの間にか大会で優勝していた。勝利のために自分の命を惜しむことは無い。 EIOでバディを組んでいるHO2のことは、相棒としてとても信頼している。ゲーム内で復讐心に駆られつつも、HO2の愛くるしい姿を見るとどこか気が緩むし、生きた心地のしない世界で唯一温かみを感じている。癒し。 本来はソロプレイで怪物たちの殲滅を目的としていたが、自分で得られる知識(クトゥルフ神話技能+30)には限界があったため、観測能力のあるHO2に勇気をだして声をかけた。 世界に対する自分の淀んだ感情を彼女には察されたくないし、何に変えても守りたいと思っている。 「今度こそ、僕の手で」 大災害の日の話: 大災害の日は家族と縁日のお祭りに行っていた。そのときに特徴表の「大切なもの」にあるお面を妹とお揃いで買っている。人ごみの中でもはぐれないように妹の手を握って、家族でお祭りを楽しんで、最後に花火のスターマインを見た後。それが合図のように大災害が発生した。逃げて、逃げて、逃げている途中で怪物に両親は殺された。「逃げろ」という両親の声に背中を押されて、妹だけでも守らなきゃという必死の思いで走った。でも当時の足では妹の手を引きながら走っても逃げ切れるわけがなかった。足がもつれ、転んだ妹は追いついた怪物の手によって見るも無残な姿に変えられた。 妹の名前は「菖蒲(あやめ)」 アヤメの花言葉「よい便り」「メッセージ」「希望」 #cc7eb1 菖蒲色 ------------------------------------------- 通過シナリオ: 2023 3/21,22 融星 ------------------------------------------- END.A 【HO1】 cord:burst を使用した:POW+1 AF「ひび割れた宝石」:効果なし。赤色の宝石。ひび割れているが光を受けてきらきらと輝いている。 年齢は7年前の13歳に戻る。 ------------------------------------------- 【HO1】 「HO1 残響」 あなたは7年前に発生した大災害の被害者だ。 突如何処からか発生した怪物たちにより、街が蹂躙され、人が駆逐されていく熱を覚えている。 また、大災害により妹を失っている。 ------------------------------------------- ◾️スキル 〇エイムリフレイン 消費MP:任意 MPを任意の数消費することにより、その数だけ技能:ライフルのロール回数を増加する。 〇緊急回避 消費MP:5 対象:自身 回避失敗時にMPを消費することで回避に+10の補正で更にロール。失敗でも受けるダメージの値を半減する。 〇cord : burst 消費MP:- 消費HP:任意 対象:自身 ダメージ:2倍 条件:MP0に自動発動 精神力を全て使い切った後の捨て身の切り札。MPの代わりにHPを消費し、スキルを使用する。また、決死の攻撃であるとしてダメージが2倍になり、かつ観測者による弱点の看破がされておらずとも装甲を貫通する。消費HP減少は固定で1d3が付く+任意の減少。 なお、この効果が尽きるときとは、すなわちHPの限界であるため、自動的に気絶する(HP1)。さらに、発動ラウンドは敵からの攻撃は自動回避。 奥の手であるため、観測者に伝えるかはPLの判断に委ねる。 ------------------------------------------- ◾️妹 当時の年齢は8歳前後。妹の詳しい設定を決めても良いがAPPは16固定。 探索者の目の前で神話生物により命を奪われる光景を覚えている。 妹以外の親族は好きに設定して良い。失っていても良いし、生きていても構わない。 ------------------------------------------- ◾️HO2 「EIO」でバディを組んでいる相手。 彼/彼女とはリアルで会ったことは無いが、お互いに相棒として認めている。 その証拠に、EIOで開催された世界大会で最大ダメージかつ最大討伐数の記録を収め、優勝を飾っている。 ------------------------------------------- ◾️事前情報 ・大災害 突如現れた怪物たちにより、地球上の生命体のうち、およそ6割が死滅した。大災害以降にも、小規模だが同様の騒動は起こっており、現状ではさらに数を減らしている。 大災害の原因は不明。 大災害が発生する直前に潮の満ち干き等、すなわち重力に異常が生じていたが、それ以降の発生に対して重力の異常は確認できず、関連性はわかっていない。 ・怪物 悍ましく、人智の到底及ばないもの。大災害が、過去の神話に語られた大洪水のようだと言われたことが世間に浸透し、神話から生み出された生物、すなわち「神話生物」と呼ばれている。 ・現在の生活圏 各コロニーで暮らしている。 国や人種等でおおよそ別れており、行き来するには大地を闊歩する神話生物を避ける必要があるため滅多に行われない。 また、人類の総数が減少したが、技術は目覚ましい進歩を遂げている。フルダイブ型のゲームもそのひとつである。 なお、時代としては現代より先の未来であり、西暦にすると206X年である。 ------------------------------------------- ◾️EIO、大災害と怪物 「Earth Imitate Online」 のこと。 まさしく地球に似せたメタバース(簡単に言うともうひとつの世界のこと)を未来的にした世界観。 フルダイブ型VRMMORPG、銃の世界を描いたゲームである。 ただし、敵は神話生物であり、バトルロワイヤルなどのPvPを目的とするものではない。 メインである戦闘以外の要素も豊富で、スローライフを楽しむことも出来る。 現在では発売からおおよそ5年経っている。要所要所の詳細は変更されているがほぼ同上。これらを描く上でかなりの批判が寄せられたが、今ではかなりのユーザー数になっている。 始めた理由はPLに一任する。 ------------------------------------------- ◾️ゲームの世界観 過去に大災害が起き、滅びかけた末の世界を描いている。行動は制限され、国単位のコロニーで暮らしている。その代わり技術の進歩は目覚ましく、行動が制限され怪物が外を闊歩しており、それらに対する以外はほぼ不自由はない。 西暦は21XX年。 -------------------------------------------
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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